а это, кстати, хорошая мысль. Т.е. я знаю сейчас, чего ожидать от минис, поэтому даже мысли нет осуждать многие из них за не самое высокое качество. И если будет раздел специальный для инди-разработчиков, то я только за — часть аудитории обязательно найдёт для себя что-то интересное, а у разработчиков уже не было-бы претензий, что их не пускают.
я честно говоря, слабо владею данной темой, но точно читал о том, что development kit для sony ps3 2000 $ стоил где-то в 2009 году (хотя здесь пишут о 5000 techtips.salon.com/sony-sdk-28117.html ). Не уверен, что это то, о чём Вы пишете, возможно много чего не учитываю — если так, то прошу прощения. Опять-же, я думал, что машинариум тот-же достаточно маленькая компания писала, но как-то ведь под ps3 выпустила.
возможно, но если вы заметили, я не говорил про то, чтобы не пускать «лучших разработчиков», я говорил, что скептически отношусь к тому, чтобы пускать кого попало.
сугубо моё мнение, прошу прощения, если как-то Вас заденет, но я достаточно скептически к этому отношусь. Вижу, что творится, например, в google play — тонны… нет, не так ТОННЫ всякого шлака. Так что я, как пользователь той-же ps 3 совершенно не радуюсь мысли так-же, как в google play копаться в мусоре, чтобы найти что-то стоящее — лучше пусть будет меньше, да лучше. Качество экосистемы платформы лично для меня важнее.
я прошу прощения, но не понял — о чём Вы. God of war официально выходил только на приставках Sony. Только God of War: Betrayal для J2me, насколько помню, выходил. Если не трудно — ссылочку на какой-нибудь магазин, где продают на pc God of war скиньте, буду благодарен.
Раньше любил RTS, Quake и т.п. вещи, а теперь мне интересно, как сейчас модно говорить, кинцо, типа такого www.youtube.com/watch?v=B3Ao8iP0Hwc. Это я к тому, что я надеюсь, вы их пробовали, как минимум, чтобы делать вывод.
мне так кажется это всё сделано было чтобы растормошить MS — это раз. Посмотреть на реакцию — это два и к E3 уже осмыслив и осознав полноценный анонс выдать. Сугубо IMHO
«верёвки» металлические. 3 человека в центре пытаются друг-друга обогнать :) Т.е. общая задача иметь более быструю модель, стоять в центре круга( можно активно мешать это делать остальным, но это на совести спортсмена :) ), чтобы уменьшить радиус полёта и иметь хорошего механика, который быстро дозаправит и запустит модель. В принципе, наиболее зрелищные — это F2D — «бойцовки», как уже писали. Вот посмотрите, может это больше понравится www.youtube.com/watch?v=F1ok4Bw9P-g — задача отрубить как можно больше раз ленточку соперника
Всем, кого заинтересовало — кроме радиоуправляемых, есть ещё кордовые модели, и иногда они значительно интереснее (как минимум для зрителей). Вот например класс F2C — гоночные. Смотреть можно с 2:00 — посмотрите на гонщиков в центре и на работу механиков (они вдоль круга). Это-же формула 1 в миниатюре :) www.youtube.com/watch?v=Vokub3vFlGo
У меня в детстве с желания пройти игрушку до конца (и отсутствия infinite life в загрузчике ;) ) началась эпопея по взлому игр. Как сейчас помню — www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0009438 Что самое характерное, если бы на этой первой не получилось, то возможно и не пытался бы больше, но ощущение того, что ты сам нашёл как это всё обессмертить давало какое-то ощущение эйфории. Потом были самописные искатели последовательностей байт( это нужно было для поиска типа — «а если жизнь хранится не числом а сразу символами… а что если жизнь уменьшается не DEC а через SUB....» и т.д.), выдиратели спрайтов и музыки с плеерами и много чего ещё. И ведь всё без инета :) Как умудрялись…
Вот только сейчас уже ничего этого не хочется :( И времени нет и понимаю, что тех ощущений уже не вернуть…
Shenmue
Вот только сейчас уже ничего этого не хочется :( И времени нет и понимаю, что тех ощущений уже не вернуть…