правды ради (как автор эмулятора корвета)
видео памяти было от 48к (если стояли ру6 или192к если ру5)
это были дополнительные страницы графики (обычно правда по рамдиск использовались)
не видел ни одной софтины которая бы использовала 192к для графики
512x256 в 8ми цветах (3 битовых слоя 16*3=48)
+ таки АЦЗУ (текстовый режим 8x16)
который участвовавал в формировании цвета
очень похоже на EGA
но к большому сожалению проца на всю эту красоту явно не сильно хватало
думаю что кил 6-8 было бы оптимально
хотя имхо корвет одна из самых интересных советсвких 8битных машин
(ей бы нормальную палитру, да экран поменьше, да и текстовый сделать не 64x16 побольше 80x24
хотя экран ей достался от TRS80)
как и Вектор-06ц
зато был Пед институт, там были классы
MSX1
пару MSX2
плюс целый класс только учительских MSX2 (те что с дисководами)
клас PS/2 (пилотные школы)
класс БК0010
класс Корветов
класс Поиск1/2
и потом появились пару настоящих IBM PC XT
знаю в одной школе стоял класс MSX
в институте усовершенствования учителей стоял класс MSX2
хотя у меня в школе так и не появилось компов (но эт до конца 90x)
это аргументы в спор «отладчик» против «debug out»
сам как то привые к debug out, и замечал за сабой, что попав в IDE с отладчиком, трачу КУЧУ времени в отладчике, ибо это вроде бы проще
у меня получалось наоборот
имхо в контексте поста, debug out заставляет задуматься о тот где и почему грабля
отладчик же предлагает поставить бряк и посмотреть
в контексте SQLITE меня убивают вещи типа «sqlite-server»
люди СПЕЦИАЛЬНО делали встраиваимою базу данных
так надо поверх нее сделать клиент сервера…
причем с завидным упорством…
p.s. а уж в где только SQLITE не используется, даже вон в Adobe Light Room
о, на курсах повышения учителей как то был история
3х дюмови были в дикость народу, и редкость
и продавались еще каждая в кулечке
так одна преподша так в бедную ПС2 так и вставила ее в дисковод, в кулечке…
ПК8000 имеет мало общего с ПК8010 который Корвет
это АБСОЛЮТНО разные ветки семейства 8080
продолжить предлагаю на zx.pk.ru
там есть ветка про старые ПЦ
логику наименования советских пк понять не могу уже много лет :(
это был ЮТ-88 а не РАДИО-86РК ;)
еще более современный эмулятор ВСЕХ советских домашних компов
+ приходите на zx.pk.ru
MSX-DOS эт причесанный CP/M
(причем огромный кусок его живет в ROM)
у MSX 1 все сильно проще,
240x192 в тайловой графике
видео памяти было от 48к (если стояли ру6 или192к если ру5)
это были дополнительные страницы графики (обычно правда по рамдиск использовались)
не видел ни одной софтины которая бы использовала 192к для графики
512x256 в 8ми цветах (3 битовых слоя 16*3=48)
+ таки АЦЗУ (текстовый режим 8x16)
который участвовавал в формировании цвета
очень похоже на EGA
но к большому сожалению проца на всю эту красоту явно не сильно хватало
думаю что кил 6-8 было бы оптимально
хотя имхо корвет одна из самых интересных советсвких 8битных машин
(ей бы нормальную палитру, да экран поменьше, да и текстовый сделать не 64x16 побольше 80x24
хотя экран ей достался от TRS80)
как и Вектор-06ц
MSX1
пару MSX2
плюс целый класс только учительских MSX2 (те что с дисководами)
клас PS/2 (пилотные школы)
класс БК0010
класс Корветов
класс Поиск1/2
и потом появились пару настоящих IBM PC XT
знаю в одной школе стоял класс MSX
в институте усовершенствования учителей стоял класс MSX2
хотя у меня в школе так и не появилось компов (но эт до конца 90x)
в да, в качестве файловой системы там был FAT12
а так по вызовам обычный CP/M ;)
и некая магичесская последовательность клавиш вызывала на экран надпись
TIM PATTERSON & J SUZUKI
TIM PATTERSON это разработчик QDOS — предка MSDOS
сам как то привые к debug out, и замечал за сабой, что попав в IDE с отладчиком, трачу КУЧУ времени в отладчике, ибо это вроде бы проще
у меня получалось наоборот
имхо в контексте поста, debug out заставляет задуматься о тот где и почему грабля
отладчик же предлагает поставить бряк и посмотреть
а по большому счету — кто к чему привык
как ее бедную уменьшили en.wikipedia.org/wiki/Lenna
как же живучи тестовые картинки, однако…
у этого проекта есть идея — быть локальной базой
нужны сетевые — их есть
люди СПЕЦИАЛЬНО делали встраиваимою базу данных
так надо поверх нее сделать клиент сервера…
причем с завидным упорством…
p.s. а уж в где только SQLITE не используется, даже вон в Adobe Light Room
на JS — чистые и опрятные
3х дюмови были в дикость народу, и редкость
и продавались еще каждая в кулечке
так одна преподша так в бедную ПС2 так и вставила ее в дисковод, в кулечке…
и графика крутая для такого типа машин 512x256x8
но для 8080 она плохо подъемна к сожалению оказалась.
это АБСОЛЮТНО разные ветки семейства 8080
продолжить предлагаю на zx.pk.ru
там есть ветка про старые ПЦ
логику наименования советских пк понять не могу уже много лет :(
полностью своя машина — разработка НИИЯФ МГУ
имхо одна из самых достойных советских 8080 машин
она тоже МНОГО радости принесла людям ;)
Проект назывался «Пилотная школа» — ставили PS/2 в школы
машинка по тем временам была сказочная.
Снимаю шляпу!
Спасибо"