All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
3
0

Веб-разработчик

Send message
Что-то в последнее время какой-то сюр и белый пушистый зверёк творятся.

Пишу сайт с объявлениями. Есть комментарии. Делать их премодерацию — это полный звиздец.

А вот сегодняшняя новость: Пили чай, обсуждали Домрачеву и Путина. Восьмерых витеблян задержали и осудили за встречу в квартире.

Мне казалось мы отошли от совка подальше. Ан нет, видимо назад повернули.
Когда «кто-то из системы» из-за незатихающего внутреннего зова ищет гипервизора — он в конце концов приходит к такому осознанию, что гипервизора нигде увидеть нельзя, но становится очевидно, что нужно посмотреть «а кто этот кто-то, кто ищет?», т.е. проявляется самый главный вопрос: «Кто я?».

И рано или поздно ответ приходит.

Только он уже приходит не к тому, кто искал.
Гипервизор вдруг осознает, что он в этом ищущем искал сам себя. Все вокруг — это гипервизор (процесс осознавания). Все вокруг — это ты.

Проснись, мистер Грин. (с) ))
Автор, иди в размышлениях об отсутствии линейного времени дальше.

Зачем отделять себя от гипервизора?
Не может быть контакта с гипервизором, т.к. нет никакого отдельного юнита, как субъекта.

Грубо говоря ты — гипервизор, создаешь всех юнитов и единовременно каждым из них играешь.
В каждом из юнитов ты «отшибаешь память о себе» (чтобы было прикольно играть, но это утверждение справедливо только для текущей реализации вселенной).
Т.е. в каждом живом существе ты начинаешь считать «собой» связку физическое тело + личная история юнита.

Но достаточно внимательно посмотреть на процесс жизни юнита, чтобы убедиться, что юнит не обладает субъектностью.

Может ли юнит сделать что-либо сам?

Юнит говорит: «я подумал», «я выбрал».

А теперь смотрим в режиме дебага: в сознании юнита постоянно приходят мысли.
Откуда они приходят юнит не знает. Какая придет следующая мысль, какую она вызовет эмоцию. Какое чувство возникнет следующим, и к каким действиям оно приведет — юнит тоже не в курсе.

Но гипервизор забиндил чувство субъектности на юнита. И юнит продолжает твердить: «я подумал», «я почувствовал», «я сделал».

А по факту нет никакого я. Есть только одно Я (гипервизор), которое реализовано во всех юнитах.

Невозможно вступить в контакт с гипервизором, т.к. некому это сделать.
Иногда у некоторых юнитов гипервизор убирает биндинг чувства субъкетности юнита, и как бы вспоминает, кто здесь играет (привет таким юнитам, как Будда, Иисус, Кришна, Могамед и множество «современных» этому миру).

PS: снятие биндинга чувства субъектности у юнита в его привычном восприятии равносильно его смерти, т.к. становится очевидной илюзорность того, что юнит считал собой и своей жизнью. Т.е. гипервизор начинает осознавать, что он не юнит, но еще не может осознать — кто он (привет панические атаки).
Спасибо за статью, очень интересно.

По поводу перспективы очень хочется верить, что характеристики новых твердотельных аккумуляторов от John Goodenough и Ко окажутся реальными.
Значительные улучшения заявлены сразу по всем параметрам: срок службы, емкость, скорость заряда, цена, безопасность.

Значительное улучшение любого из параметров цена/емкость/срок службы аккумуляторов — означает огромные изменения в сфере энергетики.
Значительное улучшение сразу всех параметров означает революционные изменения во всех сферах жизни, связанных с энергетикой. А с энергетикой связаны прямо или опосредовано практически все сферы жизни людей. :)

Судя по тому, что главный инженер (chief technical officer) Тесла JB Straubel сказал недавно на конференции:
Straubel slightly hinted that Tesla would be heavily researching John Goodenough, the creator of the lithium battery, for future scaling. Lithium batteries charge faster than lithium ion batteries and hold up to three times as much power, making them essential to supply growth.

складывается впечатление, что новые аккумуляторы от John Goodenough и Ко – это не ежегодный пшик от какого-то стартапа.
И если это так, то уже в ближайшие 3-5 лет мы увидим невероятные изменения в жизни планеты.
Этот способ я использую только для оформления интерфейсных кнопок-ссылок (не знаю, как это правильно называется). Текст в таких кнопках обычно короткий и тестирование на мобильных устройствах показывает, что все в порядке.

Чтобы быть уверенным, что часть текста не перенесется на новую строку при изменении масштаба — можно использовать неразрывный пробел &nbsp:
<span class='show-on-map-link'>Показать&nbspна&nbspкарте</span>
Самое неприятное даже не то, что text-decoration-style еще не вышел за рамки экспериментального функционала основных браузеров (и то не всех).

Самое неприятное, что свойство позиционирования линии до сих пор нет даже в экспериментальном функционале основных браузеров. А это значит, что увидим мы это еще не скоро.
Без такого свойства смысл text-decoration-style во многом теряется.

Линия dashed на таком же расстоянии от текста, что и линия solid, смотрится уродливо:
У меня не получилось сделать это с помощью line-height.

Подскажите на этом примере:
Какое значение и где задать line-height, чтобы вторая ссылка стала выглядеть, как первая?
Да, так и должно быть.

Значение отступа bottom для обычной ссылки и интерфейсной ссылки-кнопки (текст в элементе span) должны немного различаться, чтобы расстояние между линией и текстом было одинаковым.

Решил это указать явно, чтобы немного сэкономить время тем, кто начнет применять такое подчеркивание.
Бывает нужно изменить позиционирование линии (сделать выше/ниже) относительно текста.
А как насчет использования лазера?

У меня была такая мысль после прошлогоднего взрыва Falcon в полете.
Оказалось что то была не диверсия.
Вероятнее всего, что в этот раз тоже не диверсия, и хорошо бы чтобы это было так.
+1

Интересно, кстати, а кто-нибудь тестировал этот двигатель в горизонтальном или перевернутом положении?
Может он каким-то образом от планеты отталкивается и в космосе (в дали от планет) будет бесполезен.
Мне кажется, что перед тем как запускать в космос — первым делом нужно проверить это предположение. Благо это ничего не стоит.
Читаем новость на сайте теслы.

The 100 kWh battery also increases range substantially to an estimated 315 miles on the EPA cycle and 613 km on the EU cycle, making it the first to go beyond 300 miles and the longest range production electric vehicle by far.

The larger battery pack is also available on the Model X, making the world’s quickest SUV even faster. Model X P100D with Ludicrous mode accelerates to 60 mph in 2.9* seconds and travels up to 289 miles EPA estimated and 542 km EU on a single charge. Model X is also a pure electric SUV and can seat up to seven adults.

Внимание ВОПРОС:
Откуда автор статьи взял цифры Model S 435 км -> 507 км, Model X 403 км -> 465 км?

Видимо нас… обирал из пальца.
На снимках хорошо видны трещины на корпусе первой ступени. Не в самом лучшем состоянии находятся и двигатели.

А голых женщин вы на этих фото часом не увидели?

Слишком толсто. (с)
Готовые решения с изменением value у текстовых полей показались мне излишне громоздкими и неудобными.
Зачем много кода, если можно обойтись обработкой одного события в JS.
Таки да, overflow: hidden можно применить
для этого у placeholder нужно к position: absolute и top: 0 добавить еще bottom: 0, right:0, left:0;

Надо заметить, что цель использования overflow: hidden достигается не полностью. Размер обертки по вертикали почему-то получается на несколько пикселей больше textarea, а размер placeholder совпадает с размером обертки.
Поэтому overflow: hidden прячет лишний текст placeholder, но часть первой спрятанной строки выглядывает под textarea.
Я пробовал разные варианты. На чистом CSS пока не получилось.
Если знаете как — подскажите.

Information

Rating
Does not participate
Location
Батуми, Аджария, Грузия
Registered
Activity