Pull to refresh
33
0
Сергей Кузнецов @cr0t

Разработчик

Send message

Непрерывная интеграция и TeamCity

Reading time4 min
Views102K
Непрерывная интеграция (англ. Continuous Integration) — это практика разработки программного обеспечения, которая заключается в выполнении частых автоматизированных сборок проекта для скорейшего выявления и решения интеграционных проблем. В обычном проекте, где над разными частями системы разработчики трудятся независимо, стадия интеграции является заключительной. Она может непредсказуемо задержать окончание работ. Переход к непрерывной интеграции позволяет снизить трудоёмкость интеграции и сделать её более предсказуемой за счет наиболее раннего обнаружения и устранения ошибок и противоречий.

imageВ этом топике мы в общих чертах рассмотрим процесс реализации непрерывной интеграции на примере TeamCity Enterprise 6.0 EAP (build 15400) и обратим внимание на применении инструментов рассмотренных в прошлой теме: Обеспечение качества программного продукта.
Читать дальше →

Развитие валидации форм

Reading time9 min
Views22K

Валидация форм была педантичным занятием с момента появления web. Первой пришла серверная валидация. Затем она развилась в валидацию на стороне клиента для проверки результатов в браузере. Теперь у нас есть такие гиганты как HTML5 и CSS3: глава о формах HTML5 предлагает нам новые типы для input полей и атрибуты, которые делают возможным проверку ограничений поля. Базовый UI модуль CSS3 предоставляет несколько псевдо-классов, которые помогают нам стилизовать состояние валидности и менять внешний вид поля в зависимости от действий пользователя. Давайте взглянем на комбинацию обоих для создания валидатора форм основанного на CSS, который имеет достаточно широкую поддержку браузеров.

Чем больше мы можем дать подсказок пользователю, как правильно заполнять форму, в процессе заполнения, тем меньше шансов, что он сделает ошибку. Взгляните на пример CSS3 валидации форм в браузере поддерживающем CSS3 UI псевдо-классы, например Chrome 4+, Safari 5+ или Opera 9.6+. Я использовал CSS3 UI псевдо-классы и HTML5 атрибуты форм для создания валидации основанной на CSS. Давайте посмотрим как это работает.
Читать дальше →

Простой нагрузочный тест с Apache JMeter

Reading time7 min
Views288K
По моим наблюдениям, разработчики довольно редко делают нагрузочное тестирование сайтов и веб-приложений. И бывает так, что выставят проект в Интернет, а тут вдруг посетители начнут ходить (хабраэффект, к примеру, случился), и сайт в самый подходящий момент ложится или начинает не по-детски тормозить.

Почему бы не избежать этих неприятностей, прогнав нагрузочный тест?

Наверное, кого-то останавливает неверное представление о том, что нагрузочное тестирование — это очень сложное дело, требующее специальных знаний. Однако не боги горшки обжигают. Если выбор — тестировать не слишком профессионально, или не тестировать вовсе, я бы выбрал первое. Тем более, что организовать примитивный тест производительности очень даже просто. Можно воспользоваться онлайн-средствами (см., например, Нагрузочное тестирование по-быстренькому), а можно замутить все своими руками, это ненамного сложнее.

Под катом рассказываю, как с нуля организовать незамысловатый нагрузочный тест сайта при помощи Apache JMeter.
Читать дальше →

node.js сокращатель ссылок

Reading time6 min
Views8.2K

Привет, Хабр! В этой статье я пошагово рассмотрю создание простого веб-приложения — сокращателя ссылок на node.js, используя mysql-libmysqlclient, MooTools на сервере и jQuery на клиенте. Статья предполагает, что читатель уже прошёл упражнение «Hello world» и разобрался в самых основах node.js.
Читать дальше →

Ставим вторую видеокарту в разъём PCI-Express x1

Reading time8 min
Views442K
Если в компьютере имеются 2 видеовыхода и захотелось подключить 3 монитора, то с некоторой вероятностью сделать это просто добавлением второй видеокарты не удастся — не все материнские платы имеют 2 разъёма PCI Express X16, а в многочисленные разъёмы PCI Express X1 видеокарты обычного размера не встанут из-за несовместимости по разъёму. Не все знают, что на самом деле установка длинного разъёма X16 в короткий слот возможна, поэтому не обязательно для 3-го монитора покупать другую и более дорогую материнскую плату. Способам расширения потенциальных возможностей компьютера посвящена эта статья, а также она развеивает сомнения и опасения о том, что что-то при доработке платы напильником не получится. Час работы — и 3-й монитор к Вашей системе будет подключен.
Читать дольше

phpDaemon и runkit: новый уровень

Reading time3 min
Views3.9K
Сегодня я поведаю о новых вкусных плюшках phpDaemon, в том числе предоставленных PHP-модулем runkit.

Рад сообщить, что стиль кода в phpDaemon адаптирован к предпочтениям большинства земных программистов, а не только суровых инопланетян. Спасибо за это silentroach. Также теперь адекватно воспринимаются замечания по стилю и читабельности кода.

Разверзнуть врата рая

Ruby on Rails 3 — Заметки к финальному релизу

Reading time19 min
Views5.6K

Оглавление

  1. Переход на Rails 3.0
    • Rails 3 требует Ruby 1.8.7+
    • Объект Application в Rails
    • script/* заменен на script/rails
    • Зависимости и config.gem
    • Процесс перехода
  2. Создание приложения на Rails 3.0
    • Включение гемов
    • Жизнь на грани
  3. Архитектурные изменения
    • Перезарядка Railties
    • Все компоненты ядра Rails теперь независимы
    • Абстракция Active Model
    • Абстракция контроллеров
    • Интеграция Arel
    • Извлечение Mail
  4. Документация
  5. Интернационализация
  6. Railties
  7. Action Pack
    • Абстрактный контроллер
    • Action Controller
    • Action Dispatch
    • Action View
  8. Active Model
    • Абстракция ORM и интерфейс c Action Pack
    • Валидации
  9. Active Record
    • Интерфейс запросов
    • Усовершенствования
    • Патчи и устаревшие методы
  10. Active Resourсe
  11. Active Support
  12. Action Mailers
  13. О создателях
Читать дальше →

Уязвимость связки PHP+nginx с кривым конфигом

Reading time1 min
Views61K

Summary


Announced: 2010-05-20
Credits: 80sec
Affects: сайты на ngnix+php с возможностью загрузки файлов в директории с fastcgi_pass




Background


Зачастую How-To по настройке связки nginx с php-fpm / php-cgi есть подобные строчки:

location ~ \.php$ {
    fastcgi_pass 127.0.0.1:9000;
    fastcgi_index index.php;
    fastcgi_param SCRIPT_FILENAME /scripts$fastcgi_script_name;
    include fastcgi_params;
}

Читать дальше →

Как перестать думать о часовых поясах и начать жить

Reading time7 min
Views19K
В вашей системе время играет важную роль? Ваши пользователи/компоненты распределены по территории всего земного шара, или хотя бы нашей необъятной родины? Значит, вам нужны часовые пояса. Что ж, это просто. Самое сложное, что вам придется сделать — не запутаться. Об этом мы с вами и поговорим. Для начала вам нужно научиться правильно думать. Думая правильно, все остальное будет для вас либо самоочевидным, либо достаточно простым.

Начнем с часов. Все мы привыкли определять время, глядя на часы на стене. При работе с часовыми поясами такое время называется Wall clock time. В принципе, ничего плохого в нем нет, только в разных местах земного шара в один и тот же момент времени часы показывают разное время. Если задаться целью, можно придумать алгоритм перевода wall clock time одного часового пояса в wall clock time другого. Обычно надо прибавить/отнять разницу в часах между часовыми поясами, кроме (внимание) моментов перехода на летнее/зимнее время. Вот когда начинается переход, вычисления становятся по-настоящему сложными.

Нам же нужно что-то простое и пуленепробиваемое, как… целое число.
Читать дальше →

Как собрать Кубик Рубика 5х5х5 (часть 1)

Reading time8 min
Views42K
В далеком 2008 году в мои руки попал кубик рубика нестандартных размеров. Как собирать такое чудо, я тогда и понятия не имел. Поначалу мы с друзьями собирали его частично, не имея понятий об алгоритме сборки, но потом захотелось всё-таки научиться собирать его полностью. Через гугл я нашёл некоторое подобие алгоритма сборки, но он к сожалению был неполный и грешил неточностями. Некоторое время анализировав нагугленное и алгоритм классической сборки кубика 3х3х3 я осознал полный алгоритм сборки куба не только 5х5х5, но и 4х4х4 (хотя у меня под рукой не было такого куба, я написал программу для моделирования такого кубика в 3D и проверил алгоритм). Всем, кто хотел бы научиться собирать такой кубик — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

О Scala для тех, кому мало Java, и не только

Reading time4 min
Views16K
Прогресс не стоит на месте, люди ищут новые решения, и на JVM появляется всё больше интересных языков. Но «ядро» JVM сообщества — народ суровый, привыкший к серьёзным стандартам, и с высокими требованиями. Поэтому большинство новых языков так и висят «на периферии».

