Pull to refresh
56
0
Дмитрий Андреев @dmandreev

Пользователь

Send message
Этот человечек с верху, стоящий на голове как бы говорит нам что он менеджер? :)
Мы сделали изменения в TFVC. Я скоро опубликую новый топик по этой теме.
Друзья, сегодня мы подводим итоги конкурса. Приз получает eyeofhell за интересный и развернутый вопрос.
Джон Кармак: Direct3D сейчас лучше, чем OpenGL:

В разговоре с ресурсом Bit-tech для материала журнала Custom PC о будущем OpenGL в играх для ПК Джон Кармак (John Carmack), основатель жанра боевиков от первого лица, заявил, что сегодня Direct3D, по его мнению, является довольно неплохим API. Он также добавил, что «Microsoft имела мужество продолжать вносить значительные несовместимые изменения для улучшения API, тогда как OpenGL оставался позади из соображений совместимости». По его мнению, Direct3D более эффективно обрабатывает многопоточные вычисления и с каждой новой версией становится лучше.

www.3dnews.ru/news/dzhon-karmak-direct3d-seychas-luchshe-chem-opengl/

www.bit-tech.net/news/gaming/2011/03/11/carmack-directx-better-opengl/

Точно. Не смотря на то что Basic'ом называется :)
Я помню времена когда Quake3 тормозил на десктопе за 1000 долларов. Эх время летит.
Насколько я понимаю, такая возможность уже есть — это приватные облака www.microsoft.com/en-us/server-cloud/private-cloud/default.aspx
Прямо тут в комментариях и задавать.
Ну вообще вроде как он на содержание семьи зарабатывал, снимаясь в интернах. Как никак 6 детей. С разрешения Патриарха. Пруф www.youtube.com/watch?v=pDG45DAMXnA&feature=related
В ролик вставлены кадры с URL сайтов на которых записи текстов политического толка авторства Охлобыстина. Адреса тут уже приводили.

P.S. Френки так прилепился к этому голосу, что слушать это уже невозможно никак. Все время думаешь что тебя под$#@ют.
Горизонтальный 57, вертикальный 43, и сам кинект может еще вертикально двигаться на +-27 градусов.

Манго только что вышло, а вы уже о будущем :).
Пока не понятно. Но Basic shaders которые ест в XNA не так уж и Basic, возможностей там очень много. Может быть опубликую статью по ним в обозримом будущем на хабре.

Вы когда к окну подходите за которым дерево, оно у вас тоже уменьшается? :) меняется fov, это я учитываю.
Иллюзия очень хорошая. Особенно в 3D очках. Если по точнее рассчитать коэффициенты перемещения камеры, то убеждение будет достаточно сильным.
Субъективно к небольшому лагу привыкаешь быстро.
Компьютер этим занимается, драйвер Kinect.
Лаг можно сделать меньше. Но появляется заметный дергается так как данные от kinect достаточно шумные. Картинга тогда не лагает но дергается.

Устранить это можно каким нибудь noise filtering, в идеале фильтром Калмана.
Ооо! Не видел никогда такой штуки. Самое удивительное что оно худо бедно работает, создал проект ASP.NET, и запустил его! Ставит по F9 брейки lol, но не отлаживает.
img687.imageshack.us/img687/4672/sshot6vt.png

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity