Если разработчики начнут чаще пользоваться OpenGL — тогда и вендоры начнут больше уделять внимания этому GAPI и качеству драйверов для него, а пока разработчики боятся OpenGL именно из-за качества драйверов некоторых вендоров.
Вобщем — замкнутый круг, кто-то должен его разорвать.
Ну если посмотреть как развивается OpenGL — то прослеживается что ARB с Khronos'ом пытаются сделать модель OpenGL похожей на оную в D3D (особенно порадовали «sampler objects» — давно мечтал). Делается это для упрощения портирования D3D-OpenGL-D3D, что в свою очередь может сподвигнуть разработчиков игр наконец обратить свои взоры на этот GAPI. А учитывая то что Steam будет теперь и под Mac'ами — разработчики действительно начнут более активно пользоватся OpenGL.
100% согласен — именно это я и имел ввиду когда писал «А с приходом флэша Apple только получит гору шлака в AppStore». В этом отношении iPhone SDK является фильтром — Apple имеет возможность хоть как-то контролировать качество выходящих в AppStore приложений. Рад что мы поняли друг-друга :)
Извините, я немного не о том писал — просто высказал свое мнение по поводу отказа от флэша.
И кстати я не возмущен «тем фактом, что для разработки под MacOS X вам нужен компьютер с MacOS X» — это понятно и так, и вполне нормально для закрытой платформы — на то она и закрытая чтобы иметь лазейки для выжима бабла.
Надеюсь мы поняли друг-друга :)
Это да, но возможен другой вариант — iPhone SDK. Ведь с приходом флэша на iPhone разработчикам не нужен будет SDK, а ведь именно с помощью iPhone SDK Apple вынуждает разработчиков покупать свою продукцию (iPhone/iPod + iMac/MacMini + Snow Leopard + Developer Account) * number_of_developers = $$$
А с приходом флэша Apple только получит гору шлака в AppStore.
Ну вот, только я решился Nexus взять и тут такой топик. Мои соболезнования, буду надеяться что все закончится хеппи-эндом. Пойду почитаю буржуйские форумы — авось чем помогу.
Поставил — вроде работает (стрелки есть, проверить не могу — дефицит кармы).
Пока заметил небольшую ошибку — если зажать Ctrl и навести курсор на стрелку, она становится красной, а всплывающая подсказка моргнет и пропадет — не успеваешь ее прочитать.
Вобщем — замкнутый круг, кто-то должен его разорвать.
Ну не все программисты прям недалекие :) Опыт разработки под iPhone у меня есть, говорю именно из личного опыта работы.
И кстати я не возмущен «тем фактом, что для разработки под MacOS X вам нужен компьютер с MacOS X» — это понятно и так, и вполне нормально для закрытой платформы — на то она и закрытая чтобы иметь лазейки для выжима бабла.
Надеюсь мы поняли друг-друга :)
А с приходом флэша Apple только получит гору шлака в AppStore.
ну-ну :)
Пока заметил небольшую ошибку — если зажать Ctrl и навести курсор на стрелку, она становится красной, а всплывающая подсказка моргнет и пропадет — не успеваешь ее прочитать.