От других языков на JVM Scala отличается действительно основательным подходом — над языком работает лаборатория мощнейшего европейского института EPFL во главе с профессором Мартином Одерски, который также известен как дизайнер системы generic-ов из Java 1.5. Конечно, это не сравнить по объёму поддержки с серьёзными коммерческими конторами в роде Sun или Microsoft, поэтому язык развивался медленно и «пошёл в дело» совсем недавно:
scala Job Trends graph

Что в нём интересного?
Читать дальше →

OCaml и PHP — эзотерика для вашего удобства

Reading time9 min
Views2.8K
NB: читая этот топик, желательно не есть — можно поперхнуться от неожиданности.
NB: менее ценные куски кода пришлось вынести на пастебин, из-за того что хабр обрезает пост. Следите за ссылками в тексте.

Многие причисляют OCaml к маргинальным и даже эзотерическим языкам. Возможно они и правы, хотя множество людей с ними не согласны. Для меня знакомство с ним началось с полгода назад, когда мне в очередной раз захотелось научиться чему-то новому и я подумал, что хоть один функциональный язык надо освоить. Из множества языков я выбрал Objective Caml. Язык покорил меня человеческим синтаксисом и идеей: есть все функциональные радости жизни, но если хочешь императивный стиль и ООП — бери, их есть у меня! Оказалось, что разработчики прекрасно понимали, что для разных задач нужны разные средства. Три дня чтения мануала для C++ и Perl-программистов и я уже вполне мог читать код и писать хеллоуворлды. На этом моё знакомство с языком закончилось, потому что изучать язык не на реальной задаче — дело глупое.
А теперь о более реальной разработке

Список команд чата Skype

Reading time6 min
Views693K
...Skype — это дьявольски хитрая программа, написанная бесспорно талантливыми людьми...Крис Касперски

Доброго времени суток!

Skype сейчас я встречаю чаще на компьютерах чем другие IM клиенты, мне он практически заменил icq, вся рабочая переписка ведется в skype, но речь пойдет не о том, что лучше или популярней. Часто бывает так, что участвуешь сразу в нескольких чатах где количество участников превышает 10, что собственно и приводит к тому, что на рабочем столе и в трее постоянно обновляется количество новых сообщений, а также уведомления в виде всплывающих сообщений, а теперь представьте что у вас 3 окна чата с друзьями, 1 с вашим боссом, другой с девушкой — все это в сумме начинает запутывать, отвлекать и порой раздражать. Хотелось бы расставить приоритеты…

Раньше я чаще всего настраивал «политику» уведомлений только через глобальные настройки программы
Случилось так, что я узнал, что в каждом окне чата skype возможно использование команд, например /alertsoff отключит уведомления для конкретного окна чата, соответственно /alertson включит их обратно.
Поискав немного я наткнулся на некое how-to, оказывается у skype чата довольно много текстовых команд, подобие IRC команд. Далее я постарался попробовать все возможные из них на двух имеющихся у меня платформах, как оказалось не все и не везде работает… Прошу под кат.

Читать дальше →

Обзор новинок в Ruby on Rails

Reading time5 min
Views1.9K
Для начала мы обратим внимание на Rails 2.3.8 — многие из вас слышали о нем, но не все знают, что конкретного там поменялось. К слову, основные нововведения произошли в версии 2.3.6, а .7 и .8 версии лишь исправляли ошибки.

Так вот, список изменений лично для меня довольно приятный, я не буду оглашать его полностью, рассмотрю лишь самое интересное.

1. Переработан флеш, рекомендуется использовать два базовых типа — alert и notice. А еще его можно использовать с редиректом.
Вот как было:
flash[:notice] = 'Статья добавлена'
redirect_to @article
И как можно писать теперь:
redirect_to(@article, :notice => 'Статья добавлена')
Стоит учесть, что если у вас есть свой тип флеша, например, flash[:error], то добавить его к редиректу не получится.
Читать дальше →

2000 часов в одиночестве, или как был сделан RSS reader / Я робокоп

Reading time14 min
Views6.7K
I. Am. Robocop.Всем привет,

Собираюсь поделиться с вами технической стороной того, как я за 16 недель сделал новый вебовый rss ридер, и чуть не сошел с ума.
Отходя от долгой предыстории, будем считать, что все началось в феврале этого года, когда мы с Дэвидом (dmiloshev, UI-дизайнер) решили сделать прототип нашего детища вдвоем.
«В одиночестве» — потому, что не было никаких скрамов, совещаний, «коллективного разума», а всю техническую часть, довелось делать самому.

