Вам просто везло. Ну и софт видимо был не сложный.
А кто-то купит дорогой софт и будет писать что у него все плохо работает.
Речь о том, что никто не разрабатывает и не тестирует коммерческий софт на сборных солянках. Не массовые модели тоже как правило не тестируются. Это просто не реально, да и экономически не целесообразно. Достаточно уже того что для некоторых массовых моделей приходится писать костыли или делать отдельные версии, ввиду того, что стоковые прошивки не обновляются годами.
Удивляюсь если честно. Но понимаю, что без подписи на бумаге кредит все же не дадут, а ЭЦП пока только на бумаге.
В любом банке есть масса услуг которые можно упростить и исключить хождение в банк, но это не позволяют сделать законы, а иногда это не выгодно банку.
Не нужны 24" 1920x1200 MVA/IPS? Вы сами то в это верите?
Так и скажите — массово мы производить не захотели, т.к. хотели лишние пару баксов на производстве панелей без вложений, а теперь стыдно признаться потребителю что продаем много лет неудобный формат.
А потребитель вынужден бегать по магазинам в поисках 2-3х моделей от пары производителей, ища где есть выбор и возможность протестировать. А многим так вообще приходится ездить в другой город или заказывать через интернет вслепую.
Потребителю просто не дают выбора, так откуда спрос то будет?
Когда у вас есть доступ к железу (вы его разработчик) или крупный заказчик, то вы можете ставить что угодно :)
Как минимум у вас будет доступ к драйверам/ddk/sdk, девбордам и документации + консультации от разработчиков. Если железка всего одна, то можно до бесконечности вылизывать linux ядро и драйвера.
А то, что вы прилепите потом сверху, вообще без разницы.
Главное чтобы это было сильно массово (что маловероятно), либо соответствовало на 100% тому, что прописал гугл в sdk/ndk (а там не всегда все прозрачно), иначе нормально работающего софта из маркета у вас не будет.
Ну да, вот только своих драйверов у них нет и никогда не будет. А масса глюков вылазит именно на этом уровне. Пока производитель не соизволит их обновить в следующей прошивке, никакой кастом вам не поможет. Зато шанс нарваться на несовместимость с коммерческим софтом, который тестируют только на стоковых прошивках, вырастает в разы.
Возможно что тормозят они из-за того, что сетевая часть изменилась и теперь подкачка рекламы блокирует отрисовку графики. Либо рекламный код изначально кривой (что чаще всего и бывает).
Можно подумать, что для обычного «среднего» пользователя что-то изменится. Я скорее поверю в то, что рекламы в итоге станет еще больше, а пользователь как ходил по ГС, так и будет. Потому как по другому он не умеет и мозг (если он есть) напрягать не хочет.
Есть прототип zx48k на нескольких чипах AVR. Там фактически эмуляция всего что можно.
До конца он вроде бы не допилен. А так игрушки некоторые работают.
Подробнее на zx.pk.ru
А смысл? Загрузчик все равно не откроют.
Плюс android os (если это правда) в том, что будет проще делать порты разработчикам, в том числе с Experia Play, который возможно и делали только чтобы оценить возможности.
Это не ассемблер в общем-то. Это результат декомпиляция байткода ActionScript.
Вариантов два:
1) был говнокод
2) так отработал декомпилятор на оптимизированном байткоде.
Можно проверить при желании.
Окружение ломают слишком часто в разных дистрибутивах, но большая часть проблем конечно решаема (были бы деньги и специалисты).
Основная причина в том, что крупным издателям не интересен текущий процент рынка.
1% пользователей, из которых играют хорошо если 20%.
Разработка с 0 под Linux системы для них просто не рентабельна, а портирование зачастую дорого.
В итоге остаются инди и мелкие студии, которые целенаправлено работают именно на этом рынке, либо изначально пишут кроссплатформенно.
Все это хорошо видно на примере Android.
«Серьезные» игры стали выходить только в конце 2010, когда выросла пользовательская база, система обрасла нужным API, более или менее допилили ndk и появилось вменяемое железо.
Если со временем какой-то дистрибутив (ubuntu думается) сможет занять процентов 5 мирового рынка ОС, то ситуация может и изменится.
Вот только к тому времени большая часть разработчиков может вообще уйти с компьютеров на консоли, мобильные, планшеты.
Ну и еще нас ждут облака (onlive и подобные), их доля будет только расти. А тут вообще все равно на чем работать.
Это да.
Но ничто не мешает производителю (импортеру) устанавливать низкие сроки грантии для конкретной страны,
а также проводить очень жесткую экпертизу (причина поломки) в сервис центре.
Когда рынок уже попилен, диктовать свои условия стало проще :)
У нас в розницу часто торгуют OEM товаром, который не подлежит розничному обслуживанию.
Производители не дают гарантий на ОEM продукцию, в том виде как это прописано в законе.
Он должен проходить только по каналам дистрибуции и сборки готовых изделий.
Вся беда в дурной логистике (дураки и дороги как обычно), сроки замены/ремонта просто не возможно соблюсти. Поэтому у нас и лепят локальные сервисные центры, которые частично решают эту проблему.
Во всем мире розница как правило оперирует 1 годом гарантии (или меньше), а все что свыше — докупается за отдельные деньги (как пример Apple, или те же наши розничные сети).
Если же на железку например сразу дают 3-5 лет, то чаще всего это означает что если что-то случилось, то:
1) вы за свои деньги высылаете железку производителю
2) если производитель подтвердит поломку в причине именно брака, то он вышлет вам замену (или сделает ремонт).
