Ладно, открою секрет. Я знаю как сделать преобразование Фурье без единого атома. :) Интерференция — вот способ выполнить преобразование Фурье за О(1).
Картина интерференции — это двухмерное преобразование Фурье щели через которую светят лазером (это физический закон, его запатентовать нельзя).
Так что, вычислительная способность света в много-много раз выше и ПК, и йода.
Желтый заголовки — буэ…
Э… вообще-то существует простой способ как представить последовательность Фибоначчи как аналитическое выражение от n (Формула Бине). Это потому, что продвигающая систему матрица( [1 1; 1 0 ]) в n-степени имеет аналитическое представление.
Зачем тогда в коде цикл?
А зачем вас учили самому матлабу, неужели есть такой предмет? Мне преподовали прикладную математику и обработку сигналов, а задания надо было частично делать на матлабе, все его сами учили и друг у друга :)
Я тоже пришел к этому.
Я использую бумажный органайзер в твердной обложке — его можно носить в сумке, он не мнётся.
Хочешь, рисуй карты, хочешь, линейный список. Хочешь, все вместе. Карандаш и стерка, чтобы статус менять.
Просто зачеркиваю, что сделал. Когда страница превращается в неисправимый беспорядок, я переписываю аккуратно все, что еще не сделал на следующую страницу. Это помогает отсеять, что еще релевантно.
Если человек глядя на эти фотографии не может отличить какие-нибудь два фотоаппарата, то компьютер точно не сможет.
Если только не написать алгоритм классификации фотоаппаратов :)
Крайне рекомендую такой набор, кто хочет большей продуктивности, но не хочет консольного ввода.
www.freelaunchbar.com/ — как quicklaunch, только с папками, очень удобно и бесплатно. выглядит сердито и функционально, в отличие от всяких *dock.
Скидываем туда все нужные линки к прогараммам, папки по категориям( например: system, inet, folders, devel, graphics) www.stardock.com/products/fences/ — это тоже очень удобно, позволяет держать кучу всего на рабочем столе, но при этом не захламлять всю его поверхность.
Вообще здорово конечно.
Особенно клево, что на питоне.
Можно запросто допилить и сделать маленький framework аля OpenGL.
С gluPerspective и gluLookAt, а можно даже с бинарными текстурами :)
www.science.uva.nl/museum/bluenote.html
Это не точно такой же, но, вроде, той же немецкой фирмы.
У моего отца давным давно был похожий 486, только с трекпоинтом.
akak.ru/recipes/4186-kak-sdelat-popryigunchik
Интерференция — вот способ выполнить преобразование Фурье за О(1).
Картина интерференции — это двухмерное преобразование Фурье щели через которую светят лазером (это физический закон, его запатентовать нельзя).
Так что, вычислительная способность света в много-много раз выше и ПК, и йода.
Желтый заголовки — буэ…
Зачем тогда в коде цикл?
www.dealextreme.com/details.dx/sku.23121
А можно купить новую видеокарту, были в комплекте…
Я использую бумажный органайзер в твердной обложке — его можно носить в сумке, он не мнётся.
Хочешь, рисуй карты, хочешь, линейный список. Хочешь, все вместе. Карандаш и стерка, чтобы статус менять.
Просто зачеркиваю, что сделал. Когда страница превращается в неисправимый беспорядок, я переписываю аккуратно все, что еще не сделал на следующую страницу. Это помогает отсеять, что еще релевантно.
Если только не написать алгоритм классификации фотоаппаратов :)
www.freelaunchbar.com/ — как quicklaunch, только с папками, очень удобно и бесплатно. выглядит сердито и функционально, в отличие от всяких *dock.
Скидываем туда все нужные линки к прогараммам, папки по категориям( например: system, inet, folders, devel, graphics)
www.stardock.com/products/fences/ — это тоже очень удобно, позволяет держать кучу всего на рабочем столе, но при этом не захламлять всю его поверхность.
Акселерометр возвращает измерение ускорения, но находится в системе (в физическом смысле) самого телефона.
Если взять за систему отсчета сам телефон — тогда он в невесомости (во время свободного падения).
А диски в макбуках паркуются именно тогда, когда вектор с приходящий с акселерометра по длинне близок к нулю.
Особенно клево, что на питоне.
Можно запросто допилить и сделать маленький framework аля OpenGL.
С gluPerspective и gluLookAt, а можно даже с бинарными текстурами :)
P.S. Если кому интересно — тут много подобного.