All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
24
6.9
Send message

Наши же соотечественники бедные и думают в коротком сроке

Сбер, яндекс и многие другие крупные компании из РФ контрибьютят в опенсорс, а так же имеют свои открытые проекты. Ваши выводы основаны на фантазии.

x-based обычно означает, что берется кодовая база, пакетный менеджер, общие походы и патчи, а не бинарные пакеты.

Астра вроде бы Debian-based, и ничто не мешает Debian встать в позу и заблокировать российские IP.

А как это повлияет на пользователей Астры?

Те доллары, да еще и по "государственному" обменному курсу в 1981 это совсем не доллары в 2022 по рыночному, тут стоит понимать разницу.

Там вроде бы это сделано через грязный хак с подменой вызовов из dll DLSS. По хорошему, нормальная интеграция доступна только разрабам.

китайцы получают результаты "что делать", но не получают знаний "как" эти результаты были получены

Иронично в контексте нейросетей.

volatile в стандарте вполне себе нужен. Другое дело, когда он неправильно используется, но в ногу выстрелить есть миллионы способов и без volatile.

Обычно так же, свободный формат до пуша мерж реквеста, перед пушем что-то типа git rebase -i HEAD~4 и squash с более цивильным описанием.

Я предпочитаю называть это как git коммиты.

МГИМО финишд?

По фактам - действительно большинство игр сейчас имеют поддержку DXR на обеих платформах, а вендор-специфик Vulkan расширения нвидии уже почти не используются, кроме игр с ленивыми разрабами.
Впрочем, ввиду скорости работы RT и отсутствия FSR2, ситуация с лучами не в пользу AMD.

Так и сколько игр-то было сделано с проприетарным API нвидии?)

Quake RTX, Wolfenstein YB например.

Докиньте в кучу игры в которых разрабы не стали пересобирать игры для поддержки АМД и туда же игры, которые с РТ на АМД идут отвратительно медленно(из-за отсутствия RT cores и DLSS/FSR2, 6900xt~2080ti в RT играх).

Ну, если вам цвет коробки важнее возможности стримить без нагрузки на CPU, нормального OpenGL и тд, то наверное АМД действительно больше подходит.

*кроме случая использования под Linux, драйвера у AMD под линух на порядок лучше нвидиевских

Все еще не могу понять, зачем покупать видеокарту с меньшим количеством фич за ту же цену, за которую есть видеокарты с большим их количеством.

RTX это имплементация DXR

RTX это не имплементация DXR. RTX это отдельный API, который появился до появления DXR.

Соответственно не было возможности отладить — залочили на уровне списка карточек нвидии

Это разные API программно. Наработки Нвидии потом легли в основу Vulkan Ray Tracing.

Можно источник, откуда информация про "намного меньше игр"?

Тут все просто - DXR и RTX работают на нвидии, а на AMD только DXR.

FSR вышел месяц назад, а открыли к нему доступ для всех 1 день назад. Что за тупейший аргумент?

Ну то есть по факту FSR2, аналога DLSS нет на текущий момент.

Есть. Аппаратная поддержка DXR начиная с 6000 серии.

DXR это не RTX, его поддерживают намного меньше игр.

Есть. ReLive.

ReLive опирается на энкодер амд, который также работает через AMF - Advanced Media Framework SDK, с которым все плохо в плане качества.

Не знаю что это, но у амд есть freesync, anti-lag, smart access memory, tressFX и в целом у них все их фичи поддерживаются как открытый стандарт на всех платформах. А за мультиплатформенными фичами будущее.

>FreeSync, он же DispayPort VRR
>smart access memory, он же PCIE Resizable BAR

Обе есть в GPU Nvidia.
>anti-lag
Nvidia Reflex
>TressFX
Кроссплатформа

- нет CUDA

>Есть.
По факту CUDA нет, а есть что-то другое. Это не только железо, но и стек технологий - сейчас, в реальном мире есть софт, который написан на CUDA и на AMD он не работает.

Ну у нас же нейронками пол населения мира занимается (А не играются в dall-e/дипфейками в порно), поэтому это аргумент очень весомый. Не поспоришь.

Странное передергивание. По факту вы получаете отсутствие фичи, для кого-то это критично, а для кого-то нет.

OpenGL умер с выходом вулкана

Не умер, есть куча приложений под OpenGL до сих пор - CAD, эмуляторы, Minecraft classic из того, что приходит на ум. АМД это известно и они работают над этим(Preview драйвер очень сильно поднял производительность OpenGL)


Есть подвести итог, видеокарты АМД имеет смысл покупать только по хорошему дисконту, т.к. при равной цене за FPS нет смысла брать продукт с меньшим количеством фич.

AMD объективно хуже:
- нет DLSS (FSR2 поддерживается в 2.5 играх)
- нет RTX
- нет NVENC, AMF аналог от амд сильно хуже качеством
- нет CUDA, всё плохо с нейронками
- очень плохие драйвера OpenGL под Windows

Это было актуально до горячей GDDR6X

Information

Rating
824-th
Location
Россия
Registered
Activity