3) почтовые расходы обычно возмещают, но только если был признан брак
Просто в наших условиях — это не работает практически (кривая почта/таможня и сроки по закону), за исключением разве что Logitech, но у них достаточно ударопрочная продукция и не сильно дорогая.
Минимальные сроки гарантии по новой редакции закона не устанавливаются вообще, поэтому продавец по сути
дает свою гарантию на ту продукцию, для которой нет местного сервисного центра.
Так что 14 дней на возврат при покупке, а дальше вполне могут по всем вопросам отправлять к производителю.
Бороться можно пробовать как обычно — через суд, но такая борьба как раз и привела к этой теме.
Все производители просто снизили гарантию на «бытовую продукцию», т.к. на серверные модели все осталось по прежнему (их не продают в розницу как правило).
А кто-то купит дорогой софт и будет писать что у него все плохо работает.
Речь о том, что никто не разрабатывает и не тестирует коммерческий софт на сборных солянках. Не массовые модели тоже как правило не тестируются. Это просто не реально, да и экономически не целесообразно. Достаточно уже того что для некоторых массовых моделей приходится писать костыли или делать отдельные версии, ввиду того, что стоковые прошивки не обновляются годами.
В любом банке есть масса услуг которые можно упростить и исключить хождение в банк, но это не позволяют сделать законы, а иногда это не выгодно банку.
Так и скажите — массово мы производить не захотели, т.к. хотели лишние пару баксов на производстве панелей без вложений, а теперь стыдно признаться потребителю что продаем много лет неудобный формат.
А потребитель вынужден бегать по магазинам в поисках 2-3х моделей от пары производителей, ища где есть выбор и возможность протестировать. А многим так вообще приходится ездить в другой город или заказывать через интернет вслепую.
Потребителю просто не дают выбора, так откуда спрос то будет?
Как минимум у вас будет доступ к драйверам/ddk/sdk, девбордам и документации + консультации от разработчиков. Если железка всего одна, то можно до бесконечности вылизывать linux ядро и драйвера.
А то, что вы прилепите потом сверху, вообще без разницы.
Главное чтобы это было сильно массово (что маловероятно), либо соответствовало на 100% тому, что прописал гугл в sdk/ndk (а там не всегда все прозрачно), иначе нормально работающего софта из маркета у вас не будет.
p.s. Название надо менять, а то тот, кого нельзя называть, уже потирает руки.
До конца он вроде бы не допилен. А так игрушки некоторые работают.
Подробнее на zx.pk.ru
Плюс android os (если это правда) в том, что будет проще делать порты разработчикам, в том числе с Experia Play, который возможно и делали только чтобы оценить возможности.
Как обычно — наглая ложь с редиректом на зажравшиеся сети.
Вариантов два:
1) был говнокод
2) так отработал декомпилятор на оптимизированном байткоде.
Можно проверить при желании.
Основная причина в том, что крупным издателям не интересен текущий процент рынка.
1% пользователей, из которых играют хорошо если 20%.
Разработка с 0 под Linux системы для них просто не рентабельна, а портирование зачастую дорого.
В итоге остаются инди и мелкие студии, которые целенаправлено работают именно на этом рынке, либо изначально пишут кроссплатформенно.
Все это хорошо видно на примере Android.
«Серьезные» игры стали выходить только в конце 2010, когда выросла пользовательская база, система обрасла нужным API, более или менее допилили ndk и появилось вменяемое железо.
Если со временем какой-то дистрибутив (ubuntu думается) сможет занять процентов 5 мирового рынка ОС, то ситуация может и изменится.
Вот только к тому времени большая часть разработчиков может вообще уйти с компьютеров на консоли, мобильные, планшеты.
Ну и еще нас ждут облака (onlive и подобные), их доля будет только расти. А тут вообще все равно на чем работать.
Никто вас гнать уже не будет.
Максимум неудобства за ваши деньги.
Но ничто не мешает производителю (импортеру) устанавливать низкие сроки грантии для конкретной страны,
а также проводить очень жесткую экпертизу (причина поломки) в сервис центре.
Когда рынок уже попилен, диктовать свои условия стало проще :)
По новой редакции закона, скорее всего нет (впрочем наши суды часто сами по себе живут).
Производители не дают гарантий на ОEM продукцию, в том виде как это прописано в законе.
Он должен проходить только по каналам дистрибуции и сборки готовых изделий.
Вся беда в дурной логистике (дураки и дороги как обычно), сроки замены/ремонта просто не возможно соблюсти. Поэтому у нас и лепят локальные сервисные центры, которые частично решают эту проблему.
Во всем мире розница как правило оперирует 1 годом гарантии (или меньше), а все что свыше — докупается за отдельные деньги (как пример Apple, или те же наши розничные сети).
Если же на железку например сразу дают 3-5 лет, то чаще всего это означает что если что-то случилось, то:
1) вы за свои деньги высылаете железку производителю
2) если производитель подтвердит поломку в причине именно брака, то он вышлет вам замену (или сделает ремонт).
3) почтовые расходы обычно возмещают, но только если был признан брак
Просто в наших условиях — это не работает практически (кривая почта/таможня и сроки по закону), за исключением разве что Logitech, но у них достаточно ударопрочная продукция и не сильно дорогая.
Минимальные сроки гарантии по новой редакции закона не устанавливаются вообще, поэтому продавец по сути
дает свою гарантию на ту продукцию, для которой нет местного сервисного центра.
Так что 14 дней на возврат при покупке, а дальше вполне могут по всем вопросам отправлять к производителю.
Бороться можно пробовать как обычно — через суд, но такая борьба как раз и привела к этой теме.
Все производители просто снизили гарантию на «бытовую продукцию», т.к. на серверные модели все осталось по прежнему (их не продают в розницу как правило).