Ну, первая такого масштаба.
Что, к примеру, могло так же «подставить»? )
Уничтожить человечество — нет. Подорвать доверие почти к любой визуальной информации — легко. А визуальной информации очень много и она распространена и влияет на людей, наверное, сильнее чем любая другая (хотя бы тем, что текстом большую часть визуального ряда не передать). (сомневаюсь, что кто то до сих пор читает газеты)
Наоборот, шантаж становится бессмысленной вещью, потому что любой шантаж можно спихнуть на дипфейк. Все только в выигрыше.
Моей жене всё-равно — дипфейк это был или нет, ей ничего не докажешь. Или девушке, чьё лицо приклеиле к порноактирисе тоже будет непросто объяснить всем что это не она. =) Как в прочем и отмыться от грязи всегда тяжелее, чем ей закидать )
строго соблюдая правила я не могу делать ничего сверх
В этом участке нет связи. Правила не запрещают делать чего то сверх.
И, да — соблюдая правила можно напечатать деталь. И так же соблюдая правила можно сделать это очень медленно. Проблема не в том, что правила выполняются, очевидно )
Правда, конечно. =)
Тех, кому нужно что то за рамками этого в больших объёмах — не так уж и много.
В сравнении, конечно.
А причина достаточно проста: реиграбельность и многопользовательский контент. В рамках классических игр реиграбельности почти небыло, а многопользовательский контент был очень скуден. Вообще оба этих понятия не очень сочетаются с играми, имеющими сюжет и прочие атрибуты обычных игр.
Это как сравнивать футбол и прочтение книги. Очевидно, что книги это хорошо и интересно. Но очень ограниченное количество раз. И вдвоём читать книгу — это почти как читать книгу порозень, т.е. никакого смысла в этом нет особого и удовольствия. А футбол наоборот — хоть в нём и нет сюжета, в него интересно играть толпой и этим можно заниматься сколько угодно. =)
ЗЫ: А если учесть, что для создания игры надо намного больше сил чем для создания книги (и, как следствие, их намного меньше)…
Конечно положено.
Это часть правил почти во всех крупных организациях.
Это и персональная и корпоративная информация.
Более того — она может пагубно влиять на компанию в случае разглашения.
Итальянская забастовка не о том, что соблюдая все правила всё перестаёт работать а о том, что их можно соблюдать и вредоносным способом при желании.
В прочем, такие забастовки легко купируются кипиаями )
Что, к примеру, могло так же «подставить»? )
Уничтожить человечество — нет. Подорвать доверие почти к любой визуальной информации — легко. А визуальной информации очень много и она распространена и влияет на людей, наверное, сильнее чем любая другая (хотя бы тем, что текстом большую часть визуального ряда не передать). (сомневаюсь, что кто то до сих пор читает газеты)
Моей жене всё-равно — дипфейк это был или нет, ей ничего не докажешь. Или девушке, чьё лицо приклеиле к порноактирисе тоже будет непросто объяснить всем что это не она. =) Как в прочем и отмыться от грязи всегда тяжелее, чем ей закидать )
Первая технология которая оказалась реально опасна буквально для всех и с которой, с небольшой заминкой, рванулись бороться буквально все.
Историческое событие, в каком то виде )
Хорошо что у нас в стране нет профсоюзов…
В этом участке нет связи. Правила не запрещают делать чего то сверх.
И, да — соблюдая правила можно напечатать деталь. И так же соблюдая правила можно сделать это очень медленно. Проблема не в том, что правила выполняются, очевидно )
Тех, кому нужно что то за рамками этого в больших объёмах — не так уж и много.
В сравнении, конечно.
А причина достаточно проста: реиграбельность и многопользовательский контент. В рамках классических игр реиграбельности почти небыло, а многопользовательский контент был очень скуден. Вообще оба этих понятия не очень сочетаются с играми, имеющими сюжет и прочие атрибуты обычных игр.
Это как сравнивать футбол и прочтение книги. Очевидно, что книги это хорошо и интересно. Но очень ограниченное количество раз. И вдвоём читать книгу — это почти как читать книгу порозень, т.е. никакого смысла в этом нет особого и удовольствия. А футбол наоборот — хоть в нём и нет сюжета, в него интересно играть толпой и этим можно заниматься сколько угодно. =)
ЗЫ: А если учесть, что для создания игры надо намного больше сил чем для создания книги (и, как следствие, их намного меньше)…
Или вы считаете что нет людей, которые выполняют правила и при этом работа делается нормально?
Это часть правил почти во всех крупных организациях.
Это и персональная и корпоративная информация.
Более того — она может пагубно влиять на компанию в случае разглашения.
Миром правят сессионщики, казуальщики и пвпшеры.
=)
Даже в этом предложении смысл в то, что вредит не выполнение прописаных правил, а невыполнение чего то ещё, видимо, непрописанного. О чём я и говорю )
Итальянские забастовки о том, что даже выполняя всё по правилам можно всё сломать )
Ну да ладно — классическое соревнование щита и меча.
Но итальянская забастовка, всё-таки, не о том что соблюдение правил вредит )
В прочем, такие забастовки легко купируются кипиаями )
Потому что их цель может быть не так тривиальна как кажется, а правило — вполне однозначно.