Привет. Я хочу продолжить тему реализации методов машинного обучения на c#, и в этой статье я расскажу про алгоритм обратного распространения ошибки для обучения нейронной сети прямого распространения, а также приведу его реализацию на языке C#. Особенность данной реализации в том, что реализация алгоритма абстрагирована от реализаций целевой функции (той, которую нейросеть пытается минимизировать) и функции активации нейронов. В итоге получится некий конструктор, с помощью которого можно поиграться с различными параметрами сети и алгоритма обучения, посмотреть и сравнить результат. Предполагается, что вы уже знакомы с тем, что такое искусственная нейросеть (если нет, то настоятельно рекомендую для начала изучить википедию или одну из подобных статей). Интересно? Лезем под кат.
Артем @cyber_uaread-only
Пользователь
Готовим Sublime Text 2 для front-end
7 min
268KНи для одного опытного программиста или верстальщика не секрет, что настроенная под себя среда разработки (не в смысле IDE, а в более общем) — жизненная необходимость. Было время, когда я делал очередную верстку в практически голом Notepad++ на единственном мониторе, поочередно открывая Photoshop, браузер и редактор. Сегодня, в эпоху «автоматизации всего», мне сложно представить, как вообще можно было так работать.
Sublime Text 2 — популярный расширяемый кроссплатформенный текстовый редактор, для которого написано множество плагинов если и не на все случаи жизни, то на многие. В этом посте я попытаюсь рассказать как из этого конструктора сложить удобный инструмент front-end разработчика для работы с HTML, CSS и JavaScript.
Sublime Text 2 — популярный расширяемый кроссплатформенный текстовый редактор, для которого написано множество плагинов если и не на все случаи жизни, то на многие. В этом посте я попытаюсь рассказать как из этого конструктора сложить удобный инструмент front-end разработчика для работы с HTML, CSS и JavaScript.
+83
Оптимизируем производительность JavaScript для V8
6 min
28KTutorial
Translation
Предисловие
Дэниел Клиффорд сделал на Google I/O прекрасный доклад, посвященный особенностям оптимизации кода JavaSсript для движка V8. Дэниел призвал нас стремиться к большей скорости, тщательно анализировать отличия между С++ и JavaScript, и писать код, помня о том, как работает интерпретатор. Я собрал в этой статье резюме самых главных моментов выступления Дэниела, и буду обновлять её по мере того, как движок будет меняться.
+71
Инструкция начинающего разработчика игр
12 min
225KTutorial

