Обновить
3
0
Данил Чижиков@joe_krelli

C# / Unity Developer

Отправить сообщение

Почему вы себя обесцениваете: какую выгоду это дает и что делать с ощущением своей несостоятельности?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели14K

«Я ничего собой не представляю. Все вокруг компетентнее, умнее, опытнее меня. Я не заслуживаю своего места под солнцем», — так думают люди, которые себя обесценивают. Эти переживания не только мучительны, но вдобавок мешают построить карьеру, отношения, самореализоваться и хорошо себя чувствовать. Из-за чего возникает желание себя обесценить и что с ним делать?

Читать далее

Как не стоит делать игры на Unity

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4.9K

Много статей написано про хороший и плохой код, но статей с разборами проблем реального кода очень мало (за исключением багов в open source проектах), поэтому решил показать проблемы в реальной игре на Unity.

Читать далее

Выбираем дешёвый VPS-сервер. Что почём в 2024 году?

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели158K

Всем привет! В начале года я писал публикацию «Можно ли заработать на партнёрских программах хостеров в 2024 году? Пробуем посчитать» — просмотров и комментариев было немного, но в личке было немало вопросов, а я с тех пор смог заметно поправить своё финансовое положение на этих самых партнёрках. Но сегодня речь пойдёт чуть по другой, пусть и смежной теме — не так давно у меня появилась необходимость в виртуалке для тестирования разрабатываемого мной ПО, и как часто бывает, встал вопрос, у какого провайдера заказывать. В своём выборе хостеров для обзора я в первую очередь решил отталкиваться от стоимости их услуг. И в этой статье я хотел бы сравнить несколько хостингов, которые были первыми в гугле по запросу «Дешёвый VPS-сервер» — спешу поделиться с вами полученным опытом и выводами.

Читать далее

Погружаемся в PEB. DLL Spoofing

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.4K

В предыдущей статье мы в первом приближении рассмотрели PEB и разобрались, как подменить аргументы командной строки.
Продолжая разбираться с PEB, рассмотрим еще один способ повлиять на исполнение программы, и попробуем подменить вызываемую из DLL функцию.

Читать далее

Архитектура unity проектов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели34K

За всю карьеру удалось поработать на множестве игровых проектов в качестве лида. За более чем 5 лет удалось насмотреться на разные подходы к созданию проектов.

В данной статье я собрал выжимку статей и мыслей из своего блога о подходах, которые я использую в своих проектах. А так же поделился шаблоном пустого проекта, в котором отражена самая удобоваримая архитектура проекта в unity.

Не волнуйтесь, никаких SOLID и других изотерических практик. Коротко, по делу, подкрепленное использованием на нескольких проектах.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Новосибирск, Новосибирская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Фулстек разработчик, Разработчик игр
Старший
От 200 000 ₽
Git
Docker
CI/CD
C#
Разработка игр
Unity3d
Unix