Pull to refresh
19
0
caezar @caezar

User

Send message
ну да, начинается. раз я осилил прототипное наследование, значит все кто считают его неудобным — просто не осилили
вы считаете что совместимость зависит от некой строковой константы обозначающей номер версии?
табличку сарказм поднять? )
в русской версии мало того что озвучка не переведена, так даже некоторые тексты не переведены (судя по всему те, которые в ресурсах лежат картинками). а при этом — Skyrim стоит меньше 20 долларов. так что минусик кажется заслуженным (только не топикстартеру)
а за что минусы? демо-версии нет, риски получить непонятно что — есть
а разве StrictMode не выключен по умолчанию?
Миф о том, что разработку игры нужно 40К, а то и 100
Мифы о критериях отбора игр на витрину AppStore
Статья предлагает одни мифы взамен другим. Где хоть какието подтверждения цифрам, фактам?
при взломе почты злоумышленник так и так получит доступ к функции восстановления пароля на большинстве сайтов. а список сайтов он найдет в той же почте (по письмам «спасибо за регистрацию»)
это никак не связано с обсуждаемой темой. даже если вы блокируете ЮИ для сохранения записи — будете выгружать весь грид целиком изза изменения одно записи?!
черновика чего? кто влезет в куки? кто будет вызван, onbeforeunload?
конечно же критически важные операции нужно выполнять синхронно, и только. но много ли в вашей системе таких операций?
Все ради пользователей — конечно.

Да, блокировка интерфейса (конечно с индикатором) — это тоже вариант. Новое значение с сервера вас не очень то интересует, ведь если вы не голосуете — новые значения не подтягиваются по таймеру. Опять таки, в этом примере, особой обработки ошибок не нужно — достаточно показать вам алерт что «не получилось». В общем случае, обработка ошибок и (возможно) откат изменений — это действительно сложный вопрос для предложенной архитектуры. Но вопрос и интерестный и достойный того чтоб искать на него ответы (возможно общее решение, а может решения для каждого конкретного случая).
а если прочитать статью целиком, можно заметить абзац про onbeforeunload (чем кстати и пользуется gmail)
На самом на примере с хабром имеется «ни то ни се». С одной стороны — интерфейс не обновляется пока запрос не завершится успешно, с другой — интерфейс и не блокируется, позволяя нажать еще раз и увидеть неожиданное сообщение. Это, конечно, очень простой пример, но и тут можно применить предложенную технику — обновить интерфейс сразу же и дело с концом. Остается только решить вопрос с ошибкой при выполнении запроса. Как и было сказано — такое случается относительно редко и варианты решения есть.
Пожалуй соглашусь. Как вариант — в дебажной сборке работает рефлексия, в релизной — кодогенерация
голосовать можно только после правильного ответа. все права на ошибку можно проиграть на одном уровне
про 2. возможно стоит подумать про IntentFactory всесто ActivityMediator'а? Решит вопрос и со startActivityForResult и с уведомлениями и др.
А почему не MapActivity как одна из табов TabActivity?
А вообще Android SDK навевает устойчивую мысль о споре про множественное наследование.

Information

Rating
Does not participate
Location
Украина
Registered
Activity