Хочу отметить, что игры бывают разные – большие и маленькие, сложные и лёгкие, и поэтому для каждой игры эта инструкция верна в какой-то своей определённой степени. Охватить всё не удалось, но передать общие моменты, думаю, получилось.
+66
Продвинутые анимации с requestAnimationFrame
3 min
68KTranslation
Если вы никогда не писали код для выполнения анимаций, то вы можете дальше не читать :)
Во всех ваших функциях анимаций вы используете повторяющийся таймер для применения изменений каждый несколько миллисекунд. Хорошие новости: производители браузеров решили «почему бы нам не дать вам API для этого потому, что мы, возможно, сможем оптимизировать некоторые моменты для вас». Итак, это основное API для создания анимаций на основе изменения DOM стилей, перерисовки canvas или WebGL
Браузеры могут оптимизировать анимации идущие одновременно, уменьшив число reflow и repaint до одного, что в свою очередь приведет к повышению точности анимации. Например анимации на JavaScript синхронизированные с CSS transitions или SVG SMIL. Плюс ко всему если выполняется анимация в табе, который невидим, браузеры не будут продолжать перерисовку, что приведет к меньшему использованию CPU, GPU, памяти и как следствие снизит расход батареи в мобильных устройствах.
Что такое requestAnimationFrame?
Во всех ваших функциях анимаций вы используете повторяющийся таймер для применения изменений каждый несколько миллисекунд. Хорошие новости: производители браузеров решили «почему бы нам не дать вам API для этого потому, что мы, возможно, сможем оптимизировать некоторые моменты для вас». Итак, это основное API для создания анимаций на основе изменения DOM стилей, перерисовки canvas или WebGL
Зачем я должен это использовать?
Браузеры могут оптимизировать анимации идущие одновременно, уменьшив число reflow и repaint до одного, что в свою очередь приведет к повышению точности анимации. Например анимации на JavaScript синхронизированные с CSS transitions или SVG SMIL. Плюс ко всему если выполняется анимация в табе, который невидим, браузеры не будут продолжать перерисовку, что приведет к меньшему использованию CPU, GPU, памяти и как следствие снизит расход батареи в мобильных устройствах.
+23
Разработка технического задания (ТЗ) на программный продукт с точки зрения заказчика
7 min
61KЗа время своей работы мне удалось взглянуть на процесс разработки технических заданий на программные продукты с нескольких точек зрения. С точки зрения аналитика – непосредственного исполнителя работ, с точки зрения руководителя проекта со стороны исполнителя, организующего процесс создания ТЗ, с точки зрения руководителя группы разработчиков, реализующих эти самые ТЗ, а также с точки зрения заказчика системы, впоследствии принимающего решение по разработанному ранее ТЗ.
Надо сказать, что у каждой из этих заинтересованных сторон свои требования и свое видение того, каким должно быть «хорошо написанное ТЗ». Например, у заказчика и исполнителя могут быть совершенно противоположные мнения на этот счет. Исполнитель может быть заинтересован в максимально подробном ТЗ для того, чтобы максимально формализовать свои обязательства по функционалу создаваемого решения. При этом заказчик, который точно не определился с параметрами будущей системы или у которого «ветер в голове», может требовать более общих формулировок, описания системы крупными мазками для того, чтобы потом попытаться включить в рамки оговоренного бюджета новые требования. Конечно же, при другом «менталитете» заказчика и исполнителя все может быть с точностью до наоборот. Сейчас мне хотелось бы остановиться именно на разработке ТЗ с точки зрения его заказчика, рассмотрев возможные ситуации, цели и тактики поведения.
Надо сказать, что у каждой из этих заинтересованных сторон свои требования и свое видение того, каким должно быть «хорошо написанное ТЗ». Например, у заказчика и исполнителя могут быть совершенно противоположные мнения на этот счет. Исполнитель может быть заинтересован в максимально подробном ТЗ для того, чтобы максимально формализовать свои обязательства по функционалу создаваемого решения. При этом заказчик, который точно не определился с параметрами будущей системы или у которого «ветер в голове», может требовать более общих формулировок, описания системы крупными мазками для того, чтобы потом попытаться включить в рамки оговоренного бюджета новые требования. Конечно же, при другом «менталитете» заказчика и исполнителя все может быть с точностью до наоборот. Сейчас мне хотелось бы остановиться именно на разработке ТЗ с точки зрения его заказчика, рассмотрев возможные ситуации, цели и тактики поведения.
+6
Бесплатные книги по JavaScript
2 min
66KTranslation
Javascript Enlightenment
Cody Lindley
Уровень знаний: средний
Тщательный обзор мировоззрения JavaScript через разбор встроенных объектов и нюансов.
Открыть
Eloquent Javascript
Marijn Haverbeke
Уровень знаний: начинающий
Вводная книга по JavaScript и программирование в целом.
Открыть
Building A JavaScript Framework
Alex Young
Уровень знаний: продвинутый
Избранные статьи из цикла«Let’s Make a Framework».
Открыть
+69
Пять интересных эффектов при наведении с использованием нескольких фоновых изображений
6 min
23KTutorial
Translation
Сегодня мы рассмотрим все преимущества использования множественных фонов. Изучим базовые основы и создадим крутые эффекты при наведении с помощью CSS свойств
Ниже приведены пять различных примеров, которыми вы можете воспользоваться для создания собственных удивительных эффектов.
Посмотрим на то, что должно получиться в итоге. Подумайте, как можно реализовать эти эффекты чисто на одном CSS.
Демонстрация

hover
и transition
.Ниже приведены пять различных примеров, которыми вы можете воспользоваться для создания собственных удивительных эффектов.
Что должно получиться
Посмотрим на то, что должно получиться в итоге. Подумайте, как можно реализовать эти эффекты чисто на одном CSS.
Демонстрация