Если бы меня попросили описать всю статью в одном предложении, то получилось бы:
No-SQL, mongodb, node.js, фак мой мозг, Evented I/O, очереди, выводы, git, nginx, memcached, Google Reader, Atom, TTL, PHP, ZF, jQuery, выводы.
Читать дальше →

Многопоточность в Ruby

Reading time9 min
Views38K
Перевод главы «Multithreading» книги David Thomas и Andrew Hunt «Programming Ruby: The Pragmatic Programmers' Guide, Second Edition».

Часто самым простым способом выполнить одновременно две вещи является использование потоков в Ruby. Они являются внутрипроцессными, встроенными в интерпретатор Ruby. Это делает потоки Ruby полностью переносимыми, т.е. независимыми от операционной системы. Но в то же время вы точно не получите выгоду от использования родных, нативных потоков. Что это значит?

Вы можете столкнуться с голоданием (thread starvation — это когда поток с маленьким приоритетом не имеет шанса запуститься). Если вы хотите заблокировать ваши потоки, то со скрежетом остановится целый процесс. А если возникнет ситуация, что некоторые потоки будут посылать вызовы операционной системе, для выполнения которых требуется немалое время, то все потоки будут висеть, пока интерпретатор не получит контроль обратно. И наконец, если ваша машина имеет больше одного процессора, потоки Ruby не будут это использовать, т.к. они запускаются в одном процессе, а в одиночном родном потоке они будут вынуждены запускаться на одном процессоре единовременно.

Все это звучит страшновато. Тем не менее, на практике во многих случаях выгода от использования потоков во многом перевешивает любые потенциальные проблемы, которые могут возникнуть. Потоки Ruby являются эффективным и легким путем достижения параллельности в вашем коде. Вы просто должны понять основные проблемы реализации, и, соответственно, архитектуру.
Читать дальше →

Кроссбраузерный box-shadow

Reading time2 min
Views66K
Здравствуйте, дорогие читатели. Сегодня хочу с вами поделиться чрезвычайно простым способом кроссбраузерной реализации css-свойства box-shadow. Способ настолько простой и очевидный, что я был чрезвычайно удивлен тем, что не смог найти на просторах интернета аналогичного решения (хотя я более чем уверен, что не являюсь первооткрывателем).

Читать дальше →

«Сложный пароль» в расшифровке не нуждается

Reading time6 min
Views21K
Проскочил тут топик про «сложные» пароли. К сожалению, смотрю, многие серьезно восприняли этот «метод»…

Использование карточек шифрования не является надежным методом! Как правильно заметили в комментариях там — «это в войну наши деды использовали»… Но использовали более совершенные методы.

Приведенный в той статье метод использовать НЕЛЬЗЯ ни в коем случае(!), пароли по этому методу полностью расшифровываемые, Вы просто отдадите их злоумышленникам на блюдечке! И сейчас я это докажу…

Читать дальше →

Google намного больше, чем вы себе представляете

Reading time1 min
Views16K
Gizmodo опубликовал графическое представление от Intac, показывающее приблизительное число выделенных серверов, которыми владеют лидеры IT-индустрии. Когда мы произносим числительные, трудно представить, насколько разрослись серверные фермы. Intel, например, по оценкам имеет около 100,000 серверов в своем арсенале, в то время как Facebook, AT&T и Time Warner Cable, попадают в диапазон от 20,000 до 30,000. Не видя эти серверные фермы своими собственными глазами, такая сухая статистика воспринимается нами не более чем интересный факт.

Не секрет, что Google — это гигант. Но понимают ли люди — насколько? Такие компании как Microsoft, Amazon, и eBay все располагают свыше 50,000 серверов, хотя точные цифры публично не разглашаются. Google, к сравнению, оценивается в 1,000,000 выделенных серверов, что превышает долю в 2% от всех серверов в мире. Графическое представление ниже поможет вам по-настоящему понять, насколько невероятным гигантом является Google на самом деле (особенно по сравнению с другими гигантами индустрии).

Приготовьте вашу мышку к прокрутке и посмотрите сами

Information

Rating
Does not participate
Location
Швеция
Registered
Activity