Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Vladimir Furso @hotach

User

Send message

Конкурс Intel и The Code Project для Android игр

Reading time1 min
Views4.2K
Intel и The Code Project организовали новый конкурс, в котором участвуют Android игры на NDK для IA (Intel Architecture).

Главный приз — $25 000. Конкурс начался 6 июля и продлится до 6 ноября, каждый месяц будут также выдаваться поощрительные призы в $1 000.



Для участия в конкурсе надо написать статью (в соответствии с заведенным шаблоном) с описанием своей игры и кусками кода, проиллюстрировать ее тестом на x86 эмуляторе и отослать в The Code Project.

Победитель определяется каждый месяц самим The Code Project, а главный приз — The Code Project и «влиятельными персонами», которых выберет проект. Судьи будут обращать внимание на качество кода, структуру и насколько хорошо приложение функционирует в эмуляторе.

[ Страница конкурса на The Code Project ]

Очередное собеседование — взгляд работодателя

Reading time4 min
Views5.2K
В ответ на то, как тяжело найти работу пентестером.

Также по теме: ответ от chipik.

UPDATE ответ от человека непосредственно принимавшего собеседование, который многое проясняет.

Данный пост отражает мою личную точку зрения.

Дорогие соискатели, нам не столь важно, кто вы — женщина, мужчина, гуманоид, человек нетрадиционной ориентации, эукариот или токсоплазма — главное, чтобы вы были толковыми. Это к тому, что соискатель почему-то предположил, что именно биологический пол был решающим фактором, на это ее воля. И у нас работают девушки и, кстати, дадут фору многим молодым людям. Я надеялся, что это настолько очевидно, что писать об этом не стоит, но все же…

Теперь подробнее: к сожалению, мир заполонили люди, которые, кажется, в последнее время немного размечтались, начитавшись интернетов и счастливых историй стартаперов, и которые хотят всё и сразу, реально не умея ничего. И ладно бы знания — это дело наживное, но общее понимание и умение думать не по шаблону, что исключительно важно для пентестера и является первоочередным требованием, к сожалению, у многих напрочь отсутствует.

Основные вещи по теме собеседования уже написал Чипик, хотя самых главных «перлов» он не раскрыл. Так что повторять не буду и расскажу лучше для примера, как оно было у меня, дабы все сняли розовые очки и, о боже, осознали, какова же нелегкая судьба ваша.

Читать дальше →

Coursera — это маленькая революция: +12 университетов, >100 онлайн курсов

Reading time1 min
Views17K
Для тех, кто в танке (т.е. не получает новости от Coursera).

Дополнительно присоединились следующие университеты:

California Institute of Technology
Duke University
Ecole Polytechnique Federale de Lausanne
Georgia Institute of Technology
Johns Hopkins University
Princeton University
Rice University
Stanford University
University of California, San Francisco
University of Edinburgh
University of Illinois at Urbana-Champaign
University of Michigan
University of Pennsylvania
University of Toronto
University of Virginia
University of Washington

Теперь на Coursera можно выбрать интересующий вас курс из более чем 100 доступных, от функционального программирования на Scala от его создателя (Мартин Одерский), курса по иррациональному поведению до курса “Как работают вещи” профессора Луиса Блумфилда.
Читать дальше →

Физика Robocode

Reading time5 min
Views14K
Данный материал изначально был подготовлен в качестве раздела статьи “Первые шаги в Robocode”, но я решил вынести его, т.к. он значительно увеличивал размер и без того большой первоначальной статьи и не является базовым и необходимым для осуществления первого шага. Если вы сразу заинтересовались вторым шагом или постепенно доросли до него, то прошу под кат.
Читать дальше →

Первые шаги в Robocode

Reading time10 min
Views38K
Я пишу эту статью по просьбам в комментариях к статье “Как я стал чемпионом Robocode” и продолжая начатое в ней дело по привлечению внимания к Robocode русскоговорящих разработчиков. Robocode — это игра для программистов, в которой задача заключается в разработке системы управления танком. Для затравки приведу несколько роликов, чтобы показать о чём вообще пойдёт разговор:


Читать дальше →

TFS Aggregator

Reading time9 min
Views4.6K
… Или как автоматизировать некоторые действия в TFS 2010.

Сразу скажу, что для TFS 2012 автор обещает быстро выпустить обновленную версию, однако, на мой взгляд, с учетом того, что API не поменялось или мало поменялось, то данный небольшой проект вполне может завестись и на новом TFS 2012 RC.

