Пробовал в Firefox 130.0.1 (32-разрядный), пробовал Firefox 159.0.1 (32-разрядный). Других версий, увы, у меня нет.
Пробовал и в среднем положении, и в 0/1, и вручную штырьки/проводочки расставлял, и подгружал и игр. Но каждый раз при нажатии "Снять всё", оба вида очищались именно так как было задумано.
Печально, но как ни пытался, а воспроизвести баг не получилось. Похоже эмулятор останется со скрытым багом, пока не найду способ его выловить.
Что касается среднего положения, то для него есть кнопка "Переключатели в среднее положение". Проверил, работает и в хроме, и в яндекс браузере, и в FF.
Спасибо за помощь в тестировании и интерес к проекту.
Если будет оказия, попроси пожалуйста сделать фото года издания и схему расположения штырьков для игр 4 (которая с кубиком) и 8 (зоологические картинки). Любопытно было бы сверить. Вдруг найденные ошибки исправили в новой партии.
Если учесть, что теперь можно купить светодиод с таким цоколем (или напаять на старый), а вместо батареек поставить аккумулятор с платой зарядки, то можно вдохнуть в ДЛМ вторую жизнь.))
Точно, по устройству они близкая родня. Только ДЛМ скорее PLA (Programmable Logic Array), чем GAL (Generic Array Logic). У GAL программируется одна матрица И, а у ДЛМ обе. Штеккеры собирают И в столбцах, перемычки решают, какой столбец зажжёт какую лампу. Это уже ИЛИ. Получается три входа, семь конъюнкций и четыре выхода.
А вот памяти у неё нет совсем, никаких тебе триггеров. Что на переключателях сейчас, то и на лампах. Жаль, не сделали подобную штуковину на релешках))
Спасибо. В детстве все эти вещи воспринимались как-то просто. Ну штеккер, ну сдвигает железную пластинку и замыкает контакты, всё это зажигает нужные лампочки. Нормально. В СССР много чего работало примерно так же. Сейчас, вспоминая, как ДЛМ выглядела изнутри, я больше поражаюсь тому, что это изделие вообще пустили в производство, и оно работало. Вот где настоящая магия.)
Здорово, что машина уцелела! Документацию и карточки можно восстановить: брошюра 1987 года оцифрована, а коммутация всех одиннадцати игр есть в эмуляторе — https://www.lexium.ru/dlm/ — и в репозитории https://git.08h.ru/alex/dlm. По рисункам оттуда можно заново собрать игры на настоящей машине.
Information
Rating
163-rd
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
А свою ДЛМ разбирали, чтобы понять, как работает?))
Спасибо, буду рад и весной. Это не тот проект, который не смог бы подождать ещё несколько лет :)
Пробовал в Firefox 130.0.1 (32-разрядный), пробовал Firefox 159.0.1 (32-разрядный). Других версий, увы, у меня нет.
Пробовал и в среднем положении, и в 0/1, и вручную штырьки/проводочки расставлял, и подгружал и игр. Но каждый раз при нажатии "Снять всё", оба вида очищались именно так как было задумано.
Печально, но как ни пытался, а воспроизвести баг не получилось. Похоже эмулятор останется со скрытым багом, пока не найду способ его выловить.
Что касается среднего положения, то для него есть кнопка "Переключатели в среднее положение". Проверил, работает и в хроме, и в яндекс браузере, и в FF.
Спасибо за помощь в тестировании и интерес к проекту.
Или так, или меня память подводит. Оригинала под рукой к сожалению нет, так что не удивлюсь и проужинкам.)
Если будет оказия, попроси пожалуйста сделать фото года издания и схему расположения штырьков для игр 4 (которая с кубиком) и 8 (зоологические картинки). Любопытно было бы сверить. Вдруг найденные ошибки исправили в новой партии.
Если учесть, что теперь можно купить светодиод с таким цоколем (или напаять на старый), а вместо батареек поставить аккумулятор с платой зарядки, то можно вдохнуть в ДЛМ вторую жизнь.))
Выглядит как баг, но у меня не получается воспроизвести в хроме. А если нажать кнопку "Снять всё" эти артефакты тоже остаются?
Точно, по устройству они близкая родня. Только ДЛМ скорее PLA (Programmable Logic Array), чем GAL (Generic Array Logic).
У GAL программируется одна матрица И, а у ДЛМ обе. Штеккеры собирают И в столбцах, перемычки решают, какой столбец зажжёт какую лампу. Это уже ИЛИ.
Получается три входа, семь конъюнкций и четыре выхода.
А вот памяти у неё нет совсем, никаких тебе триггеров. Что на переключателях сейчас, то и на лампах. Жаль, не сделали подобную штуковину на релешках))
Спасибо. В детстве все эти вещи воспринимались как-то просто. Ну штеккер, ну сдвигает железную пластинку и замыкает контакты, всё это зажигает нужные лампочки. Нормально. В СССР много чего работало примерно так же.
Сейчас, вспоминая, как ДЛМ выглядела изнутри, я больше поражаюсь тому, что это изделие вообще пустили в производство, и оно работало. Вот где настоящая магия.)
А вы свою разбирали?))
Здорово, что машина уцелела! Документацию и карточки можно восстановить: брошюра 1987 года оцифрована, а коммутация всех одиннадцати игр есть в эмуляторе — https://www.lexium.ru/dlm/ — и в репозитории https://git.08h.ru/alex/dlm. По рисункам оттуда можно заново собрать игры на настоящей машине.