Pull to refresh
52
13
Subscribers
Send message
Сам писал в школе интерпретатор L-языка, но я что-то не пойму чего хочет автор. L-системы=линейные фракталы. Это базовый объект для математиков, я не вижу что в нем самом по себе можно изучать. А вот среди интересных применений мне запомнилось использование фрактальных структур в статистической физике. За счет иерархаичности структуры их гораздо проще рассчитывать точно, чем квадратную решетку. Соотвественно можно в этих структурах пытаться наблюдать за разными фазовыми переходами.
В возбужденном состоянии — есть.
Вообще-то именно это-то мне и не понятно. Ведь на иллюстрации выше атом водорода, а утверждается что фотографировали углерод. А у них фотографии должны сильно отличаться.
Я слышал, что сделать острие в один атом — не проблема, и в туннельных микроскопах других игл и не бывает.
Поэтому я считаю что атом водорода сфотографирован в момент изобретения сферических функций.
Разница между SciFi (SyFy) и Discovery в данном случае принципиальна. Ибо первое — фантастика, а второе — наука.
Точно так же, как и для всех других объектов. Если метод меняет состояние, то это можно как-то обнаружить с помощью других методов. Вот через них и проверяем. А если изменение состояния нельзя обнаружить (в случае кэширования), то проверяем что ничего не изменилось или вводим метод (это разрушает инкапсуляцию, но что делать), через которое изменение обнаружить можно.

А юнит-тестирование UI — это всегда очень большая проблема.
Хорошо, что у нас реакция на A-излучение нулевая… в обоих смыслах.
А у вас телевизор еще без фликра, ютуба и гугла? Тогда прогресс идет к вам! ;)
Сложность первоначального освоения игры ни о чем, кроме лени разработчиков создать внутриигровой туториал не говорит. Надеюсь они одумаются и исправят ошибку. Если бы так же поступали разработчики моей любимой логической игры DROD, я бы прошел мимо и не получил бы море фана от нахождения решений комнат после месяца/недели/дня безуспешных раздумий.
Тогда зачем Коперфильд по-прежнему использует прозрачные веревки?!
Правильно ли я понимаю, что топ игроков сейчас — это мультиводы слившие деньги в один аккаунт за счет продажи улиц за бесценок/в три дорога?
Как я понимаю, придумать совершенно новую идею, чтобы решить открытую математическую проблему эти mind maps не помогут. По этому ни о каком супер-мышлении не может быть и речи.
stargate.mgm.com видели? Там можно ходить по декорациям космического корабля, которые будут использовать в новом сериале. Я, правда, сам еще не оценил — не хочу пока засорять систему silverlight'ом.

Где-либо еще кроме промо сайтов я такого не видел.
Пусть попробует написать по своей книге дипломную по математике на мехмате. Как он собирается решать открытую математическую проблему (у нас ведь не стоит цель написать диплом не на отлично)? Никакой план работы, конспектирование и сбор материала ему в этом не поможет. А все остальное на мой взгляд на много проще.

Собственно мой диплом состоял из короткого введения на страничку и доказательства ранее не решенной математической проблемы за счет использования метода, который раньше в этой области никогда не применялся (а в моей модификации возможно вообще никогда не применялся в математике, хотя тут сложно сказать наверняка, ведь идея модификации лежит на поверхности).
Чем тебя векторная карта земли в defcon'e от introversion не устраивает?
Тут, к сожалению, нужно еще лет 5-8, чтобы написать новые CUDA/OpenCL/Larabbee-based движки игр, использующие кардинально новый подход к рендерингу.
В ней нет важной информации с точки зрения теории вероятностей. Но ее все еще можно рассматривать с точки зрения статистики. А возможность получения разных результатов при использовании разных методик в статистике уже не является чем-то необычным. Тем более, когда у нас выборка состоит из одного элемента.
Мне кажется, или разрешение матрицы 8x8 пикселей?

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity