Search
Write a publication
Pull to refresh
33
0
Игорь @ivzave

Программист

Send message

До корня — префиксы

Google: мы решили забанить все расширения, блокирующие рекламу, а также закрыть Reader.
Пользователи: а Reader-то за что?
Google: мы так понимаем, что по остальным пунктам возражений нет?
Traceback (most recent call last):
File "/usr/bin/vklens", line 5, in from pkg_resources import load_entry_point
File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/pkg_resources.py", line 2707, in working_set.require(__requires__)
File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/pkg_resources.py", line 686, in require
needed = self.resolve(parse_requirements(requirements))
File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/pkg_resources.py", line 584, in resolve
raise DistributionNotFound(req)
pkg_resources.DistributionNotFound: vkvideo==4692dev
оффтоп, но может кто знает утилиту, аналогичную xsel, но способную достать не только текст, но и картинки/ссылки/другие объекты из выделения?
Вступление к вашей статье заставило вспомнить Fido. Оно было для меня таким же теплым и ламповым.
(display "Happy programmers day!")
Ну если создавать прототип ради прототипа (написать и выбросить), то возможно. Если же требуется обкатать геймплэй, уточнить дизайн, создать уровни… вы это в эмуляторе будете делать? На PC удобнее же. А переписать с одного языка на другой при (почти) одном и том же API — не такая уж большая проблема.
Cocos2d на Python — не для iOS. Для iOS можно использовать его порт cocos2d-iphone на Objective-C или cocos2d-x на C++. Оригинальный Cocos2d поддерживает Windows, Linux и MacOS X.
Нет. Зато можно прототипировать, тестировать играбельность, экспериментировать, писать редакторы и создавать контент. А потом можно переписать код на Objective-C, благо архитектура одна и та же.
Иконку вообще-то стащил из cocos2d-iphone, я так понимаю она не привязана к конкретной версии. Оригинальная не очень подходит на роль КДПВ :)
Матрицы не нужны, движок скрывает эти детали (но если необходимо, то они доступны). Поворот задается в градусах.

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Embedded Software Engineer, Software Architect
Lead
C++
Linux
Git
Bash
Python
Embedded Linux
Multiple thread
Object-oriented design
System Programming