Search
Write a publication
Pull to refresh
5
0
iniweb @iniweb

User

Send message

CouchDB сегодня

Reading time8 min
Views28K


Что такое CouchDB для вас? Вероятно любой, кто хоть немного интересуется популярной нынче темой NoSQL, прекрасно знает общие детали: это такая симпатичная игрушка с map/reduce-запросами, которые пишутся на JavaScript, с которой можно работать, гоняя JSON по HTTP-протоколу, а также не исключено, что слышали, что она fault-tolerant, тобишь не ломается вообще. Дальше этого обычно дело не идёт, в результате CouchDB отправляется в delicious в общую кучу со всякими MongoDB, Cassandra, Hadoop и т.п.

Примерно такого мнения придерживался и я вплоть до недавнего времени, пока не возникла острая необходимость переосмыслить архитектуру текущего проекта (упёршегося лбом в свою реляционную БД) и пересесть на документную базу данных, которая бы умела map/reduce. После того, как более пристально взгялнул на CouchDB, я понял, что он уникален в своём классе, его не следует ставить в один ряд с упомянутыми продуктами. Идеи, которые заложены в CouchDB настолько концептуальны, что способны в корне перевернуть представление о разработке веб-приложений.

О том, что же меня так впечатлило, постараюсь рассказать под катом.
Читать дальше →

Основы репликации в MySQL

Reading time10 min
Views333K
С репликацией серверов MySQL я познакомился относительно недавно, и по мере проведения разных опытов с настройкой, записывал, что у меня получалось. Когда материала набралось достаточно много, появилась идея написать эту статью. Я постарался собрать советы и решения по некоторым самым основным вопросам, с которыми я столкнулся. По ходу дела я буду давать ссылки на документацию и другие источники. Не могу претендовать на полноту описания, но надеюсь, что статья будет полезной.
Читать дальше →

Разработка снизу-вверх и базы данных.

Reading time5 min
Views3.9K
    Пол Грэм в своих эссе часто касается темы разработки снизу-вверх. Этот метод упоминается у него, когда он пишет о разработке програмного обеспечения, о способе ведения бизнеса, о преимуществах open source и блогах. Ниже я опишу почему при этой модели разработки взаимодействие с базой данных встает поперек глотки, и предложу решение уместное в некоторых случаях.

читать далее...

Поиск источников шума в вашем системном блоке

Reading time2 min
Views38K
Если вы предполагаете, что это очередной пост про основы аэродинамики, про вентилляторы и бла-бла-бла, то вы ошибаетесь. В данном посте я хочу описать пару практических приёмов — как определить что же конкретно шумит в конкретно вашем системном блоке.
Читать дальше →

Инструмент для учета отработанного времени фрилансера — Tahometer.com

Reading time2 min
Views3.8K
Уважаемые коллеги, представляю на ваш суд стартап Tahometer (www.tahometer.com).

image

Задача Тахометра – отчитываться перед заказчиком о затраченном фрилансером времени, рассчитывать стоимость проделанной работы в соответствии с заданными почасовыми ставками.

Почасовая оплата за работу — это одна из самых привлекательных форм для фрилансера-профессионала. Она позволяет заниматься своим делом и при этом упрощает бухгалтерию. К сожалению, «почасовку» очень сложно контролировать, а отработку часов легко симулировать. Часто именно поэтому сложно убедить заказчика перейти на почасовую форму оплаты. Вот здесь-то и появляется «необходимое зло», — счетчик отработанного времени, система, находящаяся на нейтральной территории.
Читать дальше →

Склад бесплатных иконок

Reading time1 min
Views164K
Прошелся по закладкам и образовалась такая толстенькая подборочка ресурсов с бесплатными и качественными иконками, с которой спешу поделиться с тобой %username%!

Iconfinder


image


Читать дальше →

Эксперимент с формой логина: OpenID, два в одном, или обычный порошок?

Reading time3 min
Views1.1K
Привет, .

Недавно, когда запускали Кинобазу, мы помимо способов противодействия хабраээфекту задались ещё одним вопросом, который нас давно интересовал: какая форма логина удобнее всего для большинства пользователей. Для этого мы провели эксперимент: до сегодня всем посетителям сайта предлагалась случайным образом один из 4х вариантов формы логина, каждый из которых состоял из 2х форм. Оценку мы проводили очень просто: по количеству человек, которые всё-таки зарегистрировались через каждый из вариантов форм. Поскольку варианты предлагались случайным образом, чем больше человек зарегистрировалось — тем удобнее форма (или тем меньшее количество людей она отпугнула:).

Итак, участники эксперимента и его результаты:
под катом

Авторизация пользователей в ProFTPD по учетным записям форума

Reading time3 min
Views2.3K
Недавно появилась необходимость запретить вход кому попало на FTP сервер, то есть заблокировать вход под anonymous. Но содержать отдельную базу с FTP пользователями неудобно, а более того неэффективно. Думал-думал, и решил авторизировать пользователей по учетной записи форума, в моем случае SMF. Пользователи хранятся в MySQL таблице smf_members, имя пользователя в memberName, а пароль в passwd. У ProFTPD есть хорошо документированная возможность получать учетные данные с PostgreSQL / MySQL. Но вот беда, у форума пароли хранятся в хеше SHA1, да и в начало пароля добавляется имя пользователя в нижнем регистре. А ProFTPD ожидает, что ему из SQL-запроса к базе вернется пароль в форматах MySQL PASSWORD(), Crypt, либо Plaintext. Само собой, никакого SHA1 там нет, не говоря уже о том, что к паролю еще добавляется имя пользователя. Гуглил день, другой, все жалуются на подобное, а готового решения никто не предлагает.
Читать дальше →

Краткий обзор MQ (Messages queue) для применения в проектах на РНР. Часть 2

Reading time4 min
Views7.3K
Мы продолжаем исследовать тему такого класса ПО как очереди сообщений применительно к РНР веб-системам. В прошлой статье мы рассмотрели некоторое ПО, в частности представителей как самой верхней области (Apache Active MQ, возможности которого находятся на уровне уже корпоративного ПО), так и достаточно простые варианты, например, MQS. Но не рассмотренными остались еще несколько достаточно интересных проектов, так что наше исследование продолжается.
Читать дальше →

Краткий обзор MQ (Messages queue) для применения в проектах на РНР. Часть 1

Reading time4 min
Views99K
Параллельно к основной работе, я в «фоне» обдумываю и прикидываю реализации архитектуры для игровых проектов (напомню, что основная область моих интересов и работ — создание онлайновых браузерных игр). Последнее время я все чаще и чаще возвращаюсь к мысли, что интересно было бы реализовать основной игровой сервер на основе очередей сообщений (MQ или Messages queue). То есть, движок такой игры будет представлять собой набор компонентов, которые будут общаться между собой посредством асинхронных сообщений, а каждый компонент может быть как генератором сообщений, так и подписчиком, то есть исполнять другие сообщения.

Такой подход, насколько я понимаю, широко применяется в мире Java, там для этого есть стандарт Java Message Service (JMS) и применяются брокеры сообщений и на этом базируется архитектура Enterprise service bus (ESB), например, Apache ServiceMix. Но для нас это пока высокая сфера крупных проектов, а в специфике веба и веб-ориентированных приложений я бы хотел рассмотреть, можно ли что-то сделать подобное, но с меньшими затратами и обеспечить приложению отказоустойчивость, распределение нагрузки и асинхронную обработку. И конечно, очень желательно, чтобы это было реализовано на РНР как основном языке реализации всех компонентов сервера.
Читать дальше →

Установка SVN+Trac+TracWebAdmin

Reading time3 min
Views18K
Привет всем!
Сегодня я расскажу как правильно и без гемора установить связку SVN + Trac + TracWebAdmin.

Для чего все это...?

Представьте себе ситуацию: у вас есть проект, который находится на стадии разработки. Скрипты содержат тысячи строк кода. Постоянное сохранение, бэкап файлов, удаление фрагментов кода, вставка новых вынуждают вести точный контроль над исходным кодом проекта, чтобы не потерять уже существующее и проверенное. Вам приходится записывать в текстовом файле или на бумаге этапы разработки и тестирования отдельных частей системы, возможно даже записывать версии файлов. Возможно это удобно… но не надолго — насутпают моменты, когда контролировать код вручную становится физически невозможным из-за его размера. Здесь на помощь приходит система контроля за версиями SVN. Начать ознакомление можно осюда: ru.wikipedia.org/wiki/SVN. А Trac — это всего лишь удобный веб-интерфейс для еще более удобного контроля за своим проектом. Рассмотрение Trac'а можно начать отсюда: ru.wikipedia.org/wiki/Trac
Читать дальше →

Где программе хранить свои настройки?

Reading time2 min
Views33K
Есть программа, которая должна сохранять и загружать некоторые настройки: позицию и размер главного окна программы, идентификатор выбранного языка, время последней проверки обновления. Я задался вопросом — где программа должна хранить свои настройки? Решил собрать информацию на эту тему и поделится ею с вами.

Возможные папки, для хранения настроек и файлов программы:
  • Program Files
  • My Documents
  • User\Application Data
  • User\Local Settings\Application Data
  • All Users\Application data
Читать дальше →

Основы языка программирования Python за 10 минут

Reading time9 min
Views1.4M
Python Logo

На сайте Poromenos' Stuff была
опубликована статья, в которой, в сжатой форме,
рассказывают об основах языка Python. Я предлагаю вам перевод этой статьи. Перевод не дословный. Я постарался подробнее объяснить некоторые моменты, которые могут быть непонятны.

Если вы собрались изучать язык Python, но не можете найти подходящего руководства, то эта
статья вам очень пригодится! За короткое время, вы сможете познакомиться с
основами языка Python. Хотя эта статья часто опирается
на то, что вы уже имеете опыт программирования, но, я надеюсь, даже новичкам
этот материал будет полезен. Внимательно прочитайте каждый параграф. В связи с
сжатостью материала, некоторые темы рассмотрены поверхностно, но содержат весь
необходимый метриал.


Читать дальше →

AdSense: сколько можно заработать?

Reading time2 min
Views6.9K
Я веб-разработчик. Но я люблю фотографировать и смотреть чужие фото. Есть отличный ресурс photosight.ru, на котором есть много отличных фото.

Но вот незадача — каждый день просматривать данный сайт у меня не хватало времени, да и временами он страшно тормозил. В плюс к этому мне хотелось вести архив фотографий которые мне понравились, что бы потом их иногда пересматривать.

Именно по этому 3 года назад я написал парсер, который вытаскивал с фотосайта фото которые могли бы мне понравится (анализируя комментарии, рейтинги, etc..) и складывал их мне в папочку, которую я раз в неделю просматривал. Несколько моих друзей захотели ко мне присоединиться, и я открыл к этому веб-интерфейс. Так и случился мой первый стартап.

Читать дальше →

Siege — утилита для нагрузочного тестирования веб-серверов

Reading time7 min
Views83K
Надеюсь, что данный материал будет кому-нибудь полезен.

Siege – это утилита для нагрузочного тестирования веб-серверов. Она была создана для того чтоб дать разработчикам возможность проверить ресурсоёмкость своего кода в условиях, максимально приближенных к реальным. Так же Siege может имитировать обращения к сайту сразу нескольких пользователей. Это позволяет держать сервер как бы «под осадой» долгое время. Количество запросов, произведённых при «осаде», рассчитывается из общего количества пользователей и количества их обращений к серверу. Например 20 пользователей, обратившись по 50 раз, создают в общей сложности 1000 запросов. Результат, выводимый программой после тестирования, включает в себя время затраченное на проверку, общее количество переданной информации ( включая заголовки ), среднее время ответа сервера, его пропускную способность и число запросов на которые пришёл ответ с кодом 200. Эти данные формируются и выдаются при каждой проверке. Подробно они описываются ниже. Siege имеет 3 основных модели работы – режим регрессионного тестирования, режим имитации Интернета и режим грубой силы. Программа считывает порцию ссылок из конфигурационного файла и обращается к ним по очереди ( режим регрессионного тестирования ) или случайно ( имитация интернета ). Или же пользователь может указать один единственный адрес к которому будут производиться все обращения – режим грубой силы.

UPD: спасибо за плюсы, перенес в тематический блог.
Читать дальше →

Абстракция БД

Reading time4 min
Views5K
Когда я только начинал писать на PHP, ООП я владел, пожалуй, на уровне синтаксиса, не более. В то время мне вполне хватало функций mysql_*. Со временем, опыта становилось больше, я начинал задумываться об оптимизации. Этот топик описывает эволюцию моего кода.
Читать дальше →

Веб-сервисы в теории и на практике для начинающих

Reading time9 min
Views633K

Что такое веб-сервисы?



Прежде всего, веб-сервисы (или веб-службы) — это технология. И как и любая другая технология, они имеют довольно четко очерченную среду применения.

Если посмотреть на веб-сервисы в разрезе стека сетевых протококолов, мы увидим, что это, в классическом случае, не что иное, как еще одна надстройка поверх протокола HTTP.

С другой стороны, если гипотетически разделить Интернет на несколько слоев, мы сможем выделить, как минимум, два концептуальных типа приложений — вычислительные узлы, которые реализуют нетривиальные функции и прикладные веб-ресурсы. При этом вторые, зачастую заинтересованы в услугах первых.

Но и сам Интернет — разнороден, т. е. различные приложения на различных узлах сети функционируют на разных аппаратно-программных платформах, и используют различные технологии и языки.

Чтобы связать все это и предоставить возможность одним приложениям обмениваться данными с другими, и были придуманы веб-сервисы.
Читать дальше →

Организация среды веб-разработки

Reading time4 min
Views5.9K
Продуктивность коллектива веб-студии напрямую зависит от удобства среды разработки. У нас сложилась стройная система организации работы с проектами, включающая в себя набор таких неотъемлемых компонентов, как IDE, SCM, PM-система, багтрекер и development-сервер. Этим постом я бы хотел начать цикл статей, посвященных настройке и использованию этих компонентов в нашей студии.

В первой части я расскажу о самом основном — среде разработки (о том, как мы организовали совместный доступ к проектам).

Идеи

  1. Среда разработки должна быть единой для всех сайтов.
  2. Девелоперы не должны тратить время на настройку каждый своей серверной части.
  3. Работает ли над проектом один человек или несколько — контроль версий необходим.
  4. Если рабочий каталог (IDE workspace) находится на сервере, то можно поработать и дома, не тратя время на повторную настройку окружения на домашнем десктопе или ноуте.

Концепция и реализация

Многопроцессовые демоны на PHP

Reading time3 min
Views44K
Зачем может понадобиться писать демоны на PHP?
  • Выполнение трудоемких фоновых задач;
  • выполнение задач, которые длятся больше, чем время ожидания при HTTP-запросе (30 секунд);
  • выполнение задач на более высоком уровне доступа, чем серверный процесс (читай — под рутом).

Читать дальше →

Как выявить медленные SQL запросы?

Reading time2 min
Views93K
Это случалось с каждым из нас при разработке веб-сайтов или приложений, использующих MySQL в качестве базы данных. Производительность внезапно сильно падала, и вы не имели понятия, почему это случилось. Этому могут быть причиной многие факторы (сильная загрузка CPU, нехватка дискового пространства, или слабая пропускная способность канала), но также это может быть и неоптимизированный запрос, выполняемый намного дольше, чем должен.

Как узнать, какие из запросов выполняются дольше всего?
В MySQL есть встроенный функционал для ведения логов медленных запросов.
Узнать, как включить этот функционал

Information

Rating
Does not participate
Location
Минская обл., Беларусь
Date of birth
Registered
Activity