Pull to refresh
0
Send message

Так тебе же не запрещают заниматься чем хочешь, по результатам своего стиля игры ты получишь свою версию концовки. В чем проблема? И никто не запрещает пройти игру второй раз, пойдя туда, куда в первый раз не ходил. По-честному-то, во многих рпг есть сюжетное "нам надо успеть спасти себя/брата/сестру/семью/планету", но мы бегаем по несколько игровых лет, фармя гоблинов с кабанами, и игра за это не наказывает, а это ломает весь смысл сюжета. Тут ребята сделали смелый шаг, и нам бы порадоваться появлению необычной механики, а не плакать, что игра играет с нами по установленным по сюжету правилам. Постарайтесь прочувствовать концепцию, разрешите себе непривычное

Опишите пожалуйста проекты или скиньте посмотреть, если можно. Я как раз пайтон разработчик и с недавних пор интересуюсь тем, чтобы посадить нейронки работать за меня. Хочу по вашим примерам оценить перспективы

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity