На iPad mini 2 платная версия вылетает вот с таким началом лога:
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'Could not load NIB in bundle: 'NSBundle </var/mobile/Applications/B5C26780-EDC5-47BD-9AB5-4AF40367E3F1/SSBFull.app> (loaded)' with name 'BLViewController''
Не проще. Автор врядли сможет повлиять на всех девелоперов. :) Да и проблемы установки рускоязычного приложения на англоязычный телефон с автоматическим определением локализации это не решит.
Пример из жизни. У меня айфон с английской локализацией. Устанавливаю детскую игру из русского апстора и получаю все инструкции и картинки на английском языке. На русский она переключается только при смене языка в настройках телефона, что неудобно для меня. Английский язык пока еще неподходит для дочки. Почти тупиковая ситуация.
>> 2. То, что вы пишете внутри @Column за исключением имени колонки имеет значение, только если вы генерите базу по коду. В рантайме эти аттрибуты не используются.
1. Жаль. Я там скомпиленые статические библиотеки подчищаю. Иначе при изменениях в статической либе они почему-то отказываются попадать в конечное приложение. Clean + Build проблему решает. А в «Build Phase» этот воркэраунд не прокатывает.
2. В pch все норм. Импорты валидные. Красным подсвечиваются импорты в классах, хотя они должны были из pch подтянуться. + Заметил еще одну проблему: При reformat code в .m файле, удаляется import .h файла (он даже подсвечен как unused). Создал новый проект, там ни с pch, ни с reformat code проблем нет. Видимо какие-то проблемы с настройкой этого проекта. В XCode все норм. Попробую пересоздать проект, возможно проблема самоликвидируется.
3. Никто ж не спорит. Полюбил AppStore за то что про лицензии и ключи вспоминать не приходится. Нажал install и чуток подождал. Вобщем «it just works». Ну и карточку свою светишь в одном единственном провереном месте. :)
В любом случае вы молодцы! Продолжайте в том же духе! :)
1. Не выполняются pre-build actions из настроек XCode проекта.
2. Не видит импорты из *.pch файла, но проект компилит.
3. Невозможно купить через Mac AppStore. :)
В целом оправдывает ожидания. Еще чуть чуть допилится и можно будет купить.
> Если вы желаете подключить его к iPhone, то хочу вас огорчить, с iPhone'а вам не удастся вывести все на экран.
Если iPhone, iPod, iPad с джейлом, то будет работать без проблем. Необходимо лишь подредактировать один файлик: K48AP.plist (iPad), K90AP.plist (iPhone 4), N81AP.plist (iPod Touch 4g). В dictionary добавить boolean ключ «display-mirroring» и выставить ему значение «YES». Затем перегрузить девайс и наслаждаться. :)
Available: 66,2
Version: iOS 7.0.4 (11B554a)
Лог приложения от запуска до падения тут — gist.github.com/eterehov/74220bc527fbae8af2f9
Запускается нормально. Падает при выборе любого из разделов.
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'Could not load NIB in bundle: 'NSBundle </var/mobile/Applications/B5C26780-EDC5-47BD-9AB5-4AF40367E3F1/SSBFull.app> (loaded)' with name 'BLViewController''
В бесплатном такой проблемы нет.
Пример из жизни. У меня айфон с английской локализацией. Устанавливаю детскую игру из русского апстора и получаю все инструкции и картинки на английском языке. На русский она переключается только при смене языка в настройках телефона, что неудобно для меня. Английский язык пока еще неподходит для дочки. Почти тупиковая ситуация.
А как же insertable & updatable?
2. В pch все норм. Импорты валидные. Красным подсвечиваются импорты в классах, хотя они должны были из pch подтянуться. + Заметил еще одну проблему: При reformat code в .m файле, удаляется import .h файла (он даже подсвечен как unused). Создал новый проект, там ни с pch, ни с reformat code проблем нет. Видимо какие-то проблемы с настройкой этого проекта. В XCode все норм. Попробую пересоздать проект, возможно проблема самоликвидируется.
3. Никто ж не спорит. Полюбил AppStore за то что про лицензии и ключи вспоминать не приходится. Нажал install и чуток подождал. Вобщем «it just works». Ну и карточку свою светишь в одном единственном провереном месте. :)
В любом случае вы молодцы! Продолжайте в том же духе! :)
2. Не видит импорты из *.pch файла, но проект компилит.
3. Невозможно купить через Mac AppStore. :)
В целом оправдывает ожидания. Еще чуть чуть допилится и можно будет купить.
Если iPhone, iPod, iPad с джейлом, то будет работать без проблем. Необходимо лишь подредактировать один файлик: K48AP.plist (iPad), K90AP.plist (iPhone 4), N81AP.plist (iPod Touch 4g). В dictionary добавить boolean ключ «display-mirroring» и выставить ему значение «YES». Затем перегрузить девайс и наслаждаться. :)