Я так понимаю, что в рамках данной статьи говорится о использовании данных кабелей в рамках дата центров, через которые каждый день проходят огромные объемы данных. Про конечных пользователей речи в статье не шло.
Хотя кто знает, чем черт не шутит и через какое время как изменятся наши потребности.
Какие бы теги не были у этой статьи, данные «техники» применяются на сегодняшний день успешно в надежде на ожидаемую эффективность, а в итоге приносят только одну раздражительность, если сделаны нагло (как в 90% случаев).
Фокус-группы, на которые мы уже потратили кучу денег, показали что первое же, чего захочет пользователь попав на ваш сайт — установить мобильное приложение.
Соглашусь, что пользоваться удобнее приложением, чем браузерной версией.
Но.
Представим ситуацию: захочет ли человек устанавливать приложение, если ему необходима конкретная информация с этого сайта и он больше никогда не зайдет на него? Не думаю, если только ему не всё равно на то, что установлено на его телефоне. В таком случае, для чего ему устанавливать приложение?
А если человек захочет его установить, ему не составит труда набрать название в магазине и если оно есть — скачать его.
Lucky Patcher хорошо работает с оффлайновыми играми, где не требуется интернет для дополнительной проверки транзакции на подлинность.
В случае с онлайн играми, а тем более от крупных разработчиков крупных игр проверка транзакции уже осуществляется и со стороны сервера игры, где Lucky Patcher уже не справляется, поэтому тут либо вкладывай деньги, либо автоматизируй процесс просмотра рекламы.
Думаю, в случае распространения таких вот вещей принцип работы рекламы в мобильных играх изменится, иначе рекламодателям попросту не выгодно будет в это вкладываться. Хотя таких людей все равно меньшинство по сравнению с основной аудиторией.
Хотя кто знает, чем черт не шутит и через какое время как изменятся наши потребности.
Но.
Представим ситуацию: захочет ли человек устанавливать приложение, если ему необходима конкретная информация с этого сайта и он больше никогда не зайдет на него? Не думаю, если только ему не всё равно на то, что установлено на его телефоне. В таком случае, для чего ему устанавливать приложение?
А если человек захочет его установить, ему не составит труда набрать название в магазине и если оно есть — скачать его.
В случае с онлайн играми, а тем более от крупных разработчиков крупных игр проверка транзакции уже осуществляется и со стороны сервера игры, где Lucky Patcher уже не справляется, поэтому тут либо вкладывай деньги, либо автоматизируй процесс просмотра рекламы.
Думаю, в случае распространения таких вот вещей принцип работы рекламы в мобильных играх изменится, иначе рекламодателям попросту не выгодно будет в это вкладываться.
Хотя таких людей все равно меньшинство по сравнению с основной аудиторией.