Я сейчас пишу нечто вроде цивилизации, и у меня обилие сложных интерфейсных окон, таблиц, скроллинга. И понял что очень сильно ошибся с движком. Очень много с чем столкнулся и что сделано криво что и не припомню, но самое главное с чем сталкиваюсь постоянно - система координат акторов, ноль по у снизу вверх. Очень мало реализованных акторов для чуть более сложных элементов, все приходится дописывать самостоятельно. Для чего-то простенького типа сапера сгодится
Сам пишу сейчас игру, и смотрю на разные нейросетки. Нашел одну, нагенерил в ней нормально так текстур, некоторые удачно, некоторые не очень. Но в целом довольно неплохо. И как раз встал вопрос с текстурами для персонажей и их анимацией. Весьма полезно, лайк и подписка
Я сейчас пишу нечто вроде цивилизации, и у меня обилие сложных интерфейсных окон, таблиц, скроллинга. И понял что очень сильно ошибся с движком.
Очень много с чем столкнулся и что сделано криво что и не припомню, но самое главное с чем сталкиваюсь постоянно - система координат акторов, ноль по у снизу вверх. Очень мало реализованных акторов для чуть более сложных элементов, все приходится дописывать самостоятельно. Для чего-то простенького типа сапера сгодится
Сам пишу сейчас игру, и смотрю на разные нейросетки. Нашел одну, нагенерил в ней нормально так текстур, некоторые удачно, некоторые не очень. Но в целом довольно неплохо. И как раз встал вопрос с текстурами для персонажей и их анимацией. Весьма полезно, лайк и подписка