Идея


Мои последние статьи (раз, два) повествуют о настройке шаблонов процессов для TFS, но данные шаблоны оторваны друг о друга, по сути, хотя и связываются в работе связями типа: Child, Parent, Related To и так далее. Было бы логично использовать эту связь, для добавления интерактивности во всю схему, чтобы элементы действительно были связанны, чтобы они действительно реагировали на состояния друг друга в зависимости от типа связи и состояния. Чтобы можно было делать некоторые аккумулирующие подсчеты в метриках, ведь все эти данные доступны и их можно использовать в автоматическом режиме, сокращая время рутинных действий.

Можно придумать достаточно много сценариев, когда автоматизация смены состояний в связанных элементах экономила бы время. В стандартной схеме, при смене состояния возможно изменение полей принадлежащих этому же рабочему элементу, но этого мало.

Например, представим себе ситуацию, когда пользовательская история имеет полный набор артефактов и готова к работе, созданы конкретные задания для реализации этой истории. В данной ситуации история находится в состоянии Ready For Development, а все задачи в состоянии Proposed. Разработчик берет задачу в работу, меняет ее состояние на Active. Далее он должен поменять состояние истории на WIP (Work In Progress). Однако этот шаг ведь можно автоматизировать! А автоматизация в свою очередь ведет к большему порядку и красоте. Т.е. как только разработчик взял задачу в работу, состояние всей истории поменялось автоматически!

Или еще пример, например работу над всей историей было решено приостановить, так как внезапно выяснились новые обстоятельства работы какого-либо компонента. В работе находятся несколько задач, какие-то еще не начаты, какие-то завершены. При переводе истории в статус Hold, по-хорошему надо и все активные задачи перевести в статус Hold. Вручную это делать было бы несколько утомительно – это тоже можно автоматизировать. Или же обратную ситуацию, когда одна задача ставится на Hold, и вся история ставится в состояние ожидания.

Читать дальше →

Турбокнопка против прокрастинации

Reading time3 min
Views41K
Иногда бывает сложно заставить себя начать заниматься каким-нибудь важным, но неприятным делом. Вместо него мозг начинает хвататься за любые другие дела, зачастую, менее важные, а подчас, и вовсе бесполезные.

Чем дольше откладывается важное дело, тем сложнее его начать, тем активнее мозг начинает искать лазейки чтобы от него увернуться.

Возможно, прямо сейчас вы читаете Хабр в поисках интересной статьи, потому что не можете заставить себя заняться делом.

Если подобное с вами когда-нибудь случалось, то первое что нужно понять — вы в этом не виноваты. Просто так уж работает человеческий мозг — он избегает угроз, а сложная или неприятная работа рассматривается им как угроза.

Прямо сейчас забудьте о том, что когда-то теряли время подобным образом. Ниже я опишу 3 простых шага, которые помогут справиться даже с самой отталкивающей задачей.

Читать дальше →

Как мы размещали IFrame-приложение в четырех социальных сетях (подводные камни модерации)

Reading time8 min
Views21K
Хочу поделиться опытом размещения приложений в социальных сетях.



Никого не удивлю, если скажу, что самые известные соцсети на территории нашей родины — это ВКонтакте, Одноклассники, Мой Мир и Facebook. Твиттер и YouTube в счет не берем, потому что там нет каталога приложений. Другие социальные сети не дотягивают по популярности и поэтому не представляют интереса.


Поедем вперед по списку. В качестве подопытного будет выступать наш Fresh Shop — магазин-приложение в социальных сетях.

Для удобства восприятия каждый кейс будет разбит на три шага, а в конце будут приведены итоги.
Читать дальше →

Настройка workflow задач в TFS

Reading time9 min
Views12K
Я хочу рассказать о том, как можно расширить стандартный процесс (workflow) для некоторых элементов в TFS 2010 (про 2011 будет позже) при выборе шаблона Agile для проекта. Так же интересно услышать мнение хабрасообщества по поводу донастройки шаблонов, кто как настраивает workfolw. Расскажите, как это делаете вы, очень интересно.

Стандартные настройки проекта out-of-box на мой взгляд достаточно бедны и не обеспечивают должной прозрачности, если необходимо отслеживать/контролировать работу над проектом распределенной команды, либо когда управляющий (менеджер или еще какой-нито начальник) желает видеть как идут дела с задачами. Стандартные настройки не позволяют, на мой взгляд, уверенно говорить о текущем состоянии задач.

Обычная рабочая доска (task board) имеет больше состояний, нежели базовые настройки типичных артефактов управления проектом из которых строится процесс Agile: UserStory, Task, Bug. Мне кажется это базовые вещи, которые стоит рассмотреть и дополнительно настроить, что собственно я и сделал для себя и команды.  В рассказе ниже я затрону только настройку процесса перехода состояний, не затрагивая свойства элементов. Т.е. никаких кастомизаций внешнего вида и свойств не будет.

Прежде чем двигаться дальше, расскажу, какие инструменты вам понадобятся. Все описанные манипуляции производятся над TFS2010 с установленным пакетом TFS Power Tools. Предполагаю так же, что вам понадобятся права администратора TFS.

Читать дальше →

В погоне за идеей

Reading time10 min
Views4.8K


Приветствую тебя, Хабр. В этой статье я бы хотел уделить несколько абзацев текста такой, актуальной нынче, теме, как стартапы (думаю, уже не за горами то время, когда само это слово станет у нас синонимом чего-нибудь неприличного). Но даже это еще не все. Я осмелюсь покуситься на самое-самое святое для стартапера, на его начальную Идею. Попытаюсь понять, стоит ли она все-таки хоть что-то, и существует ли какой-нибудь метод, не очень зависящий от эмоций, чтобы была возможность как-то конструктивно работать с этими идеями.

Многое, о чем я буду говорить, будет похоже на откровения капитана, а какие-то высказывания, возможно, могут кому-то показаться окрашенными в назидательный тон (хотя я никоим образом этого не хотел). Заранее прошу у читателей отнестись к тексту снисходительно, т.к. всё, что вы прочтете ниже, лишь изложение мыслей автора вслух по теме, и ничего больше.
Читать дальше →

Контракты vs Юнит тесты

Reading time5 min
Views7.9K
DISCLAIMER: Эта заметка подразумевает наличие у читателя базовых знаний о юнит тестах, в чем автор этих строк не сомневается, а также базовых знаний о проектирование по контракту, которые можно пополнить начиная отсюда.

На одном из выступлений, посвященных проектированию по контракту, один из моих коллег задал вполне резонный вопрос о связи контрактов и юнит тестов. Постусловия в контракте класса, как и юнит тесты говорят о гарантиях класса перед его клиентами, а поскольку юнит тесты являются в этом вопросе более мощным механизмом (сложные постусловия выразить в виде контрактов не всегда просто, а иногда и невозможно), то возникает вопрос о необходимости постусловий.

Итак, давайте вкратце рассмотрим, в каком именно месте находится пересечение контрактов и юнит тестов, и постараемся ответить на вопрос: являются ли постусловия избыточными при наличии юнит тестов?

Читать дальше →

Плакат «Современные веб-стандарты»

Reading time1 min
Views44K


Готовясь к конференции DevCon'12 и, помня о Тостере по JavaScript, который проходил буквально на следующий день, мы решили, что было бы очень здорово сделать что-то полезное информационное для веб-разработчиков.

Как результат, родился плакат по современным веб-стандартам, вернее, как это принято в мире веб-разработки, черновик плаката, в который мы включили, как нововведения в самой спецификации HTML5:
Читать дальше →

Встречаем третий PowerShell (часть I)

Reading time5 min
Views14K
Темпы развития современных технологий таковы, что мы за ними еле-еле поспеваем. Но сегодня мы забежим чуть-чуть вперед, узнаем о новшествах PowerShell v3, причем оглядим их не только глазами, но и пощупаем руками.
Читать дальше →

Russian Design Cup

Reading time3 min
Views11K
Привет, Хабр. Меня всегда удивляло, почему вокруг так много всяких олимпиад для программистов, и так мало конкурсов для веб-дизайнеров и проектировщиков. Как вы все отлично знаете, до сих пор многие люди считают результатом работы дизайнера отфотошопленные шапки с клипартами и иконочки с градиентами. В реальности в больших сложных проектах задачи дизайнера-проектировщика гораздо шире и интереснее: они включают в себя и проработку взаимодействия человека с интерфейсом, и работу с ограничениями, развитие гайдлайнов и декомпозицию сценариев для быстроты релизов. Проектировщику не обойтись без навыков презентации своей работы, без умения обрабатывать критику и быстро реагировать на изменяющиеся приоритеты.

image

Придумывая Russian Design Cup, мы поставили себе несколько задач:
Читать дальше →

Реализация метода главных компонент на C#

Reading time8 min
Views33K
Всем привет. На этой неделе в курсе по машинному обучению профессор Andrew Ng рассказал слушателям про метод главных компонент, с помощью которого можно уменьшить размерность пространства признаков ваших данных. Но к сожалению он не рассказал про метод вычисления собственных векторов и собственных чисел матрицы, просто сказал, что это сложно и посоветовал использовать матлаб/октавовскую функцию [U S V] = svd(a).

