![](https://habrastorage.org/r/w780/getpro/habr/upload_files/4ce/ec2/61b/4ceec261bffb8099cd688d991a08e6ac.jpg)
Эта статья содержит краткую теорию о gRPC, обсудит преимущества и особенности использования данной технологии для создания высокопроизводительных и масштабируемых микросервисов.
Front-End Developer
Эта статья содержит краткую теорию о gRPC, обсудит преимущества и особенности использования данной технологии для создания высокопроизводительных и масштабируемых микросервисов.
async
и await
, хоть и более громоздкий. Именно об этом и пойдёт речь в данной статье.Видео от автора на ту же тему.
Чтобы стать продуктивным разработчиком на Angular, потребуется понимание различных деревьев, из которых состоит приложение. На первый взгляд легко можно спутать дерево инжекторов DI и DOM-дерево непосредственных HTML-элементов и вьюх Angular. Они похожи и иногда имеют прямое соответствие, но далеко не всегда. В статье рассмотрим различия, научимся держать их в уме и освоим, как можно обойти возможные трудности, связанные с ними.
Уход зарубежных компаний и увеличивающийся объем санкций в отношении России порождают массу сравнений с другими странами, которые ранее проходили подобный этап в своей истории – например, Иран. Как устроена ИКТ-отрасль в Иране в условиях многолетних ограничений? Есть (и будут) ли препятствия и сценарии принятия решений в российском секторе ИКТ с оглядкой на иранский санкционный опыт? Разбираемся в этой статье.
Я хотел бы поделиться недавним опытом собеседований на рынках Канады и США на позицию инженера данных. У меня был больше научный интерес, чем необходимость. За 3 недели я побщался более чем с 20 компаниями в Канада и США, чтобы оценить возможности рынка и тренды индустрии аналитики.
Доброго времени суток, друзья!
В этой статье я хочу поделиться с вами результатами небольшого исследования, посвященного HTTP-заголовкам, которые связаны с безопасностью веб-приложений (далее — просто заголовки).
Сначала мы с вами кратко разберем основные виды уязвимостей веб-приложений, а также основные виды атак, основанные на этих уязвимостях. Далее мы рассмотрим все современные заголовки, каждый — по отдельности. Это в теоретической части статьи.
В практической части мы реализуем простое Express-приложение, развернем его на Heroku
и оценим безопасность с помощью WebPageTest
и Security Headers
. Также, учитывая большую популярность сервисов для генерации статических сайтов, мы настроим и развернем приложение с аналогичным функционалом на Netlify
.
Исходный код приложений находится здесь.
Демо Heroku-приложения можно посмотреть здесь, а Netlify-приложения — здесь.
Основными источниками истины при подготовке настоящей статьи для меня послужили следующие ресурсы:
Недавно я осознал нехватку вводных обучающих материалов о современной сетевой балансировке и проксировании. Я подумал: «Почему так? Балансировка нагрузки — одна из ключевых концепций для построения надёжных распределённых систем. Ведь должна быть доступна качественная информация об этом?» Я поискал и обнаружил, что информации мало. Статьи в Википедии о балансировке и прокси-серверах содержат обзоры некоторых концепций, но не могут похвастаться последовательным описанием предмета, особенно в том, что касается современных микросервисных архитектур. Поиск в Google информации о балансировке в основном возвращает сайты вендоров, заполненные модными терминами и скупые на подробности.
В этой статье я постараюсь восполнить нехватку постепенного введения в современную сетевую балансировку и проксирование. По правде сказать, это объёмная тема, достойная целой книги. И чтобы статья не получилась безразмерной, я постарался ряд сложных задач подать в виде простого обзора.
Иногда вещи находят себе применение неожиданно и не в том, для чего их задумывали.
В 1960-е годы Кен Томпсон — легенда программирования — написал компьютерную игру Space Travel для операционной системы Multics. Система была проектом компании Bell Lab, где он работал вместе с Денисом Ритчи. Позже проект закрыли, и чтобы продолжать играть в свою Space Travel, Томпсон решил портировать ее на компьютер PDP-7. Инструменты, которые он создал для порта, затем легли в основу операционной системы Unix.
Томпсон написал в одиночку первые три версии. Для Unix был нужен системный язык — так появился B. Позже Денис Ритчи, коллега и друг Томпсона, подхватил разработку и написал язык C. Вот так в основе почти всего, на чем построены современные технологии, лежало желание поиграть в компьютерную игру и пет-проекты для забавы.
Кен Томпсон построил блестящую карьеру исследователя в области computer science. В середине 2000-х он устроился в Google, где вместе с Робом Пайком и Робертом Грейсмером создал Golang — один из самых популярных языков последнего времени.
В недавнем выпуске подкаста DotNet & More мы обсуждали полезные материалы для тимлидов и всплыла классическая проблема: как совмещать управление командой и написание кода. Этой осенью я рассказывал о лайвхаках, которые помогают мне продолжать программировать на позиции лида и мне показалось полезным, в этом контексте, выложить текстовую расшифровку доклада.
Мы используем TypeScript, потому что это делает разработку безопаснее и быстрее.
Но, на мой взгляд, TypeScript из коробки содержит слишком много послаблений. Они помогают сэкономить немного времени JavaScript-разработчикам при переходе на TS, но съедают очень много времени в долгосрочной перспективе.
Я собрал ряд настроек и принципов для более строгого использования TypeScript. К ним нужно привыкнуть один раз — и они сэкономят массу времени в будущем.