+69
Свежий взгляд на примеси в JavaScript
8 min
19KTranslation
В этой статье я детально исследую примеси в JavaScript, и покажу менее общепринятую, но, на мой взгляд, более естественную стратегию «примешивания», которую, надеюсь, вы найдете полезной. Закончу я матрицей результатов профилирования, подводящей итог влиянию на производительность каждой техники. (Большое спасибо блистательному @kitcambridge за ревью и улучшение кода, на котором основан этот пост!)
Повторное использование функций
В JavaScript каждый объект ссылается на объект-прототип, из которого он может наследовать свойства. Прототипы — отличные инструменты для повторного использования кода: один экземпляр прототипа может определять свойства бесконечного числа зависимых сущностей. Прототипы могут так же наследоваться от других прототипов, формируя, таким образом, цепочки прототипов, которые более-менее повторяют иерархии наследования «классовых» языков типа Java and C++. Многоэтажные иерархии наследования иногда бывают полезны при описании природного порядка вещей, но, если первичным мотивом служит повторное использование кода, такие иерархии могут быстро стать искривленными лабиринтами бессмысленных субклассов, утомительных избыточностей и неуправлямой логики («кнопка — это прямоугольник или контрол? Вот что, давайте унаследуемButton
от Rectangle
, а Rectangle
может наследоваться от Control
… так, стоп…»).+45
Если оба компьютера за натом
2 min
19KНа написание данной заметки натолкнули некоторые комментарии к недавней статье “Не слишком щепетильный способ продажи ПО” о программе TeamViewer. Попытаюсь вкратце описать один не слишком сложный и в то же время достаточно универсальный способ “зайти” с одного компьютера на другой, если они оба за натом.
Собственно, к делу. Для того, чтобы установить соединение, на каждом компьютере создадим IPv6-туннель при помощи какого-либо сервиса туннелирования IPv6. Оба компьютера при этом получат полноценный IPv6 адрес и между ними можно будет установить соединение по ssh, vnc или другой технологии. Конечно, если у обоих компьютеров уже есть IPv6 адрес, предоставленный провайдером, никаких телодвижений по поднятию туннелей производить не нужно. К сожалению, подавляющее большинство провайдеров к IPv6 еще не готовы и наличие у пользователя прямого доступа в интернет по IPv6 – большая редкость.
Собственно, к делу. Для того, чтобы установить соединение, на каждом компьютере создадим IPv6-туннель при помощи какого-либо сервиса туннелирования IPv6. Оба компьютера при этом получат полноценный IPv6 адрес и между ними можно будет установить соединение по ssh, vnc или другой технологии. Конечно, если у обоих компьютеров уже есть IPv6 адрес, предоставленный провайдером, никаких телодвижений по поднятию туннелей производить не нужно. К сожалению, подавляющее большинство провайдеров к IPv6 еще не готовы и наличие у пользователя прямого доступа в интернет по IPv6 – большая редкость.
+38
Удаленное управление сеансом пользователя windows стандартными средствами
3 min
311KОднажды мне захотелось управлять одним из домашних компьютеров удаленно, но при этом взаимодействовать с текущим пользователем, но компьютер был довольно слабый и при запуске например TeamViewer’а нагрузка процессора поднималась до 98% и компьютер начинал заметно тормозить. Попробовал стандартный RDP, но тогда «выбивался» текущий пользователь и для входа локально приходилось набивать пароль. Но чуть позже мне случайно попалась команда shadow.
+67
Mail.Ru Агент в браузере: подходы к синхронизации состояния
5 min
15KОдной из наиболее заметных тенденций современного интернета является ослабление роли «классических» десктопных мессенджеров, еще недавно безраздельно властвовавших на компьютерах пользователей, и возрастание роли мобильных и веб-клиентов. Последние приобрели особенную популярность благодаря почтовым сервисам нового поколения, а также социальным сетям.
Не осталась в стороне и компания Mail.Ru, в 2008 году запустившая первую версию Mail.Ru Агента для веба (далее – просто Агента).

Не осталась в стороне и компания Mail.Ru, в 2008 году запустившая первую версию Mail.Ru Агента для веба (далее – просто Агента).

+22
JavaScript. Оптимизация: опыт, проверенный временем
10 min
42KПредисловие
Давно хотел написать. Мысли есть, желание есть, времени нету… Но вот нашлось, так что привет, Хабра.
Здесь я собрал все идеи, которые помогали и помогают в разработке веб-приложений. Для удобства я разбил их на группы:
- Память
- Оптимизация операций
- Выделение критических участков
- Циклы и объектные свойства
- Немножко о DOM
- DocumentFragment как промежуточный буфер
- О преобразованиях в объекты
- Разбитие кода
- События перетаскивания
- Другие советы
Сейчас речь не пойдёт ни о каких библиотеках. Я постараюсь передать знания о механизмах самого языка, а не их реализациях в библиотеках.
Память
Хоть это и не должно волновать клиентского программиста, но не забываем, что память всё-таки не бесконечна и когда-нибудь может закончиться, например, когда запущено несколько массивных программ: офис, графический редактор, компиляция большой программы и др. Несмотря на то, что приведенный пример тривиален, у меня действительно такое случилось, хоть и не из-за браузера, но он тоже сыграл свою роль: 1,3 Гб оперативы (отладчик, около 30 вкладок), начались тормоза по перегрузке страниц ОП в файл подкачки.
Чтобы уменьшить расход памяти, я предлагаю несколько способов:
+71
Information
- Rating
- Does not participate
- Date of birth
- Registered
- Activity