Pull to refresh
8
Евгений Филиппов@javaorca

Lead

Send message

Миграция java-приложения на Fork/Join или о чём нужно помнить

Reading time3 min
Reach and readers13K
С выходом седьмой версии JDK нам, счастливым разработчикам на Java, стал доступен из коробки фреймворк Fork/Join, о котором уже писали на хабре тут. Фреймворк в плане API очень похож на уже привычный ExecutorServices, но даёт весьма ощутимый прирост производительности и действительную «легковесность» потоков.

Здесь, я бы хотел рассмотреть на что стоит обратить внимание при переходе на Fork/Join.
Читать дальше →

Написание программы для простейшей синхронизации файлов по FTP для Android с помощью SL4A + Python

Reading time7 min
Reach and readers27K

Введение


В данной статье рассматривается процесс написания программ при помощи SL4A на примере программы для синхронизации файлов по протоколу FTP на языке Python в операционной системе Ubuntu. Показаны настройка операционной системы для разработки SL4A-приложений, написание самого приложения, распространение приложения с помощью баркодов и упаковка приложения в .apk-файл.

Немного слов о том, что такое SL4A и с чем его едят


Проект SL4A (Scripting Layer for Android), появившийся на свет благодаря Деймону Кохлеру (Damon Kohler) и предоставляемыми Google'ом 20% свободного рабочего времени, дает возможность программировать под платформу Android на различных интерпретируемых языках программирования (на данный момент это Python, Perl, JRuby, Lua, BeanShell, JavaScript, Tcl и Shell).
На хабре уже писалось про SL4A. Например, здесь рассказывалось о том, как написать приложение на Python для проверки кармы на хабре, а здесь с помощью Lua создавался скрипт, отключающий коммуникации телефона на ночь.

SL4A хорошо подходит для обучения программированию, для написания прототипов программ, для решения задач автоматизации действий на платформе Android. Большие серьёзные программы на SL4A не пишутся, но для создания мини-программ он подходит хорошо. Проверить карму на хабре, отправить смс жене, чтобы попросить начать разогревать ужин за пару километров до дома; разбудить в электричке при приближении к нужной станции или даже управлять настоящей ракетой — все это может быть реализовано при помощи SL4A c минимальным количеством кода и затраченного времени.
Читать дальше →

Обратная совместимость в iOS SDK

Reading time5 min
Reach and readers5.6K

Apple никогда официально не заявляла о несовместимостях между разными версиями своих OS. И всё же каждый крупный релиз они что-то меняют в ядре операционки — фиксят баги и привносят новые. И иногда именно фикс багов, с которыми все привыкли жить, добавляет новых трудностей – в iOS 3 ты не задумываясь добавлял 20 пикселей там, где iOS 4 добавляет их сама, и в итоге твоя модальная вьюшка уезжает на 20 лишних пикселей вверх.

Но это не самая страшная разновидность несовместимостей – их можно продебажить, пофиксить и выпустить новый билд. Также легко устраняется, например, ставшее уже традиционным изменение стандартного контрола для проигрывания видео – в каждой новой iOS Apple что-то добавляет, модифицирует, причём полностью забивая на старый интерфейс без всяких там deprecated за пару версий до выпиливания – так, например, в iOS 3 он был обычной вьюшкой от UIView, а в iOS 4 стал резко вью-контроллером, а старая MPMoviePlayerView исчезла.

Но это тоже подвластно дебагеру, на форумах можно за 10 секунд найти готовый гибридный код фикса такой, что код будет работать везде.

Но относительно новая iOS 5 принесла ещё больше неожиданностей. Об этом свидетельствует хотя бы тот факт, что в последних релизах популярных айфон-приложений обязательно присутствует строчка “Fixed iOS 5 issues” – средний пользователь айпада находит примерно по 10 апдейтов приложений каждый день. Ниже я расскажу о неочевидной проблеме обратной совместимости iOS 4 и iOS 5, с которой мне пришлось столкнуться на своей шкуре и сполна хлебнуть горя.
Читать дальше →

ExtJS/Rails CRUD приложение за 7 минут

Reading time5 min
Reach and readers7.2K
Этот пост покажет вам простые шаги по созданию TODO веб приложения с ипользованием ExtJS, Ruby on Rails и Netzke. Это займет у вас приблизительно 7 минут, и если вам заранее любопытно стоит ли оно того, смотрите сразу последнюю часть (кстати самую большую), где и обсудим результаты. Наша цель заключается в создании веб приложения которое позволит вам добавлять, редактировать и удалять TODO задачи, а также отмечать сделанные. В дополнение к этому вы сможете сортировать и искать задачи, редактировать несколько задач одновременно, и это еще не все. Можете засечь время на своих часах, давайте приступим к работе.
Читать дальше →

Опыт разработки GUI на JSF

Reading time3 min
Reach and readers50K
Разработкой браузерных GUI под явой я занимаюсь уже около 12 лет, среди прочего имею опыт использования сервлетов, JSP, XML/XSLT, Struts, Tapestry (3,4,5), Wicket, Spring MVC и GWT.

Но JSF обходил до сих пор стороной. Причина этому было то, что когда JSF только появился, то в своих первых инкарнациях выглядел устрашающе коряво — по сравнению с теми же Tapestry и Wicket.

Время шло, JSF не собирался умирать, а появился уже в версии 2.1. И я решил попробовать использовать его для одного из своих экспериментальных проектов, на которые я трачу примерно 3 месяца каждый год — для расширения кругозора и отвлечения от скучного консалтинга (которым зарабатываю детишкам на молочишко в остальные 9 месяцев).

Читать дальше →

Несколько проблем при разработке андроид приложений и способы их решения

Reading time5 min
Reach and readers9.2K
В этой статье я хотел бы привести несколько проблем с которыми я столкнулся при разработке андроид приложений и способы их решения.
Читать дальше →

И снова про сортировки: выбираем лучший алгоритм

Reading time9 min
Reach and readers148K
Недавно на хабре в очередной подняли тему алгоритмов сортировки, а именно был хорошо описан метод Timsort.

Он, имея сложность не более O(n log n), ускоряется в случае сортировки частично упорядоченных данных и имеет сложность O(n), если данные изначально отсортированны. Но это не единственный алгоритм с такими заявленными свойствами. Существует еще как минимум два более-менее известных метода с похожей сложностью — это Smoothsort и сортировка Шелла.

Но то, что они имеют похожую сложность, совсем не значит, что все они работают одинаково быстро. Я попытался сравнить их реальную скорость работы на разных данных и посмотреть кто лучше справляется со своей задачей.

Читать дальше →

Исследование о мобильных интерфейсах

Reading time20 min
Reach and readers7.4K
Представляю вашему вниманию перевод статьи под названием "A Study of Trends in Mobile Design" от Alexander Dawson. Перевели в компании UXDepot специально для пользователей Хабрахабра с одобрением издания Smashing Magazine.

Индустрия веб-дизайна развивается сразу во многих направлениях, но одна ее область повлияла на то, как мы строим сайты, больше чем любая другая. Всплеск количества мобильных устройств, позволяющих выходить в интернет, породил субкультуру пользователей, которые нуждаются в том, чтобы веб-сайты адаптировали под их устройства. Несмотря на то, что веб-дизайн для мобильных устройств все еще находится в зачаточном состоянии (и первичных исследований насчет тенденций в этой области очень мало), нам следует понаблюдать, как развивается этот критичный элемент веб-индустрии, а также следует знать паттерны, которые появились в результате развития этой области.



Цель этой статьи — рассказать вам о методах, которые используются на самых популярных сайтах для того, чтобы предоставить пользователям мобильных устройств удобное и (надеемся) полезное взаимодействие. Среди проанализированных сайтов много известных компаний, например Facebook и Amazon. Мы приготовили для вас настоящий экскурс в мир мобильного веб-дизайна, со статистикой и по-настоящему интересными открытиями.
Читать дальше →

Бизнес в США из России. Часть II. Деньги и банки

Reading time11 min
Reach and readers67K
Сегодня попробую осветить денежные вопросы.
Банковский счет, карты, платежи, PayPal и все такое.
Это продолжение топика HOWTO: свой бизнес в США из России, если кто пропустил.
Читать дальше →

Kendo UI — новейший UI-фреймворк от Telerik

Reading time2 min
Reach and readers87K

Предлагаю краткий обзор свежего UI-фреймворка от Telerik под названием Kendo UI.

Предыстория



Совсем недавно я размещал тикет в поддержке Telerik и спрашивал у них, можно ли использовать компоненты (в частности MVC) в приложении, написанном на Classic ASP.

Конечно, ответ огорчил.
Читать дальше →

JDK 8 в примерах

Reading time3 min
Reach and readers17K
Недавно в Oracle блоге Brian Goetz опубликовал ссылку на презентацию с Devoxx talk on Language / Library / VM Co-Evolution in Java SE 8.
В статье я попытаюсь вкратце раскрыть основные проблемы, которые будут решены в восьмерке, а также пути их решения, которые были избраны компанией Oracle. Остальные аспекты можно посмотреть в оригинале.

Читайте дальше:
Расширение существующих API с обратной совместимостью;
Java становится еще более объектно-ориентированной;
Лямбда-выражения в Java;
Упрощение многопоточности.
Читать дальше →

О том, как я на Android Market пошел

Reading time6 min
Reach and readers4.6K
Здесь уже было несколько статей о первых шагах на маркете, и каждая вызывает интерес. Во всяком случае, у меня. И я подумал, что не лишним будет поделиться банальной, в общем-то, историей о еще одном случае. Я не собираюсь в этой статье пиарить свое приложение, а намерен рассказать о некоторых аспектах жизни проекта в первый месяц и способах его продвижения, доступных каждому. Ну и немного лирики, разумеется…
Читать дальше →

Программирование в стиле Теремка

Reading time2 min
Reach and readers2.1K
Перевод старался делать точным, насколько это возможно, и изменил лишь название компании, которая используется как пример, но по сфере деятельности и принципу работы в рознице схожа с той, что в оригинале.

Каждый блинчик в меню Теремка — всего лишь набор из примерно 8ми ингредиентов. С такой простой периодической таблицей элементов компания заработала 1.9 млрд долларов в прошлом году (нет, не Теремок, а всё-таки Taco Bell).
Чем больше я программирую и проектирую системы, тем больше я понимаю, что в множестве случаев можно достигнуть желаемого результата банально сочетая базовый набор инструментов, данный нам Unix. В конце концов, функциональность — это ценность, а код — это задолженность. Это утверждение обратно абсурднму тренду DevOps (разработчико-админов), исходя из которого системные администраторы начинают писать юнит-тесты и прочие вещи, чтобы помочь разработчикам, и гласит что программирование в стиле Теремка это разработчики, которые знают достаточно об администрировании (и Unix в целом) так, что они не изобретают велосипед, и приходят к простым и масштабируемым решениям.

Вот конкретный пример: представьте, вам нужно скачать и записать на диск миллионы веб-страниц для дальнейшей обработки. Как это сделать? Детки-крутышки скажут, что нужно написать распределённый паук на Clojure и запустить на EC2, коммуницируя с помощью SQS или 0MQ.

Ответ Теремка?

Фоторама

Reading time4 min
Reach and readers56K


Около полугода назад я написал простой джейкверный плагин для галерей на сайтах. Назвал его Фоторамой и выложил в интернет. По клику кроссфейдом показывалась следующая фотография, клик с шифтом мотал назад — вот и всё.

За эти месяцы Фоторама повзрослела, обзавелась сайтом с логотипом и, думаю, теперь можно написать о ней на Хабре.
Читать дальше →

Пишем примитивный и никому не нужный компилятор

Reading time9 min
Reach and readers185K
Я считаю, что каждый программист должен написать свой компилятор.

Я сам долгое время считал, что создание компиляторов — это удел элиты, а простому смертному программисту не постичь этой науки. Попробую доказать, что это не так.

В посте мы рассмотрим, как можно написать свой компилятор C-подобного языка меньше чем за час, исписав всего 300 строчек кода. В качестве бонуса, сюда входит и код виртуальной машины, в байткод которой будет компилироваться исходник.
Читать дальше →

Десяток ресурсов, которые помогают быть дизайнером

Reading time2 min
Reach and readers37K
Работать дизайнером очень интересно. Это творческая работа. И как любому творческому человеку, дизайнеру нужна муза или вдохновение.

Я уверен, что у каждого дизайнера есть набор сайтов, на которые они периодически заходят для того что бы черпать это самое вдохновение. У меня так же есть такой список. И я хочу им с вами поделиться.

Естественно, если вы расскажите о своих ресурсах, я буду благодарен.

Хочу сразу предупредить, что практически все ресурсы, собранные мной — англоязычные. Только лишь один на русском. Так же я не очень приветствую узкопрофильные ресурсы (речь о ресурсах, на которых можно скачать только кисти для photoshop и прочее).
Читать дальше →

Декорирование Ext JS4

Reading time4 min
Reach and readers11K
Используя ExtJS в своих проектах, приходится постоянно видеть один и тот же сине-голубой интерфейс, что не всегда хорошо. В 4й версии этого фреймворка появился удобный компонент для изменения внешнего вида вашего веб-приложения без ручной правки CSS, основанный на использовании метаязыка SASS. С его помощью можно получить интерфейс, внешне не похожий на стандартный, заменив всего пару строк в конфигурационном файле.
Читать дальше →

Java-библиотека для работы с API Яндекс.Денег

Reading time5 min
Reach and readers9.3K
Yandex.Money APIПродолжаем тему по работе с API Яндекс.Денег. Если у вас есть сайт/портал/приложение, написанное на Java, то я хочу вам показать несколько потенциально полезных фич. Хотя даже если у вас нет приложения, можно быстренько написать что-нибудь полезное для себя, — так сказать, 4fun. Под катом вы увидите, как легко и быстро пройти OAuth-аутентификацию, как делать запросы к API Яндекс.Денег и как заплатить за мобильный телефон при помощи Java SDK.

В качестве бонуса я расскажу вам про простые и полезные способы работы без использования API (например, создание одноразовой платежной ссылки для перевода денег на чужой счет) и готовые инструменты по донейшенам и краудфандингу.
Читать дальше →

Монетизация Android-приложения с помощью рекламы от AdMob с возможностью платного отключения. Часть первая

Reading time5 min
Reach and readers128K
Всем привет! На Хабрахабре уже была статья о том, как сделать платное отключение рекламы в Android-приложении, где предлагалось использовать open-source библиотеку Android Billing Library. В данной статье я хочу рассказать о том, как реализовать подобный функционал при помощи системы внутренних платежей Android Market In-app Billing, не используя сторонних библиотек.

Статья состоит из двух частей. В первой части я подробно расскажу о том, как добавить рекламу от Google AdMob в свое приложение (данная часть в основном ориентирована на новичков), а во второй – как сделать ее платное отключение.

Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity