Search
Write a publication
Pull to refresh
-6
0
Send message

Я пришел к выводу что из-за жестокости жизни и тяги человека к сказочному мышлению и чудоискательству, то есть идее о возникновении чего-то из ничего, можно предложить критерий выживания того или иного гипотетического явления в реальности, равно как и критерий его соответствия некоему шаблону волшебной сказки к которому тяготеет человеческое мышление.
Таким образом все теории можно разделить на две категории.


Первая-это реалистичные, скучные, эволюционные если хотите, отвечающие законам сохранения чего-то а-ля что пришло из земли в землю и ушло, с трудом представимые во впечатляющем виде на ютубе по причине своей простоты.


Вторая категория: красивые, интригующие своими парадоксами и загадками, по своей сути легко представимые в виде анимированных Ютуб-роликов и кинофильмов. Обычно присутствует героизм, превозмогание, и в результате, или само по себе, происходит некое чудо, сопровождаемое впечатляющим спецэффектом либо хитрым парадоксом.


Таким образом мы можем сразу отбросить перегруженную костылями теорию плоской земли в объемном космосе как и всю уфологию. Но туда же отправляется и вся античность целиком вместе с халифатом, представляющая собой какое-то фэнтези, и даже теория относительности со струнами и квантовой механикой, чьи парадоксы можно разбирать бесконечно и зарабатывать на этом миллионы просмотров.

Обновил самсунг-браузер на мобиле, теперь на пол-стартовой вылезает лента Яндекс.Дзена с пропагандой антисемитизма: список оппозиционеров-евреев, олигархов-евреев. А чтобы скрыть ее нужно лезть в настроики.

Насыщенную палитру я как раз не люблю, просто перечислил несколько примеров когда при бережном обращении она не вызывает отторжения.

Предложение полностью перейти на дискавери по своей абсурдности равносильно предложению сходить на мороз)
Меня не так зовут))
Шишкин да, он по-киношному сделал, слава богу хоть меру знал. Но в остальных примерах я не заметил наползающего тумана.
Я разбирал энтити Скайрима в попытках отключить туман. Помимо двух разных туманов, ближнего и дальнего, которые тоже имеют свой собственный цвет, там есть инструмент Lighting Templates который регулирует яркость-контраст-оттенок картинки. Плюс там есть всякие кастомные туманные объёмы типа smoke wisps и прочего. Нормалки там далеко не самый влиятельный инструмент.
Disco Elysium симпатичный, а в Ори они чего-то с блумом заигрались.
Та статья была про то как картинку заливают синим и красным и выкручивают насыщенность. Вы же пытаетесь съехать с темы, рассказывая нам про подбор изначально разноцветных объектов для кадра. Но проблема-то в том что подобрать можно всё что угодно и потом оно всё равно будет уничтожено на цветокоррекции.

Ведь в кино существуют целые отделы композитинга, которые занимаются цветокоррекцией изображения, чтобы конечный результат выглядел красиво, а также вызывал определённые эмоции. Поэтому меня сильно удивило, что кто-то видит в этом отрицательную сторону.

Денис, передайте пожалуйста людям в этих отделах что они ежедневно занимаются уничтожением исскусства. Какой-нибудь ГУЛаг тоже имел немаленький менеджмент и свою идеологию, почему его сотрудники занимаются хорошей и правильной работой.

Работа этих «отделов» это причина почему я не выношу и кино и игровую индустрию, но индустрию в первую очередь. Я чувствителен к палитре и если она уродлива — а она скорее всего уродлива — то на игру даже не посмотрю. В лучшем случае окажусь в странной ситуации когда объективно всё хорошо, но картинка вызывает странное отторжение. В то же время со старых игр с лайтмапами и рисованными текстурами кайфую даже просто смотря летсплеи.

Вот так выглядит хорошая палитра, практически эталонная. Обычно в ней присутствуют все цвета радуги, пусть и в следовых количествах:
stalker-gsc.ru/_ph/27/370069143.jpg
stalker-gsc.ru/_ph/27/874545561.jpg
i.ytimg.com/vi/6fSIPzoATFU/hqdefault.jpg
shop.buka.ru/data/img_files/3094/screenshot/wFULP2HmO7.jpeg
partners.softclub.ru/ppc/img/1280/1024/upload/screenshot/c93942904b205726954650ca3f9cf502.jpg
upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/a/aa/The_Elder_Scrolls_III_Morrowind.jpg
vrgames.by/sites/default/files/imagepicker/5088/10_8.jpg

Неплохие примеры «насыщенной» палитры под настроение:
images.gog-statics.com/413d1e865492eee643ebf794721fb3739f00dcb39ecc18034052d4a52ab51761_product_card_v2_mobile_slider_639.jpg
www.old-games.ru/games/pc/congo_the_movie_descent_into_zinj/screenshots/525_4a87ec9df3a6c.jpg
media.moddb.com/images/games/1/25/24872/5.jpg

Ближе на тёмную сторону. Иногда картинка испорчена не слишко сильно и её можно вылечить отключением цветофильтров, адаптаций и нормалок:
imgur.com/a/B0YDC#0
(Да, нормалки тоже заметно влияют, повышая контраст)

А вот такой примерно продукт выдают отделы цветокоррекции:
i.ytimg.com/vi/E11Jm41zUtI/maxresdefault.jpg
x4games.ru/sites/default/files/unreal_tournament_3_2.jpg
www.gameawards.ru/images/articles/articles_w830_5a43da175f3dd1411898806_96563893993220090714002.jpg
Потом уже, где-то начиная с ПС4, картинка стала более-менее терпимой.

Я вспоминаю как в те годы Борис Воронцов, создатель ENBseries, бугуртил на своём сайте от того как фанаты Скайрима пытались доказать ему что в тундре не бывает ярких цветов даже от неба и солнца. :)
Похоже она 100% на хромиуме. Я-то надеялся что они купили исходники Опера 12 то их будут переписывать.
Ну я просто взял то в чём более-менее разбираюсь.
в думтри был нативный парсер флэша… :)
Прошлый кризис как минимум уничтожил на корню наивно-романтичную игроиндустрию которая в этом виде строилась толи с 90х толи с 70х и заменил её на Call Of Duty. В этом же кризисе я вообще никакой динамики не ощущаю, все просто посидели дома и вышли доделывать своё инди пиксельное.
Как она у них называется теперь?
Анимированные интерфейсы в любом виде-это кринж, который только отвлекает и тратит время. К тому же в наши дни анимированный интерфейс обычно соседствует с какой-то формой мошенничества в приложении где используется: если окно анимировано, то обычно оно появляется на каждый чих и просит ввести серийник, донат, и т.д.
Тут нужен либо талант и миллиард долларов как с Хало в 2001, либо катастрофа вроде кризиса 2008 года.
Видели их ролик где они обосновывают новый логотип? Такой кринж.
Кстати китайцы было выкупили старую Оперу и с тех пор тишина.
«Среднее время рендеринга кадра не зависит от прогресса...»
В то же время бывает так что дефолтная папка для «выбрать файл» толи сильно засрана, толи какой-то файл вызывает глюк, в общем в момент её открытия браузер падает.
Это уже дело техники, главное чтоб хороший логотип уже был, а на крайняк можно и руками перерисовать.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity