Спасибо большое за статьи. Не забрасывайте пожалуйста работу. Отдельное спасибо за хороший перевод.
P.S. Пробывал повторить приложение ваше шаг за шагом. Заткнулся на подключении библиотеки по работе с vk. У меня в проекте появились варнинги и проект падает при запуске, думаю что это из-за того что у меня sdk 7.0.
Лучше в xml тогда и добавить поле сохранение координат, где ставить визуальные объекты, и с PNG вырезать нужно прозрачную область. Т.к. хранение таких png asset'ов даст нам нереально большую swf на выходе.
FlashDevelop использую уже около 3-х лет. Этого редактора мне хватает с головой.
Также есть хорошие плагины для FD которые облегчают жизнь и работу. Быстродействие редактора лучше по сравнению с клиентами на основе Eclipse. Т.е. для написание as проектов отличный редактор.
Для 6-го пункта ещё можно использовать: в библиотеке в меню выбрать «Select Unused Items» (после чего выделятся все символы которые не используются), и далее удалить их одним нажатием клавиши «Delete».
P.S. Заявку на тест отправил.
P.S. маленькая опечатка у вас в коде:
NSArray *organizations = [context executeFetchRequest:request error:nil];
должна быть:
NSArray *organizations = [context executeFetchRequest: fetchRequest error:nil];
P.S. Пробывал повторить приложение ваше шаг за шагом. Заткнулся на подключении библиотеки по работе с vk. У меня в проекте появились варнинги и проект падает при запуске, думаю что это из-за того что у меня sdk 7.0.
CodeOrchesta.com — исправьте пожалуйста ссылку.
Спасибо за статью.
Также есть хорошие плагины для FD которые облегчают жизнь и работу. Быстродействие редактора лучше по сравнению с клиентами на основе Eclipse. Т.е. для написание as проектов отличный редактор.