User
Пишем простой Path Tracer на старом добром GLSL

Очень интересная статья! Можете пожалуйста объяснить, что вы имеете ввиду под «нужным углом» в «Не забываем: сгенерированный нами луч хоть и лежит в одной полусфере с нормалью, но множество таких случайных лучей все еще не ориентировано под нужным нам углом»?
0
LookInformation
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity