Pull to refresh
0
0
Darien Fawkes @ilre

Пользователь

Send message
Ох, спасибо огромное!

Пока искал альтернативу, подсел на Ridly временно, кстати. Довольно удобно, но функционал маленький.
Хотел переехать на The Old Reader, но там нет приложения для Android (что не есть хорошо). Хотелось подсесть на Fidly, но он не умеет в OPML (а из Google Reader я уже всё успел почистить). Во второй заход он не дал мне добавить подписки по ссылке, да и не захотел во второй раз импортировать подписки.
Жду Digg Reader, но пока зависаю на Ridly.
… и все игроманы мира ломанутся ставить убунту.
Хм, возьмём видеоигры, фильмы и музыку.
Создатели игр сейчас теряют больше всех, так как у них продажи игр — основной доход. Что характерно, сейчас среди разработчиков стало модным выкладывать пиратские (или «утёкшие») версии игр в сеть самим, устраивая эдакую рекламу игры. Хорошо? Конечно. Игрок может не покупать игру, пройти её даже, а потом купить полную версию, если понравилось.
Примеры — No Time To Explain (выложена версия с усложнённым управлением, выложил создатель), Game Dev Tycoon (игрок разоряется от пиратства, игру выложили разработчики), Alan Wake (в пиратской версии на глазу повязка), Deus Ex: Human Revolution (эпичная «утечка» с украденным жёстким диском, на котором была последняя тестовая сборка), Far Cry 3: Blood Dragon («утечка» из UPlay, до релиза).
Музыка. Там продажи в сети имеют значение, но по большей части прибыль идёт с концертов и отчислений за использование музыки в играх/фильмах. Многие музыканты, впрочем, распространяют свою музыку (по возможности) бесплатно, по Pay-What-You-Want или и вовсе случаются «утечки». В качестве примеров — Ром Ди Приско (если музыка не была специально для игры сделана, выкладывается бесплатно или по pay-what-you-want; из полностью платных лишь один альбом есть, который он потом сам же раздавал бесплатно), Daft Punk (последний альбом, утёкший в сеть).
Фильмы. Вот тут полная жопа. С пиратства они не теряют почти ничего: прибыль идёт с посещения кинотеатров и потом продаж дисков, которые покупают в основном искушённые фанаты, которые купят диски в любом случае.
Как посмотреть фильм, если нет возможности купить диск или сходить в кино? Никак.
Лучший способ, как тут уже говорили, показывать фильмы в сети самим, получая деньги с рекламы. Впрочем, кто-то просто слишком жадный, либо слишком глупый, чтобы признать свои ошибки.

Если будут просто удалять раздачи — пусть принимают свой сраный закон. Может тогда люди начнут слушать хорошую музыку, смотреть хорошие фильмы, а создатели плохого контента начнут исправляться, либо просто уйдут из индустрии сами.
Ну… Хабрасообщество далеко не всегда реагирует так, как стоило бы, не принимая очевидные вещи.
Правда вот сейчас товарищ KawaiDesu несколько не понимает, о чём речь: идея с одноразовой качалкой — не плохо, только вот речь о том, что файл в видео — явно не одноразовая качалка, а просто «обманка». Вроде тех архивов, весом в восемь мегабайт, которые не содержат ничего, показывают анимацию распаковки, а потом просят СМС на платный номер.
Кому нужен ентот ентернет. Нужно молиться, поститься…
Хе, комментарий обновился.

Дополнительные эпизоды и Half-Life 2 — *НЕ* Half-Life, которая является первой игрой. И там, как я указал ранее, сюжет ну совсем никакой. Ержится он лишь на нескольких диалогах и описании вселенной. Сюжет как таковой появляется уже в Half-Life 2, а попутно там же создатели игры и довели до ума сюжетец первой игры.
Ну автономные моды живут своей жизнью, тут речь именно о модах, продолжающих сюжет.
Обилие модов — не такой уж показатель. Фантазию порождает любая игра, а возможность создавать моды (помноженная на простоту их создания и на мануалы) выливаются в огромное количество игр/модификаций. К слову, хоть в GoldSrc тоже в качестве скриптового языка используется QuakeC, по тому, что там наворотили, слишком мало документации было. Это, собственно, и является одной из основных причин того, что для H-L никто не сделал более современного движка (как в случае с DarkPlaces для Quake/Quake2). На втором месте — некоторые wad'ы, которые запакованы неведомым сообществу образом, насколько я помню.
Да, он представлен иначе, но силы у этого сюжета мало. При первом прохождении у меня лично вообще возникло впечатление, что это просто квака с другими ресурсами и говорящими модельками. Как я уже упомянул, в H-L серии сюжет, который не стыдно назвать хорошим, появляется только в Half-Life 2, он же исправил некоторые недочёты, которые есть в первой игре.
Даже если мерять игры по состоянию геймдева того времени, H-L очень далеко до того состояния, к которому её превозносят.

Black Mesa прохожу и, если не считать мании делать такие же мелкие локации, как и в оригинальной игре, BM вышла прекрасно. «Сюжет» мало изменений претерпел, но сам геймплей стал намного интереснее. Забавно, что если бы Valve в те времена сделали свой движок, а не брали id Tech за основу, то у них могло бы не быть тех недостатков, которые есть в GoldSrc, а сама Half-Life была бы приблизительно такой же, как и Black Mesa, если только не учитывать модели высокого качества и карты нормалей. Да и вообще в Half-Life Гордон не улетал в конец тележки при прыжке в самом начале, игнорируя все законы физики.
Скажу больше. Помимо оригинального Unreal есть (на данный момент) порядка десяти эпизодов (вообще момент спорный, так как все дополнительные эпизоды сделаны уже фанатами, но при этом каждый второй эпизод признаётся Epic Games как продолжение оригинала), раскрывающих события оригинальной игры с разных сторон и повествующих историю того, как один обрушившийся корабль и выживший заключённый породили мощный вооружённый конфликт, истощивший две мощные рассы, а также поднявший технику обеих на качественно новый уровень. Один такой эпизод был включён в переиздание оригинального Unreal, получившего название Unreal Gold.
Чтобы обнаружить сюжет, достаточно просто открывать транслятор и читать надписи (если уж говорить об эпизодах, в некоторых случаях ещё и с местным населением беседовать через него), ну а пройти игру без того, чтобы вникнуть в сюжет, не выйдет.

В Half-Life серии повествование имеется в виде очень короткого и скупого на события предисловия и пары диалогов. Всё остальное уже раскрывается дополнительными эпизодами, которые, впрочем, не менее скупы на события. Появлением в Half-Life сюжета можно назвать выход Half-Life 2, но оригинальная первая часть этого не имеет. Если углубляться в историю H-L, можно вообще заметить, что игра получила популярность только после появления пары фанатских модов, название которых все знают. Такой расклад как-то сильно огорчает, учитывая, что Unreal получил наград не меньше, имел свой (не id Tech-based) движок, который не только до сих пор рулит всем геймдевом, но и совсем старые его версии до сих пор приятно смотрятся (а также расширяются различными ресурсами высокого качества и рендерами, что в GoldSrc, по сути, никак не впихнёшь).
Лично мне совесть не позволяет назвать это сюжетом, как и кампанию в Battlefield 3.
А я вот не могу согласиться даже один раз. И пусть меня заминусуют за это, но H-L не имеет ни сюжета, ни хорошего движка, ни какой-либо фишки. Мой любимый Unreal вышел на полгода раньше, но дал (и всё ещё даёт) и хороший сюжет, и движок, и прекрасную графику. В этом свете восхвалений HL не заслуживает совсем.

Впрочем, величия это никак не убавляет ни Гейбу, ни Valve.
Да, уже прочитал об этом :)
Поставил Cave Story. Ругается на отсутствие бинарника
Выше писали. В ярлыке на десктопе замени %U на steam://store
Ну для зомбей там есть Killing Floor
А вот UT они просто обязаны выдать
В моих источниках говорилось, что будет таки. Как и SSam Classic.
L4D2 они портировали в первую очередь же. Странно, что не доступно сейчас. Впрочем, они решили дать сначала TF2 по той причине, думаю, что не у всех есть. Впрочем, лично мне эти игры кажутся не очень интересными.
К слову, KF уже доступна, но я заметил, что далеко не все игры из HIB доступны. Того же BIT.TRIP RUNNER нет.
Открыл магазин и опечалился: Killing Floor и UT2004 там ещё нет :(
Если у меня Galaxy S+ с CyanogenMod 9, оно запустится?
Android Camera. Теперь со встроенным инстаграммом.

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity