На просто банить все ip адреса принадлежащих гос.органам. А лучше даже создать реестр вредных для интернета ip. Они не смогут просто попасть в наш интернет. А если не смогут попасть то и не смогут забанить. Лучшая защита это нападение. Нужно создавать движение очистки интернета от чиновников, копипастеров и других нежелательных элементов.
Нужно быть очень аккуратным с «Текучими интерфейсами». Animals->getDog()->getLeg()->run(10)
Подобный код нарушает инкапсуляцию, не надо пытаться приказывать ногам собаки, лучше ей напрямую приказать, а как бежать она и сама разберется.
А код Application::Control()->Members()->Students()->Group(123)->Student(431)->Show();
имеет очень большую связанность, которую сложно рефакторить.
В Идеале должен выглядеть так: Application::Control()->showStudentsMembers(431);
Если попробовать написать тесты на эти оба случая, разница будет более чем заметна.
Правда есть и другая сторона, сильная инкапсуляция увеличивает количество кода и количество классов оберток.
Согласно сложившейся судебной практике, а также обычаям делового оборота, действующим в среде делового и
потребительского интернет- (электронного) общения, данные об адресе почтового ящика (электронной почты) не являются
данными, которые в соответсвии с п.п. 1. раздела 2 статьи 3 Федерального закона № 152 — ФЗ «О персональных данных»
принятого Государственной Думой 8 июля 2006 года и одобренного Советом Федерации 14 июля 2006 года, могут
рассматриваться и квалифицироваться как персональные данные. Вы имеете возможность отказаться от рассылки на указанный
вами адрес любых уведомлений и сообщений с интернет ресурса, на котором вы зарегистрировались. Более того, администрация
игры не проверяет и не идентифицирует пользователей игры по указанному ими при регистрации адресу электронной почты, так
как пользователи игры принимают услугу «как она есть» и имеют право и возможность указать любой адрес электронной почты,
в том числе не имеющий никакого отношения к реальным физическим лицам. Мы не занимаемя сбором «персональных данных», не
обрабатываем такие данные. Тем не менее, ваши пожелания были учтены. И ваша учетная запись в игре была заблокирована,
что исключает любое дальнейшее использование нашим интернет-ресурсом указанного вами адреса почты для рассылки
сообщений.
Это хорошо что обе стороны читают хабру.
А данные так и не удалили, пользователя забанили чтоб на форуме не писал.
Что ж пойдем дальше, мне уже стало интересно, смогу ли я добиться удаления записи.
Будем писать официальные письма.
Animals->getDog()->getLeg()->run(10)
Подобный код нарушает инкапсуляцию, не надо пытаться приказывать ногам собаки, лучше ей напрямую приказать, а как бежать она и сама разберется.
А код
Application::Control()->Members()->Students()->Group(123)->Student(431)->Show();
имеет очень большую связанность, которую сложно рефакторить.
В Идеале должен выглядеть так:
Application::Control()->showStudentsMembers(431);
Если попробовать написать тесты на эти оба случая, разница будет более чем заметна.
Правда есть и другая сторона, сильная инкапсуляция увеличивает количество кода и количество классов оберток.
)))
<div><div><div></div></div>
Не закрыт внешний тэг? (А внешние тэги отвечают я верстку макета)
Но судя такой записи
<div><article><div></article></div>
Можно утверждать что ошибка в нутри контейнера article и отобразить страницу более корректно
PS За незакрытые тэги нужно не только кий отрывать…
Согласно сложившейся судебной практике, а также обычаям делового оборота, действующим в среде делового и
потребительского интернет- (электронного) общения, данные об адресе почтового ящика (электронной почты) не являются
данными, которые в соответсвии с п.п. 1. раздела 2 статьи 3 Федерального закона № 152 — ФЗ «О персональных данных»
принятого Государственной Думой 8 июля 2006 года и одобренного Советом Федерации 14 июля 2006 года, могут
рассматриваться и квалифицироваться как персональные данные. Вы имеете возможность отказаться от рассылки на указанный
вами адрес любых уведомлений и сообщений с интернет ресурса, на котором вы зарегистрировались. Более того, администрация
игры не проверяет и не идентифицирует пользователей игры по указанному ими при регистрации адресу электронной почты, так
как пользователи игры принимают услугу «как она есть» и имеют право и возможность указать любой адрес электронной почты,
в том числе не имеющий никакого отношения к реальным физическим лицам. Мы не занимаемя сбором «персональных данных», не
обрабатываем такие данные. Тем не менее, ваши пожелания были учтены. И ваша учетная запись в игре была заблокирована,
что исключает любое дальнейшее использование нашим интернет-ресурсом указанного вами адреса почты для рассылки
сообщений.
А данные так и не удалили, пользователя забанили чтоб на форуме не писал.
Что ж пойдем дальше, мне уже стало интересно, смогу ли я добиться удаления записи.
Будем писать официальные письма.