Habr
β
How to become an author
My feed
All streams
Development
Admin
Design
Management
Marketing
PopSci
Search
Write a publication
Settings
Login
Pull to refresh
0
0
Константин
@k0st1x
User
Follow
Send message
Profile
Publications
Comments
8
Bookmarks
1
More
Dropdown
Followers
Following
17
Copy RSS link
Про новинки в .NET 5 и C# 9.0
k0st1x
Oct 19 2020 at 08:53
partial methods.
я уверен, что еще в примерно во времена visual studio 2013 эта фича уже была в C#
Яндекс открывает Алису для всех разработчиков. Платформа Яндекс.Диалоги (бета)
k0st1x
Mar 20 2018 at 10:30
Я дико извиняюсь, я не смог понять, откуда пользователь может начать пользоваться «навыком»? пользователь должен запустить приложение яндекса с Алисой? или можно полностью безшовно заинтегрировать в свое приложение?
Доделал игру, работающую на видеокарте
k0st1x
Dec 27 2017 at 13:31
чисто любопытство. hlsl можно запустить в wasm? возможны ли теоретически подобного рода проекты в браузере?
Скажи «нет» Electron! Пишем быстрое десктопное приложение на JavaFX
k0st1x
Oct 6 2017 at 09:48
есть ли приложение на JavaFX, которым можно гордиться?
Онкология. Моя история. Часть первая
k0st1x
Nov 16 2016 at 21:12
Здоровья Вам, спасибо за статью.
Портирование большого проекта на .NET Core
k0st1x
Oct 12 2016 at 11:22
> Что будет с Mono вне Xamarin вопрос. Будет ли Microsoft одновременно развивать 2 конкурирующие реализации .NET?
у Mono Project есть публичные доски в трелло для слежки за процессом разработки, оно же и является roadmap'ом
https://trello.com/monoproject1
Что разработчики интерфейсов могут почерпнуть из японских видеоигр начала девяностых
k0st1x
Jun 3 2016 at 16:23
> очевидные неудачи, такие как Dragon Age 6
к чему эта игра? в статье же ничего небыло про Dragon Age.
Что разработчики интерфейсов могут почерпнуть из японских видеоигр начала девяностых
k0st1x
Jun 3 2016 at 16:20
> В первые 10 минут Final Fantasy III вы встречаетесь…
но ведь на скриншоте Final Fantasy VI!
а это очень важно!
Information
Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
November 13 2012
Activity
May 19 2023 at 15:38
я уверен, что еще в примерно во времена visual studio 2013 эта фича уже была в C#
у Mono Project есть публичные доски в трелло для слежки за процессом разработки, оно же и является roadmap'ом
https://trello.com/monoproject1
к чему эта игра? в статье же ничего небыло про Dragon Age.
но ведь на скриншоте Final Fantasy VI!
а это очень важно!