Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
16
0
ijin @ijin

Пользователь

Отправить сообщение

Бесплатный облачный PHP-MySQL хостинг для небольшого сайта на основе Amazon AWS

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров87K
Данная инструкция не претендует на абсолютную точность, какую-либо новизну и предназначена для делающих самые первые шаги. Поэтому не судите особо строго.

Боевая задача.


Предположим нам хочется захостить небольшой проектик где-нибудь в надежном и не особо тормозящем месте. А поскольку сайт небольшой, то не будем заморачиваться и захотим от хостинга что-нибудь самое простое. Для наших целей вполне хватит PHP, MySQL и доступа по FTP.
Для решения этой задачи идеально подходит Веб сервис от Амазона в котором удивительным образом сочетается способность выдерживать большие нагрузки с бесплатным пакетом ресурсов на первый год после регистрации. В бесплатный пакет входит много чего, но в данный момент нас будут интересовать:
  • Виртуальный сервер в формате micro на основе Linux с доступом по SSH.
  • 30Гб места в Elastic Block Storage плюс 1Гб под бэкапы.
  • 15 Гб трафика в месяц.
  • Выделенный внешний IP адрес.

Причем все это при желании можно зарегистрировать и подготовить к работе за полчаса, но понадобится кредитная карта, которую примет Amazon (и снимет 2 доллара) и сотовый телефон под рукой (домашний не подойдет).

Читать дальше →

Демоны на PHP

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров76K
Памятка начинающему экзорцисту.

Прежде, чем начать: я знаю, что такое phpDaemon и System_Daemon. Я читал статьи по этой тематике, и на хабре тоже.

Итак, предположим, что вы уже определились, что вам нужен именно демон. Что он должен уметь?
  • Запускаться из консоли и отвязываться от неё
  • Всю информацию писать в логи, ничего не выводить в консоль
  • Уметь плодить дочерние процессы и контролировать их
  • Выполнять поставленную задачу
  • Корректно завершать работу

Отвязываемся от консоли


// Создаем дочерний процесс
// весь код после pcntl_fork() будет выполняться двумя процессами: родительским и дочерним
$child_pid = pcntl_fork();
if ($child_pid) {
    // Выходим из родительского, привязанного к консоли, процесса
    exit();
}
// Делаем основным процессом дочерний.
posix_setsid();

// Дальнейший код выполнится только дочерним процессом, который уже отвязан от консоли

Читать дальше →

AzaThread — многопоточность для PHP с блэкджеком

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K
В сети гуляет довольно много решений для эмуляции многопоточности в php. Чаще всего они основываются на форках, но есть и вариации на тему с использованием curl, proc_open и т.п.

Все встреченные варианты по тем или иным причинам меня не устроили и пришлось написать свое решение.
Набор требований у меня был следующий:
  • Использование форков;
  • Синхронный режим с сохранением интерфейса при отсутствии необходимых расширений;
  • Многократное использование дочерних процессов;
  • Полноценный обмен данными между процессами. Т.е. запуск с аргументами и получение результата по завершении;
  • Возможность обмена событиями между дочерним процессом-«потоком» и основным процессом во время работы;
  • Работа с пулом потоков с сохранением многократного использования, передачи аргументов и получения результатов;
  • Обработка ошибок выполнения;
  • Таймауты на выполнение работы, ожидание работы потоком, инициализацию;
  • Максимум производительности;

В результате получилась библиотека AzaThread (старое название — CThread).
Подробности

Битовые операции в PHP на примерах

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров90K
Навеяно статьей об обработке критических ошибок в PHP. Обратил внимание, что несмотря на то, что коды ошибок в PHP специально заточены под битовые операции, тем не менее, что в примерах статьи, что в комментариях, для проверки кодов ошибок используются обычные операторы сравнения.

Например, встречались такие варианты:
if ($error['type'] == E_ERROR || $error['type'] == E_PARSE || $error['type'] == E_COMPILE_ERROR){…}
или
if(in_array($error['type'], array(E_ERROR, E_PARSE,  E_COMPILE_ERROR)) {…}

В связи с этим решил написать небольшую статью о битовых операциях с примерами их использования.
Читать дальше →

Оптимизация MySQL запросов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров126K
В повседневной работе приходится сталкиваться с довольно однотипными ошибками при написании запросов.

В этой статье хотелось бы привести примеры того, как НЕ надо писать запросы.
Читать дальше →

Symfony2. Подводные камни кэширования

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.3K

Прошло уже 3 месяца с тех пор, как я, в качестве хобби, начал писать проект на новом Symfony 2. Далее в статье я постараюсь поделиться с хабрасообществом проблемами, с которыми может столкнуться разработчик. Статья ориентирована на людей уже знакомых с архитектурой Symfony и Doctrine.
Читать дальше →

Nmap — руководство для начинающих

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров536K
Многие слышали и пользовались замечательной утилитой nmap. Ее любят и системные администраторы, и взломщики. Даже Голливуд знает про нее — в фильме «Матрица» при взломе используется nmap.
Читать дальше →

Школа программирования Codecademy получила $2,5 млн

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.9K
Компания Codecademy выполнила операцию Codecademy.add(investors) на сумму 2,5 миллиона долларов США. Кстати, одно из новых свойств объекта — Юрий Мильнер.

Напомним, что уникальный в своём роде стартап Codecademy обучает новичков JavaScript с помощью бесплатных интерактивных упражнений. Он открылся два месяца назад: за первые 72 часа работы сайт посетили 200 тыс. начинающих программистов, которые выполнили 2,1 млн уроков.

После получения такой значительной суммы инвестиций Codecademy может ещё долго работать бесплатно (в будущем они всё-таки планируют придумать какую-то бизнес-модель), а также может нанять контент-органайзеров и увеличить количество уроков на сайте. Новый контент будут добавлять силами коммьюнити по модели UGC. Например, недавно был запущен первый такой курс «Функции в JavaScript», написанный Альбертом Венгером.

IdeaPad U300s — сделан из металла

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K
Концепцию ультрабуков — тонких и легких ноутбуков с энергоэффективными процессорами — разработала компания Intel. На первый взгляд ничего принципиально нового придумано не было: процессоры CULV использовались и раньше. Но более строгие технические требования — это как раз то, что поможет изменить индустрию мобильных компьютеров к лучшему. Мобильные компьютеры станут тоньше, легче, надежнее, и при этом останутся весьма производительными.

Свою версию ультрабука, модель IdeaPad U300s, Lenovo показала совсем недавно, но скоро он появится в продаже и у нас. Данную модель не назовешь дешевой, зато это один из самых тонких и легких 13-дюймовых ноутбуков с весьма впечатляющей производительностью. Но главное в нем, пожалуй — это, что называется, тактильные ощущения. Алюминиевый корпус придает этой модели ощущение невероятной надежности. Впрочем, в Lenovo позаботились не только о внешнем виде: конструкция модели обеспечивает минимальный нагрев и уровень шума.

Читать дальше →

Яндекс.Деньги подключили Steam

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров18K

Спешим обрадовать фанатов компьютерных игр! К Яндекс.Деньгам подключился популярный сервис цифровой дистрибуции Steam.

Steam разрешает оплачивать Яндекс.Деньгами игры самых разных жанров, и среди них большие хиты: «A Game of Thrones – Genesis», «Call of Duty: Modern Warfare», «Warhammer 40,000: Space Marine», «Counter-Strike: Source» и многие другие.

Кстати, через нас можно оплатить предзаказ долгожданных новинок и покупать игры в подарок друзьям и знакомым. При этом платить вы можете как со счета в системе, так и с привязанной к нему банковской карты. Ни в том, ни в другом случае комиссия не взимается.

Играйте с удовольствием!

Команда Яндекс.Денег.

.

Про Git на пальцах (для переходящих с SVN)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров280K
Год назад мы с командой решили перейти с SVN на Git. Зачем это было надо — писать не буду, т.к. на эту тему уже и так много написано. А хочу я описать типичные алгоритмы работы, понятные человеку, который долгое время пользовался SVN. Ниже — памятка, написанная для команды год назад, чтобы легче было мигрировать. Надеюсь, кому-нибудь пригодится.
Читать...

Интерполяция: рисуем гладкие графики средствами PHP и GD

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров59K
Распространенной задачей для программиста является рисование графиков. Входными данными является массив точек (xi;yi). Как правило, мы знаем только некоторые значения — в определенных точках графика. Чтобы построить непрерывный график кривой необходимо прибегнуть к интерполяции или аппроксимации.



Интерполяция — построение кривой, проходящей через заданные точки.
Аппроксимация — приближение кривой к исходной, но не обязательно проходящей через заданные точки.

В этом топике я хочу продемонстрировать свою библиотеку для PHP, которая производит интерполяцию с помощью многочлена Лагранжа, C-сплайна и сплайна Акимы, а также аппроксимацию кривой Безье. Дополнительно в ней реализована отрисовка отрезка со сглаживанием (антиалиасингом).

Кратко рассмотрим методы интерполяция и аппроксимации.
Читать дальше →

Хочется взять и расстрелять, или ликбез о том, почему не стоит использовать make install

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров177K
К написанию сей заметки меня сподвигло то, что я устал делать развёрнутые замечания на эту тему в комментариях к статьям, где в качестве части инструкции по сборке и настройке чего-либо для конкретного дистра предлагают выполнить make install.
Суть сводится к тому, что эту команду в виде «make install» или «sudo make install» использовать в современных дистрибутивах нельзя.

Но ведь авторы программ в руководствах по установке пишут, что нужно использовать эту команду, возможно, скажете вы. Да, пишут. Но это лишь означает, что они не знают, какой у вас дистрибутив, и дистрибутив ли это вообще, может, вы вступили в секту и обкурилисьчитались LFS и теперь решили под свою хтоническую систему скомпилять их творение. А make install является универсальным, хоть и зачастую неправильным способом это сделать.

Читать дальше →

ДР Ubuntu — 7 лет

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K


Поздравляем Ubuntu с Днем Рождения!


7 лет исполнилось с момента первого релиза. Как быстро время летит!

Именно 7 лет назад, 20 октября 2004 вышла в свет первая версия дистрибутива Ubuntu 4.10. Номер версии основывается на годе и месяце выхода, т.е. первая цифра в номере версии — год выпуска, вторая — месяц. Поэтому имеем сразу 4.10. (нынешняя версия 11.10 аналогично). Кодовым именем релиза было Warty Warthog [Бородавчатый Бородавочник].

За это время было проделано огромное количество работы, выпущено 15 версий дистрибутива, достигнуто первое место по популярности среди Linux дистрибутивов 'для пользователя' и популярность ubuntu продолжает набирать обороты.

И это совершенно не случайно, т.к. ее слоган «Linux для людей» соответствует этой системе на все сто!

Вот такой была первая ubuntu:
Читать дальше →

Несколько слов о мотивации, времени, целях и людях

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K
image

Первая вещь, которую необходимо знать. Существует два типа целей.


Первый – это те, которые надо достигать. Надо зарабатывать деньги, чтобы не умереть от голода, надо развиваться, чтобы быть востребованным и прочее. Это очевидно и мало у кого вызывает вопросы, такие цели нельзя не достигать.

Второй – это то, что хочется. Это и есть мотивация.

Если вам интересно, как получить максимальный результат в самый короткий срок, конкретные советы по обретению мотивации и опыт, как лично мой, так и известных людей – добро пожаловать
Читать дальше →

Ubuntu открывает портал для разработчиков приложений

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.6K
Портал для разработчиков располагается по адресу Developer.ubuntu.com. Это единый центр для получения всей необходимой информации о разработке и публикации ПО. Зарегистрировавшись и опубликовав свою программу, автор может в реальном времени отслеживать свой доход, сколько ему уже «накапало» от продаж.



Все программы распространяются через единый каталог приложений Ubuntu Software Centre. В перспективе Ubuntu может стать существенным источником дохода для разработчиков, ведь c 20 млн пользователей это третья по популярности ОС в мире.

Минимальная стоимость программы в каталоге $2,99, разработчик получает 80% дохода.
Читать дальше →

Мигель де Икаса даёт советы по Unix

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.4K
Один из самых известных Unix-программистов Мигель де Икаса (основатель проектов GNOME и Mono) в своём блоге дал парочку советов, как повысить продуктивность работы в шелле Unix. Он говорит, что иногда встречает молодых хакеров и бывает поражён, насколько мало трюков они знают.

Мигель де Икаса рекомендует ликбез по-быстрому:

1. Прочитать «Unix. Программное окружение» Кернигана и Пайка [русское издание], займёт несколько дней, от силы неделю. Книжка очень старая (1984), но лучше всех разъясняет автоматизацию различных действий в консоли. Вторая книжка — UNIX for the Impatient, чтобы прокачать навыки.
Читать дальше →

Создание CRUD приложения на Symfony 2, часть 2

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.1K
Продолжение вводной статьи по Symfony 2. В первой части было описан процесс модификации формы редактирования записей, во второй части будем модифицировать интерфейс списка записей. В заготовке шаблона и контроллера списка записей, которую генерирует команда doctrine:generate:crud как минимум не хватает формы поиска записей и постраничной навигации.
Читать дальше →

Введение в PERFORMANCE_SCHEMA

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров27K
Много камней было брошено в адрес MySQL, ввиду отсутствия возможности трассировки сессий и снятия stats pack отчетов, показывающих какие именно события нагружают базу данных. Начиная с версии 5.5 MySQL наконец-то озадачился необходимостью решения данной проблемы и выставил прототип, который в будущем, возможно, приведет к созданию аналогичных инструментов в MySQL. Сегодняшний мой рассказ будет о таком мощном (к сожалению пока только для разработчиков MySQL) инструменте как PERFORMANCE_SCHEMA. Итак выставляем performance_schema=ON в конфигурационном файле my.cnf, и приступаем к изучению её ограниченных, но уже крайне интересных возможностей.
У вас есть часок свободного времени? Тогда поехали ...

Создание CRUD приложения на Symfony 2

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров43K

Symfony 2.0


Недавно вышедшая версия фреймворка Symfony 2 включает в себя много интересных фич. В данной статье хочу рассказать про создание CRUD приложений — очень часто встречающейся задачи создания веб-интерфейса для создания, чтения, обновления и удаления записей в БД.
Далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Калининград (Кенигсберг), Калининградская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность