Information
- Rating
- 1,385-th
- Location
- Москва, Москва и Московская обл., Россия
- Registered
- Activity
Specialization
Десктоп разработчик, Фулстек разработчик
Средний
Rust
Функциональное программирование
Проектирование архитектуры приложений
Debian
Администрирование серверов
PostgreSQL
Веб-разработка
Веб-дизайн
UI/UX дизайн
Векторная графика
Да, так и есть ;)
Я говорил, что не стоит мутировать всё подряд, а только например состояния, которые будет быстрее мутировать, чем трансформировать (к примеру в играх позиция игрока и так далее)
ООП в Rust было, но задолго до 1.0. У него были классы: источник. В целом, Rust 1.0 отличается очень сильно от Rust Beta, там поломали почти всё.
Плюс ещё процитирую человека ниже:
Проблема ромба, исключения в рантайме и хрупкое наследование передают привет) я обо всём этом уже писал в статье.
Хочется дополнить, что если смотреть на языки с точки зрения дилетанта — есть 3 типа:
Быстрое написание, но долгий дебаг
Долгое написание, но отсутствие дебага или лёгкий и быстрый дебаг
C++
Каждый выбирает себе сам ;)
1.
А я разве так в статье не сказал? ;)
2.
Про вот это не знал, спасибо!
А я разве говорил, что ФП — панацея? Даже в статье написано, где ФП неприменимо ;)
Я про след ФП в других языках расскажу в следующей главе ;)
Я выбрал его по причине того, что телегу душат, а хочется мессенджер для повседневного общения, чтобы был доступен всегда.
Сервак поднял на Яндекс Клауде, настроил обход DPI и звонки, в итоге работает даже при белых списках, все довольны)
В качестве реализации выбрал Conduit, так как конфигурация нищая (3 гига ОЗУ и 2 ядра), а так как он написан на «ржавом» — он работает просто шикарно. ;)
О! Я тоже матрикс юзаю. Поднял сервак для себя и друзей)