Всем привет!
Хочу представить вам собственную разработку для создания API-документации. Она еще немного «сыровата», поскольку я уделил ей всего неделю, кроме того, я не являюсь веб-разработчиком. Однако на данном этапе, с целью написания API-документации для своего будущего проекта, она меня полностью устраивает.
Я, как и многие из вас, большой поклонник многопользовательских игр. В них меня прельщает в основном дух соревнования и возможность приобретать улучшения, накапливая достижения. Да и сама идея выхода в свет все большего количества игр данного типа побуждает к действию.
С недавнего времени я и сам взялся за разработку собственного проекта. И поскольку на Хабрахабре статей на эту тематику не нашел – решил поделиться своим опытом написания многопользовательской игры на движке Unity3D. Также хочу рассказать о компонентах Network и NetworkView, атрибуте RPC и встроенных методах-ивентах. В конце статьи подан пример игры и, разумеется, сам проект для Unity. Итак…