Для моего проекта мне понадобилась реализация этого метода на c#, чем я сегодня и занимался. Сам метод главных компонент очень элегантный и красивый, а если не понимать математику которая лежит за всем этим, то это можно это все назвать шаманством. Проблема вычисления собственных векторов матрицы в том, что не существует быстрого способа вычисления их точных значений, так что приходится выкручиваться. Я хочу рассказать об одном из таких способов выкрутиться, а так же приведу код на c# выполняющий эту процедуру. Прошу под кат.
кат

Knockout MVC — Сила Knockout.js для ASP.NET MVC

Reading time7 min
Views54K
knockoutmvcДля тех кто не в курсе, Knockout.js — это популярная JavaScript библиотека, позволяющая реализовать Model-View-View Model (MVVM) паттерн на клиенте. На Хабре уже много писали про него (раз, два, три, четыре, пять, видео). Освоить Knockout.js можно очень быстро — ведь есть система интерактивного обучения, куча живых примеров (можно потыкать и посмотреть исходный код) и прекрасная документация.

Очень часто Knockout.js используют в связке с ASP.NET MVC — ведь библиотека существенно упрощает написание клиентской логики. Однако, возникает много типичных проблем для клиент-серверной разработки: основную модель и часть логики её обработки приходится описывать как на клиенте (JavaScript), так и на сервере (C#/VB). Кроме того, есть рутинная часть, связанная с обращением клиента к серверным методам и передачи им модели для обработки. Но не стоит печалиться! Теперь у нас есть Knockout MVC — это .NET оболочка для Knockout.js, которая генерирует весь нужный JavaScript-код за нас. Нам остаётся только описать нашу модель на C# и в MVVM-стиле указать для каждого нужного html-элемента к какому свойству модели нужно привязаться (а можно указать и целые выражения — они будут транслированы в js). Таким образом, можно получить полноценное кроссбраузерное клиентское веб-приложение без единой строчки JavaScript!
Читать дальше →

Codecademy запустил русскую версию

Reading time1 min
Views224K


Нью-йоркский стартап Codecademy, желающий научить мир программировать, решил начать международную экспансию и запустил пять локальных версий, в том числе русскую.

Это стало возможным благодаря получению 10 млн долларов венчурного финансирования от Kleiner Perkins, Index Ventures, Union Square Ventures, Юрия Мильнера и Ричарда Брэнсона, сообщает TechCrunch.

Сервис помогает научиться программировать всем тем, кто хочет основать собственные технологические компании, не имея необходимых технических навыков. Новые пользователи, работая над наборами уроков от других пользователей, учатся писать простые функции и создавать более сложные задачи и решения.

Next Gen Ecommerce

Reading time3 min
Views4.5K
При открытии своего интернет магазина владелец обычно поступает следующим образом:
— У меня есть выход на поставщика трусов, техники … (тут каждый вставляет свое), почему бы мне не открыть интернет магазин, это ведь круто, я слышал в Интернете можно МНОГО заработать, дело перспективное и прибыльное.
Таким образом, возникают тысячи сайтов, продающих одни и те же товары, захламляя собой интернет пространство все больше и больше.

Оказывается, трусы продает еще 1001 магазин. Вместо денег, как правило, предприниматель получает головную боль в виде seo, шмео и несоизмеримой стоимости контекстной рекламы.
Интернет магазин загибается, не успев появиться.

Предлагаю пойти другим путем.

Цель (она же Теория):
Поиск незанятых ниш для торговли.
Идеальная ситуация Спрос – есть, Предложений – нет, Дешевая контекстная реклама.


Читать дальше →

Тестовое задание для Связного FixedThreadPool на C#. Что здесь не так? UPD

Reading time25 min
Views12K
UPDATE: Я не мог отказать себе в удовольствии исправить свой ошибочный код. Добавил раздел «Работа над ошибками», в котором привожу исправленный код и описание исправлений, основанное на полученных комментариях.

Это скорее пост-вопрос к специалистам, нежели просто кусок полезной информации. Приглашаю к дискуссии.
Недавно я имел счастье послать своё резюме в Связной на позицию .NET разработчика. В ответ меня попросили сделать тестовое задание на знание многопоточности. Я не могу назвать себя экспертом в этой области, но, тем не менее, прекрасно понял, как мне показалось, как реализовать следующие требования:

Требуется реализация класса на языке C#, аналогичного FixedThreadPool в Java, со следующими требованиями:
  • В конструктор этого класса должно передаваться количество потоков, которые будут выполнять задачи.
  • Интерфейс класса должен предоставлять методы: boolean execute(Task task, Priority priority) и void stop()
  • Интерфейс Task должен содержать один метод: void execute(), который вызывается в произвольном потоке.
  • Тип Priority — это перечисление из трёх приоритетов: HIGH, NORMAL, LOW. При этом во время выбора следующего задания из очереди действуют такие правила: на три задачи с приоритетом HIGH выполняется одна задача с приоритетом NORMAL, задачи с приоритетом LOW не выполняются, пока в очереди есть хоть одна задача с другим приоритетом.
  • До вызова метода stop() задачи ставятся в очередь на выполнение и метод boolean execute(Task task, Priority priority) сразу же возвращает true, не дожидаясь завершения выполнения задачи; а после вызова stop() новые задачи не добавляются в очередь на выполнение, и метод boolean execute(Task task, Priority priority) сразу же возвращает false.
  • Метод stop() ожидает завершения всех текущих задач (не очищая очередь).


Поскольку в задании не было сказано какими примитивами я должен пользоваться, должен ли сделать всё на простейших Thread или же использовать ThreadPool, TPL и т.п., я решил, что задание предполагает использование самых базовых элементов: Thread, ManualResetEvents и т.п. Написал за несколько часов, отослал. Сегодня позвонил и получил ответ через кадровика, который звучал примерно так: «это даже не близко к том, что надо». Это меня озадачило, ибо код работает и протестирован, явных огрехов, на мой взгляд нету.

Итак, на ваш суд представляю мою реализацию FixedThreadPool и сопутствующих классов. Сразу предупреждаю, что, по их мнению реализация ошибочна, и, соответственно, брать мою идею за основу не стоит. Некоторые коментарии по коду:

  • я решил инкапсулировать потоки задач в самом классе задачи,
  • два параметра с типом ILog нужны только для тестовых целей, к основной функциональности они, понятное дело, отношения не имеют,
  • весь проект, включая тестовое приложение можно загрузкить по ссылке (27 килобайт): тестовый проект на ifolder

Читать дальше →

Windows Phone + Caliburn.Micro + Autofac

Reading time13 min
Views3.4K
Недавно я начал экспериментировать с разработкой под Windows Phone. У меня уже есть некоторый опыт разработки под WPF и Silverlight с использованием шаблона MVVM и IoC-контейнера, поэтому эта задача не представляет для меня большой трудности. Как выяснилось, мой любимый MVVM-фреймворк Caliburn.Micro (CM) и любимый IoC-контейнер Autofac поддерживают эту платформу. Я засучил рукава и начал формировать скелет приложения. CM активно использует IoC-контейнер для своей работы. Можно использовать либо встроенный контейнер (SimpleContainer), либо ряд других, для которых существуют адаптеры для CM. Есть такой адаптер и для Autofac – Caliburn.Micro.Autofac, который я уже использовал для WPF-приложений. Это замечательно, однако бочку мёда, как обычно, испортила ложка дёгтя – адаптер Autofac для CM 1.3.1 (текущая версия) под Windows Phone не работает. До недавнего времени он даже не компилировался, но его автор David Buksbaum недели три назад поправил это недочёт. Однако, так или иначе, приложения с его использованием не работают. Видимо David не разрабатывает сам приложений для Windows Phone и эта версия осталась недоработанной. Отказываться от любимой связки не хотелось и пришлось написать этот адаптер самостоятельно. Сегодня я представляю вашему вниманию эту реализацию.

Мне пришлось решить следующие проблемы:
  • Компоненты, реализующие IPhoneService и INavigationService, должны инстанцироваться в AutofacBootstrapper прежде, чем регистрировать в контейнере.
  • Отсутствовала реализация IPhoneContainer, что и вызвало основные трудности.

Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity