Pull to refresh
128K+
2
ggsel@ggsel

User

12
Rating
40
Subscribers
Send message

Лучшие игры для Steam Deck в 2026 году по мнению пользователей

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Reach and readers7.6K

Вышедшая в феврале 2022 года портативная консоль Steam Deck была весьма тепло встречена прессой и геймерами. Детище старины Гейба и его компании наделало немало шума — начались закономерные сравнения с Nintendo Switch, а нескончаемый поток мемов оккупировал социальные сети практически сразу после анонса игрового устройства. Выход Steam Deck оказался весьма удачным коммерческим явлением — только к концу 2024 года было распродано 3,7 миллиона устройств. А по более свежим оценкам аналитиков в 2026 году портативкой владеет уже как минимум 6 миллионов человек!

Секрет успеха в изменении игровой аудитории — международные исследования показывают, что игровое сообщество неуклонно взрослеет. Среднестатистический геймер сейчас — человек в возрасте 41 года. Мы уже не школьники и студенты с кучей свободного времени и энергии, работа по 8 часов в день (зачастую за компьютером!), быт, общение и прочие активности не оставляют времени и сил на продолжительные игровые сессии за ПК. Вместе с тем остается потребность в развлечении и отдыхе, а спокойный диванный гейминг с портативной консолью — именно то, что даст необходимую эмоциональную разрядку.

Специально для владельцев портативной консоли от Valve мы подготовили данный материал.

Читать далее

Выйдет ли GTA 6 в 2026 году, и чего ждать от игры

Reading time7 min
Reach and readers6.3K

Ожидание Grand Theft Auto 6 уже стало главным культурным событием десятилетия в сообществе гиков. После официального переноса релиза на 19 ноября 2026 года фанаты замерли в предвкушении: сможет ли Rockstar Games в очередной раз перевернуть индустрию развлечений? Пока скептики обсуждают новые слухи о задержках разработки, а аналитики спорят о беспрецедентной цене в 100 долларов, датамайнеры слой за слоем раскрывают секреты грядущего шедевра.

В этой статье мы собрали всю самую свежую и достоверную информацию из официальных отчетов Take-Two и масштабных утечек. Разбираемся, почему Вайс-Сити станет самым живым мегаполисом в истории, как механики из Red Dead Redemption 2 изменят игровой процесс и какой графический прорыв готовит для нас движок RAGE 9.

Читать далее

Forza Horizon 6: первые впечатления, состояние на релизе и оправданность покупки

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Reach and readers8.7K

Forza Horizon 6 уже здесь. Спустя несколько дней после открытия раннего доступа можно сделать кое-какие выводы. Разумеется, все описанное ниже — субъективный опыт автора и вкусовщина. На протяжении всей статьи вас ждет нытье сравнение новенькой игры с ее предшественницей, Forza Horizon 5. По пути порассуждаем о том, куда катится мировой аркадный игропром, почему ребята из Microsoft так любят Ford и не так любят Mercedes и стоит ли вообще тратиться на FH6 (а на релизе она совсем не дешевая). Поехали!

Читать далее

GameDev-календарь: все крупные игровые мероприятия лета 2026

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers9K

К лету 2026 года игровая индустрия окончательно перешла к смешанному формату: крупные шоу возвращаются в офлайн, но онлайн‑презентации остаются основным способом быстро охватить аудиторию. Получился достаточно плотный календарь сезона, в котором платформодержатели обозначают стратегию, издатели показывают релизы ближайших лет, а независимые студии получают шанс выделиться.

В этом материале мы собрали все крупные игровые конференции, выставки, фестивали и трансляции лета 2026 года — с кратким разбором их роли и ключевых мероприятий.

Читать далее

Как сменить регион Apple ID — переезжаем с «яблоком»

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers13K

В апреле 2026 года пользователям iPhone стало недоступно пополнение Apple ID с баланса мобильного счета. Учитывая ориентированность устройств на платные сервисы, владельцы «яблок» могут столкнуться с неприятными неудобствами.

Однако не стоит отчаиваться: как и многие другие ограничения последних лет, проблема с оплатой сервисов Apple решается виртуальным «переездом». О том, как подготовить iPhone к смене региона Apple ID, какую страну лучше выбрать и как пополнять счет — разберемся вместе с вами прямо сейчас!

Читать далее

Лучшие игры для Nintendo Switch в 2026 году

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers9.3K

Дивный мир Nintendo по-настоящему завораживает. Остальное игровое сообщество ведет вековечные холивары — ПК против консолей, PlayStation против Xbox, AAA-проекты против индюшатины. А тем временем счастливые обладатели японской приставки имеют возможность не только запускать всем известные шедевры вроде третьего «Ведьмака», Kingdom Come: Deliverance или серии Diablo, но и купаться в море по-настоящему годных эксклюзивов.

Собственно о них (эксклюзивах) для Nintendo Switch и поговорим в этой статье!

Читать далее

Чего ждать от нейронного рендеринга, и так ли плох DLSS 5

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Reach and readers7.5K

Мартовский анонс DLSS 5 стал настоящей лакмусовой бумажкой. Вся «аналитика» так называемых лидеров мнений сводилась к сбору фактов и мнений под заранее заданную теорию. Просмотры крутятся, лайки мутятся, а вводишь ты свою аудиторию в заблуждение или нет — вообще плевать.

Никто даже не попытался разобраться в истории вопроса. Никто не поискал мнений профильных экспертов, которые занимаются современной высокотехнологичной графикой в играх (а не просто имеют отношение к индустрии). Все почему-то забыли разобрать картину целиком: со всех позиций и во всех аспектах. А не только с удобной для автора (не пришлось заполнять пробелы в технических знаниях) и приятной для публики (которая всегда рада поругать корпорации) стороны.

В этой статье — постараемся дать исчерпывающую информацию. Это не попытка оправдать Nvidia, или наоборот — закопать. Скорее банальная журналистская работа, которую сегодня все разучились делать (даже по открытым источникам!).

Читать далее

Индюшка с денежной начинкой: что и почему происходит с инди-играми

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers11K

За последние годы в игровом сообществе утвердилось мнение (совершенно справедливое, кстати), что двигателем прогресса являются независимые проекты — так называемые инди-игры. Однако надолго ли сохранится такое положение дел и какие угрозы нависли над индюшатиной? Попробуем разобраться вместе с вами прямо сейчас!

Читать далее

Майская распродажа от Blizzard — что интересного можно раздобыть на Battle.net?

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers9K

В официальном магазине Blizzard Battle.net стартовала массовая распродажа игр компании. На протяжении двух недель, вплоть до 18 числа можно будет со скидкой до 67% пополнить свою коллекцию игр. О том, что по-настоящему стоящее можно приобрести на аукционе невиданной щедрости от «близзов» — поговорим прямо сейчас!

Читать далее

Стартовала раздача EA Sports FC 26 по подписке PlayStation Plus

Level of difficultyEasy
Reading time1 min
Reach and readers9.1K

5 мая началась раздача футбольного симулятора EA Sports FC 26 среди подписчиков PlayStation Plus. Как следует из пресс-релиза, опубликованного в официальном блоге PlayStation, в этом месяце пользователи получат доступ не только к оригинальной игре, но и «дополнительному эксклюзивному контенту».

Напомним, что FC 26 вышла в сентябре 2025 года. Electronic Arts позиционирует игру как инновационный футбольный симулятор, который от предыдущих частей отличается более динамичным геймплеем, отзывчивым управлением, гибкой и контролируемой системой дриблинга.

Также разработчики заявили, что провели работу с отзывами и критикой пользователей, переработав поведение ИИ и анимации футболистов. Кроме того, от предшественников EA Sports FC 26 отличает появление новых настраиваемых архетипов игроков — теперь комплектование и развитие команды станут более вариативными.

Критики, в большинстве своем, положительно оценили футбольный симулятор: так на Metacritic рейтинг FC 26 составляет 77 из 100. Игровое сообщество встретило релиз более прохладно: в первые недели после выхода геймеры по уже сложившейся традиции «накидали» игре массу негативных оценок. Сообщество жаловалось на агрессивную коммерческую политику, а также множество багов и нестабильную работу на ПК. Впрочем, с момента выпуска главного футбольного симулятора вышло несколько обновлений, а работа PS-версии не вызывала нареканий.

Помимо EA Sports FC 26, PlayStation раздает по подписке Wuchang: Fallen Feathers — соулслайк, повествующий о приключениях женщины-пирата Бан Учан в фэнтезийно-средневековом Китае. Также пользователям стал доступен Nine Sols — экшен-платформер, смахивающий на 2D-версию Sekiro.

Читать далее

Стоит ли покупать Diablo 4: Lord of Hatred

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Reach and readers13K

28 апреля вышло второе дополнение к Diablo 4, которое получило название Lord of Hatred.

И пользуясь случаем, мы бы хотели поговорить с вами о серии игр в целом, ее вкладе в развитие игровой индустрии, проанализировать мнения критиков и геймеров о свежем аддоне, а также честно и без прикрас разобраться — стоит ли играть в четвертую часть франшизы вообще и в ее дополнение в частности. Не будем затягивать вступление и начинаем!

Читать далее

OpenAI выпустила GPT Image 2 — генерация картинок стала заметно взрослее

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Reach and readers7.2K

OpenAI обновила свой инструмент для генерации изображений — новая версия называется GPT Image 2. Формально это развитие идей DALL·E, но по ощущениям это уже другой этап: меньше «эксперимента», больше прикладного инструмента.

Если раньше генераторы изображений часто вели себя как лотерея — задал запрос и смотришь, что получится, — то здесь больше контроля. Модель лучше держит смысл запроса и не теряет детали по дороге. Это особенно заметно на длинных и сложных описаниях: стиль, композиция и мелкие элементы реже разваливаются.

Самое ощутимое улучшение — работа с текстом внутри изображений. Это была боль почти у всех моделей: любые надписи превращались в абракадабру. В GPT Image 2 текст наконец-то стал похож на текст. Не всегда идеально, но уже можно делать баннеры, простые постеры или интерфейсы без ощущения, что их рисовал рандом.

Читать далее

Лучшие GTA-клоны в 2026 году

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Reach and readers11K

Серия игр от Rockstar Games стала одним из самых знаковых явлений игровой индустрии XXI века, несмотря на довольно простой рецепт успеха. В самом деле, что нам год за годом предлагает «Великое воровство автомобилей»?

Открытый мир в виде городского пространства с узнаваемым образом (Нью-Йорк, Майами и т. п.), погруженный в него неоднозначный или явно отрицательный персонаж, относительная свобода действий в исследовании города + гангстерский сюжет с кражами, погонями, перестрелками и прочими уголовно наказуемыми мероприятиями. Вот смысловое ядро, неизменная формула, которая обеспечивает успех франшизы.

Уже не первый год фанатское сообщество горячо спорит о том, какая часть франшизы стала лучшей, чего ожидать от дальнейшего развития серии. По мотивам GTA с завидным упорством создают RP-проекты, а примерно любая игра в любом сеттинге в первые же недели после релиза получает мод с заменой главного героя на Карла «Сиджея» Джонсона.

Читать далее

Resident Evil и все, все, все. Лучшие игры Capcom

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers9.3K

Японская корпорация Capcom — один из крупнейших производителей игр нашего времени. Весной 2026 года фанаты высоко оценили выпущенные компанией Resident Evil Requiem и Pragmata. Однако за свою очень долгую историю (начавшуюся еще в 1979 году) мастодонт геймдева осуществил сотни релизов, некоторые из которых оказали колоссальное влияние на массовую культуру.

Предлагаем вместе вспомнить лучшие творения компании и, если вдруг возникнет желание — дополнить подборку в комментариях!

Читать далее

Сможет ли кризис сервисных игр оздоровить индустрию

Reading time10 min
Reach and readers7.2K

Последние 2–3 года обернулись для мира игровой индустрии целой чередой провальных проектов в сфере сервисных проектов. Новости о быстром закрытии мультиплеерных новинок после долгих лет разработки, релизы с онлайном в несколько сотен человек словно бы стали нормой для современного геймдева.

О том, что стоит за неудачными запусками сервисных игр, чего ожидать от индустрии дальше, и сможет ли отказ крупных компаний от клепания сервисов спасти многострадальный игропром — обсудим вместе с вами прямо сейчас!

Читать далее

Как сейчас оплатить Claude AI в России без лишних усилий

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Reach and readers19K

В 2020-е доступ к цифровым сервисам стал чуть сложнее — особенно если речь идет о зарубежных AI-инструментах. Многие из них работают в России, но при попытке оформить подписку начинаются проблемы: платёж не проходит, карта отклоняется, а привычные способы оплаты не работают.

Ситуация неприятная, но уже давно не критичная.

Сейчас у пользователей есть несколько рабочих способов оплатить Claude даже из России. Это не обход системы, а просто использование альтернативных вариантов, которые стали нормой за последние пару лет.

В этом гайде разберём, как всё сделать правильно, какие нюансы вас ждут и как оплатить Claude AI без лишней головной боли.

Читать далее

Запретят ли Steam в РФ, когда выйдет HoMM Olden Era и геймплей «Таркова в космосе»: новости игропрома

Reading time7 min
Reach and readers24K

Рассказываем, как прошла первая половина апреля 2026 года в русскоговорящей игровой индустрии. В нашем дайджесте вас, как всегда, ждут свежие анонсы, подробности о новых проектах, а также важная информация из пресс-релизов ожидаемых игр.

Читать далее

ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Reach and readers8.9K

За последние месяцы прогремел целый залп новостей вокруг игровой индустрии и применения нейросетей в создании игр. Геймеры опасаются за судьбу игропрома, который как будто переходит под власть бездушного Скайнета, ревностно ищут следы ИИ в анонсируемых играх. Ну а работники игропрома, естественно, встревожены куда сильнее - для них будущее индустрии напрямую определяет карьерные перспективы и жизненные планы. 

В этой статье мы с вами попытаемся разобраться - представляет ли искусственный интеллект угрозу для работников геймдева, как и где ИИ применяется разработчиками, и стоит ли ждать погибели всего светлого, доброго, игрового под натиском технологий? Но для начала - рассмотрим дайджест тематических новостей про ИИ.

Читать далее

Лучшие 2.5D-игры в 2026 году

Reading time4 min
Reach and readers7.1K

Жанр «псевдодвухмерных» игр давно вышел за рамки примитивной графики: сегодня он опирается на сложные рендер‑техники, объемные фоны, динамическое освещение и анимацию, которая работает как в 2D, так и в глубине сцены. Именно сочетание вида сбоку и трехмерной перспективы создает тот самый эффект «живого» мира, который не уступает полноценным 3D‑проектам.

За последние годы появилось немало игр, по‑разному работающих с этой формулой: одни делают ставку на кинематографичную светотень и детализированные параллакс‑фоны, другие — на выразительную анимацию и насыщенные частицы, третьи — на архитектуру уровней, где глубина пространства играет не меньшую роль, чем путь героя по переднему плану.

Эта подборка собрана для тех, кто ценит визуально продуманные 2D‑миры: игры, где каждый слой сцены работает на атмосферу и где открытие новых возможностей сопровождается новым взглядом на пространство вокруг.

Читать далее

Каким будет новый Xbox (Project Helix)

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers7.5K

Осенью 2024-го Microsoft запустила маркетинговую кампанию This is an Xbox. По задумке пользователям не нужна была, собственно, приставка, чтобы опробовать игры бренда — вместо этого компания предлагала облачный гейминг на теликах, планшетах, телефонах и прочем. 

Идейная вдохновительница концепции, тогда еще операционный директор подразделения Сара Бонд, делала ставку на то, что облако продвинет Xbox за пределы консолей. Казалось, с таким раскладом студия и не собирается браться за новую коробочку, но карты легли иначе. Как выяснил журналист Windows Central Джез Корден, затея не нашла отклика ни среди фанатов Xbox, ни среди сотрудников, ни среди НЕгеймеров, в которых метила Бонд. Первые остались разочарованы. Вторые обиделись, что работали над консолью впустую, ведь реклама продвигала не ее, а игры в облаке. Третьи пропустили мимо глаз и ушей. 

Провал стратегии подтвердила и новая глава Microsoft Gaming Аша Шарма, занявшая кресло Фила Спенсера. Она же и анонсировала преемника Xbox Series под кодовым названием Project Helix. В этом тексте мы попытаемся разобраться, что представляет собой грядущая консоль — покопаемся в начинке, поразмышляем о цене и, конечно, об играх и некстгене.

Читать далее
1
23 ...

Information

Rating
586-th
Works in
Registered
Activity