Pull to refresh
56
0
Дмитрий Андреев @dmandreev

Пользователь

Send message
Балмер тоже что то называл вирусом. Тоже кстати какой мужчина.
x86 x64 и ARM с использованием API WinRT. Они могут быть опубликованы в Windows Store. Раньше их еще «метро» приложениями называли.
www.visualstudio.com/products/visual-studio-community-vs там ниже Q.A. на странице, есть пояснение. Ответ на ваш вопрос — если вы, например, программист в организаци с >250 PCs или > $1MM in annual revenue то вам надо купить Professional.
Написал выше. В общем на Mac тоже работает в том числе в Yosemite. Но я эти драйвера не видел, и не знаю, работает ли там вибро, например. Я уж не говорю про гарнитуру. Как джойстик, наверняка там все в порядке.
Пока можно подключиться только по проводу.
Конечно GNU/Linux тоже ПК. Xbox One контроллер будет работать без телодвижений с ядром > 3.17. Описание API находится по этому адресу www.kernel.org/doc/Documentation/input/joystick-api.txt, там тоже все достаточно просто.
Пока нет. Я отдельно напишу по этому поводу.
Итоги данной активности мы только еще подводим, в ближайшее время свяжемся со всеми победителями.
File/Build Settings/ и выбрать Windows Phone
Многие выводы не подкреплены ничем и вызывают сомнение. Особенно насчет инди.
Как только это случится, я сразу об этом напишу.
Для скалярных свойств будет показываться среднее, максимум и минимум. Насчет выгрузки данных и кастомных диаграмм пока, к сожалению, ничего сказать не могу.
Еще конкретно для Excel очень неплох epplus.codeplex.com/
В IE11 реализован черновик стандарта core WebGL API. Вот основные отличия и несовместимости. Основная сложность — это WebGL расширения, IE11 поддердживает только два WebGL extension причем у него отличается синтаксис запроса, и по идее в three.js надо сделать патч в initGL()

_glExtensionTextureFloat = _gl.getExtension( 'OES_texture_float' ) 
						|| _gl.getExtension( 'gl.OES_texture_float' );

_glExtensionTextureFilterAnisotropic = _gl.getExtension( 'EXT_texture_filter_anisotropic' ) 
						|| _gl.getExtension( 'MOZ_EXT_texture_filter_anisotropic' ) 
						|| _gl.getExtension( 'WEBKIT_EXT_texture_filter_anisotropic' )
						|| _gl.getExtension( 'gl.EXT_texture_filter_anisotropic' );


Насколько я понимаю, в будущем некоторые дополнительные расширения будут реализованы.
Точнее так, вы испортили разделы попытавшись сделать recovery в legacy mode.

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity