Нет, не ушла. Устройства сами перестали продавать, но поддержка есть. Магазин приложений и платные сервисы, типа Apple Music работают. Плюс регулярно исполняют требования российских органов по удалению неугодных приложений.
Хорошо помню историю с HL: Miami 2, когда игру забанили до релиза только лишь по содержимому трейлера. При том, что в стране легализована проституция, за продажу лёгких веществ особо не ловят (а может, сейчас вообще легализовали) и плюс можно выпить в пределах нормы за рулём. Но вот пиксельное насилие: ни-ни.
Любят там чиновники имитировать бурную деятельность. А по слухам, так ещё и неплохо зарабатывать на откатах помощи нуждаемся корпорациям и попиле реализации нацпроектов. Но, учитывая, что во всяких рейтингах коррупции, у Австралии всё хорошо, то, очевидно, что это ложь и клевета местных жителей.
У меня наоборот был положительный опыт использования сервиса вплоть до закрытия в РФ. Проблемы решались в приемлемое время. Счет ни разу не блокировали (контрагентов у меня было немного).
Синтаксис с квадратными скобками пугал новичков, а ручное управление памятью приводило к ошибкам nil, которые обрушивали каждое второе приложение
Вот тут всё неверно (разве что, может, у кого-то дейтсвительно была скобкофобия).
На момент выхода Swift в Obj-C уже была пару лет как была реализована система управления памятью ARC (automatic reference counting), которая и перекочевала в Swift.
Далее, если неверно управлять памятью, то получаем либо, memory leak (когда забыли зарелизить объект), либо bad access (когда объект лишний раз релизнули, память от него освободилась, но мы пытаемя обратиться к этому объекту обратиться). Опять же ARC решал эти проблемы. Поэтому непонятно, что означает "ошибка nil", упомянутая в тексте.
И плюсом можно добавить, что с nil в Obj-C можно делать практически всё, что угодно, без каких-либо последствий.
Так ушли, что юр лицо до сих по существует и даже прибыль умудряется получать.
Нет, не ушла. Устройства сами перестали продавать, но поддержка есть. Магазин приложений и платные сервисы, типа Apple Music работают. Плюс регулярно исполняют требования российских органов по удалению неугодных приложений.
Очень подробный разбор.
Хорошо помню историю с HL: Miami 2, когда игру забанили до релиза только лишь по содержимому трейлера. При том, что в стране легализована проституция, за продажу лёгких веществ особо не ловят (а может, сейчас вообще легализовали) и плюс можно выпить в пределах нормы за рулём. Но вот пиксельное насилие: ни-ни.
Любят там чиновники имитировать бурную деятельность. А по слухам, так ещё и неплохо зарабатывать на
откатахпомощи нуждаемся корпорациям ипопилереализации нацпроектов. Но, учитывая, что во всяких рейтингах коррупции, у Австралии всё хорошо, то, очевидно, что это ложь и клевета местных жителей.есть такие сомнения.
У меня наоборот был положительный опыт использования сервиса вплоть до закрытия в РФ. Проблемы решались в приемлемое время. Счет ни разу не блокировали (контрагентов у меня было немного).
Вот тут всё неверно (разве что, может, у кого-то дейтсвительно была скобкофобия).
На момент выхода Swift в Obj-C уже была пару лет как была реализована система управления памятью ARC (automatic reference counting), которая и перекочевала в Swift.
Далее, если неверно управлять памятью, то получаем либо, memory leak (когда забыли зарелизить объект), либо bad access (когда объект лишний раз релизнули, память от него освободилась, но мы пытаемя обратиться к этому объекту обратиться). Опять же ARC решал эти проблемы. Поэтому непонятно, что означает "ошибка nil", упомянутая в тексте.
И плюсом можно добавить, что с nil в Obj-C можно делать практически всё, что угодно, без каких-либо последствий.