Pull to refresh
0
0
Зовите меня просто — k_sashka @k_sashka

User

Send message

Непрерывная интеграция и TeamCity

Reading time4 min
Views102K
Непрерывная интеграция (англ. Continuous Integration) — это практика разработки программного обеспечения, которая заключается в выполнении частых автоматизированных сборок проекта для скорейшего выявления и решения интеграционных проблем. В обычном проекте, где над разными частями системы разработчики трудятся независимо, стадия интеграции является заключительной. Она может непредсказуемо задержать окончание работ. Переход к непрерывной интеграции позволяет снизить трудоёмкость интеграции и сделать её более предсказуемой за счет наиболее раннего обнаружения и устранения ошибок и противоречий.

imageВ этом топике мы в общих чертах рассмотрим процесс реализации непрерывной интеграции на примере TeamCity Enterprise 6.0 EAP (build 15400) и обратим внимание на применении инструментов рассмотренных в прошлой теме: Обеспечение качества программного продукта.
Читать дальше →
Total votes 49: ↑44 and ↓5+39
Comments49

Как перестать беспокоиться и начать работать?

Reading time9 min
Views29K
В прошлый раз, когда мы рассказывали о работе нашей команды, многих интересовали подробности организации работы непосредственно разработчиков, о чём мы сейчас и расскажем. Не стоит ожидать «срывов покровов» и открытий, ведь всё, что делают разработчики ни раз описывалось и обсуждалось, но то, что мы делаем в совокупности в реальных крупных проектах, делается не так уж часто (честно говоря, я этого вообще больше нигде не видел). То есть ожидать-то не стоит, но «срывы покровов» произойдут :)

Реальность такова, что Agile без правильных инженерных практик очень быстро закончится. Если вы не будете прилагать усилия, которые гарантируют высокий уровень качества разработки и состояния системы в целом, то по мере усложнения проекта контроль будет быстро утрачен. В результате сделать всё, что запланировано в итерации, у вас не получится, а о значимом релизе (значимый — значит, с какой-то новой функциональностью, которая будет доступна пользователям, а не просто рефакторинг) раз в месяц вы будете только мечтать, потому что стабилизация важного релиза будет занимать гораздо больше, чем месяц.

При правильном подходе разработка новой функциональности может происходить довольно быстро и фокус тут в том, как не сломать при этом то, что было сделано раньше или же быстро понять, что именно ты сломал, и быстро это исправить. Каждый раз тестировать все детали и нюансы вручную очень долго и неэффективно, ведь в Эльбе сегодня уже более 400 «экранов». И проблема не только в том, что тестеры должны все это проверить вручную — очень много времени уходит на сценарий «тестер добавил баг — разработчик исправил баг — тестер проверил и закрыл/переоткрыл баг». Можно долго рассуждать о том, как трудно сохранить быстрорастущую систему в стабильном состоянии, почему код превращается в гавно, почему страшно делать исправления и никто не берет на себя смелость сказать дату релиза даже с точностью до месяца (потому что это было бы безответственно), но гораздо интереснее узнать о том, как сделать так, чтобы было хорошо.

Читать дальше →
Total votes 90: ↑84 and ↓6+78
Comments41

История интернет-магазина, ставшего мировым монополистом за $5 000

Reading time10 min
Views86K
Прочитав много литературы по истории бизнеса и наблюдая рост популярности Интернет-торговли, автору этих строк хотелось реализовать свои знания на практике. Искали подходящую тему для проекта. Необходимыми условиями были:

1) Вложение не более $10 000
2) Прибыль не менее $1 000 в месяц
3) Минимальная рутина

По первым двум пунктам все понятно. А вот по третьему пункту поясню. К тому моменту я уже работал в собственной компании (сфера финансов). Это был 2009 год. Последствия кризиса еще сильно влияли на основной бизнес и работы было непочатый край. Много времени отвлекать на сторонний бизнес автор не мог.
Подходящий случай подвернулся в октябре 2009 года.
Читать дальше →
Total votes 646: ↑641 and ↓5+636
Comments189

Расширение yii-debug-toolbar

Reading time3 min
Views23K
Доброе время суток хабравчане.

Сегодня я хотел бы рассказать об одном замечательном расширении yii-debug-toolbar от Сергея Малышева.

Вкратце


Это расширение добавляет очень симпатичную и удобную дебаг панель.

yii-debug-toolbar имеет 5 вкладок:
  • Server: отображает информацию из phpinfo();
  • Time: отображает время загрузки страницы, размер затраченной памяти и размер сессии;
  • Globals: отображает дампы глобальных переменных ($_SERVER, $_COOKIE, $_SESSION, $_POST, $_GET, $_FILES);
  • Settings: отображает конфиг приложения (все параметры, компоненты и глобальные настройки);
  • SQL: отображает информацию о SQL сервере и лог по SQL запросам (сам запрос и время исполнения);
  • Logging: отображает лог информацию (отправленную через Yii::log).


Читать дальше →
Total votes 41: ↑38 and ↓3+35
Comments47

Немного о том как организовывать API веб-службы

Reading time3 min
Views20K
Возникла задача организовать веб-службу, к которой будут обращать обычные клиенты из браузера и другие веб-службы.

Предположим, я продаю билеты в театр клиентам. Клиентом может быть только агентство, которое имеет свою учётную запись у меня на сервисе. Агентства бывают маленькие, в котором сидит тетёчка и ручками в личном кабинете с помощью барузера осуществляет покупку билета, а также большие, у которых всё автоматизированно. Большие хотят иметь возможность подсоединиться ко мне с помощью API и осуществить покупку.

На билеты можно смотреть цены, предварительно бронировать, выкупать бронь, возвращать купленные и удалять бронь.

Вопрос: как лучше всего организовать API?
А вот так
Total votes 58: ↑46 and ↓12+34
Comments19

Что делать, если вы застряли с Большой и Сложной Программистской Задачей?

Reading time5 min
Views8.7K
image

Иногда, решая непростую задачу, я застреваю с ней. Я понимаю это, когда начинаю заниматься пустячными делами, раздавать советы другим людям, пить много кофе, постоянно искать что бы перекусить и работать над низкоприоритетными вещами. Время идет, а сделано мало.

Когда я обратил на это внимание, я серьезно призадумался, взывая к собственной совести, чувству долга и гордости человека, который никогда не подводит себя и свою команду.

Со временем я выработал способ, позволяющий вернуть мне продуктивность в такой ситуации и суметь закончить непростую задачу. Этим опытом я и хочу поделиться.
Читать дальше →
Total votes 158: ↑145 and ↓13+132
Comments38

Git Workflow

Reading time6 min
Views119K

1 Вступление



В топике освещаются не столько подробности работы с git, сколько его отличия от схемы разработки других систем контроля версий, и общий подход (выработанный по большей части личным опытом и Git Community Book) к работе.


Читать дальше →
Total votes 120: ↑116 and ↓4+112
Comments147

Первый взгляд на Xataface — систему построения дата-центрированных приложений на PHP и MySQL

Reading time3 min
Views3.2K
Приветствую многоуважаемых хабражителей.

Поиск по Хабру по ключевым словам «dataface» и «xataface» привёл к пустой странице результатов, поэтому считаю своим долгом поделиться с честной публикой своим давним открытием, до сей поры остававшимся в тени.

Рунет так же не в курсе такой замечательной штуки, которая, между тем, существует свыше трёх лет и имеет определенную популярность в узких кругах.

Подробности под катом.
Читать дальше →
Total votes 39: ↑36 and ↓3+33
Comments40

Git Wizardry

Reading time17 min
Views450K
1 Введение


В своей прошлой заметке я постарался осветить в общих чертах стиль работы с
распределенной системой контроля версий git и указать на отличия по сравнению с
классическими централизованными СКВ. Целью было прежде всего обобщение опыта
работы с системой без упоминания тонкостей синтаксиса отдельных команд.

Данный же топик задумывался как непосредственное введение в работу с git, нечто
среднее между tutorial и обобщенной справкой, до которого все же рекомендуется
прочитать упомянутое выше введение. Сознательно избегаются технические
подробности работы git, употребляются только общие для СКВ термины и
ограничивается список упоминаемых команд.

Читать дальше →
Total votes 89: ↑66 and ↓23+43
Comments76

GITips & GITricks

Reading time2 min
Views2.3K
Уже было несколько статей, где авторы рассказывали о том как скрасить консольные будни с git. В последней приведенной ссылке автор предлагает создавать алиасы, для работы c git, непосредственно в shell. Это не очень хороший способ, хотя бы потому, что, например алиас gc будет конфликтовать с одноименной командой пакета graphviz. git сам прекрасно умеет работать с собственным алиасами.

Ваш новый gitconfig
Total votes 47: ↑38 and ↓9+29
Comments15

Git и публикация сайта

Reading time4 min
Views114K
При попытке отредактировать этот старый пост слетело всё форматирование. Может быть я его когда-нибудь исправлю.

Я потратил несколько месяцев на борьбу с глюками Git-svn и обдумывание разных вариантов, прежде чем пришёл к этому методу организации рабочего процесса с сайтом — простому, гибкому и удобному в работе.

Основные преимущества:
  • Делая push из удалённой копии мы автоматически обновляем live-копию сайта
  • Правки файлов на сервере не будут разрушать историю коммитов
  • Простота, не нужны особые правила выполнения коммитов
  • Можно применить к уже запущенному сайту, без повторного деплоя или перемещения файлов
посмотреть, что там такое
Total votes 99: ↑88 and ↓11+77
Comments49

Что делать, если некогда писать бизнес-план

Reading time4 min
Views5.7K

Детальный бизнес-план или «на салфетке»?


Бизнес план — это документ, который инвесторы заставляют написать, но который они не читают" — Стив Бланк (Steve Blank)

Детальный бизнес-план новой идеи, проработанный, на нескольких десятках страниц, конечно, выглядит солидно. И, возможно, некоторым внушает больше доверия — ведь стопка бумаги предполагает, что есть не только идея, но уже было проведено и исследование рынка (вопрос качества этого исследования не затрагивается), конкурентов, в конце концов вложены силы и время!
Читать дальше →
Total votes 56: ↑47 and ↓9+38
Comments28

Маршрут в iOS приложениях

Reading time6 min
Views5.4K
Написав несколько приложений для iPhone, в которых использование карты является одним из главных вариантов использования, я задумался над тем, что куча объектов на карте это очень круто, информативно и наглядно, но нехватает маршрутов от одной точки до другой.
Ниже я поделюсь своим опытом реализации данного use-case’а.
Читать дальше →
Total votes 7: ↑6 and ↓1+5
Comments8

Через какую дыру взломали сайт?

Reading time6 min
Views142K
imageЕсли сайт взломан, мало удалить с него вирус и загруженный PHP Shell. Нужно еще найти причину, по которой произошел взлом, иначе через день-два на сайте снова будет под бодрую музыку развеваться красивый турецкий иностранный флаг. Чаще всего причина — украденный пароль от FTP, устаревшая версия CMS или плагина к ней, но как найти, что именно было использовано для проникновения?

Имея некоторый опыт в этой сфере (в среднем наша техподдержка занимается поиском причины взлома сайта раз в неделю), мы систематизировали накопившуюся информацию.

Итак, зачем вообще взламывают сайты? И что делать, если сайт взломан, как найти причину и защититься от последующих атак?
Читать дальше →
Total votes 67: ↑56 and ↓11+45
Comments42

Обзор бесплатных инструментов для аудита web-ресурсов и не только

Reading time4 min
Views39K

Вопрос безопасности всегда будет актуальным, особенно в Сети. По этому, чтобы в один прекрасный день не получить на своем ресурсе такую картинку нужно уметь проверять на предмет уязвимостей себя самого.

Под катом — краткий обзор и типовые примеры использования бесплатных утилит, которые помогут (а точнее уже во всю помогают) хакерам, администраторам, разработчикам, тестировщикам проверить свои ресурсы конкурентов в автоматизированном режиме.

У статьи довольно низкий порог вхождения для понимания и использования, по этому, надеюсь, придется по душе многим. Раскрывается лишь базовый функционал программ.

В злых целях знания использовать не буду!
Total votes 189: ↑174 and ↓15+159
Comments43

Инструменты командной строки для веб-разработчика

Reading time3 min
Views40K
Жизнь веб-разработчика омрачена сложностями. Особенно неприятно, когда источник этих сложностей неизвестен. То ли это проблема с отправкой запроса, то ли с ответом, то ли со сторонней библиотекой, то ли внешний API глючит? Существует куча различных прилад, способных упростить нам жизнь. Вот некоторые инструменты командной строки, которые лично я считаю бесценными.
Читать дальше →
Total votes 227: ↑217 and ↓10+207
Comments30

In-memory-data-grid. Масштабируемые хранилища данных

Reading time5 min
Views24K
В последнее время интерес к облачным архитектурам растет с каждым днем, так как это один из наиболее эффективных способов масштабировать приложение, не прикладывая больших усилий, а самым узким местом любого высоконагруженного проекта является хранилище данных, в частности реляционная БД. Для борьбы с недостатками традиционных БД в основном используется 2 подхода:

1) Кэширование результатов выполнения запросов
  • плюсы: высокая скорость доступа к данным
  • минусы: требует компромисса между актуальностью данных и скоростью доступа, т.к. данные в кэше могут устареть, а удалять старые данные из кэша с последующим кэшированием новых — это дополнительные задержки и нагрузка на систему

2) NoSQL решения
  • плюсы: хорошая горизонтальная масштабируемость, доменная модель данных совпадает с моделью хранения данных
  • минусы: низкая скорость получения результатов в случае использования диска, практически невозможно обеспечить работу внутрикорпоративного софта, который ориентирован на работу с конкретной реляционной БД.

Сегодня я хочу познакомить вас с таким типом хранилища данных, который объединяет достоинства обоих подходов и при этом имеет ряд преимуществ перед упомянутыми выше решениями: In-memory-data-grid (IMDG).
Читать дальше →
Total votes 33: ↑31 and ↓2+29
Comments41

Logreplica: сбор логов со всего кластера в единую точку в реальном времени

Reading time4 min
Views7.7K
Я продолжаю делиться полезными утилитами, которые использую в различных проектах. На этот раз речь пойдет о logreplica — простом инструменте, который позволяет организовать надежную передачу логов с разных серверов кластера на единую машину с большими дисками «в реальном времени». Это очень удобно, если вы хотите централизованно мониторить или анализировать логи со всего кластера так, как будто бы они пишутся напрямую на единственную машину.

Можно сказать, что logreplica задумывался как более удобный и надежный способ сбора логов в центральное место, нежели способ использования настроек syslog/syslog-ng.

Преимущество logreplica — в простоте конфигурирования: вы единственный раз настраиваете «маску» имен лог-файлов и задаете адреса машин-источников, и в дальнейшем логи, соответствующие маске, автоматически и «на лету» складываются на центральную машину (в том числе если на машинах-источниках появляются новые лог-файлы, неизвестные на момент старта logreplica). При добавлении новой машины на ней не нужно ничего донастраивать: достаточно включить ее имя в конфиг-файл.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑26 and ↓4+22
Comments47

Управление проектами – управление людьми

Reading time5 min
Views37K
Я работаю ПМом в небольшой – порядка 50 человек – компании по разработке софта. Данная статья написана исключительно с целью – поделиться своими мыслями по поводу процессов управления людьми в команде и, в идеале, услышать комментарии профессиональных руководителей и разработчиков. Сразу оговорюсь, что я не затрагиваю другие аспекты управления
Поскольку работаю весьма недолго, около года, а до этого был программистом (прошёл все ступени от стажёра до архитектора), то в памяти ещё свежи те ошибки, которые осуществляли мои руководители, после которых, в лучшем случае, на душе становилось пакостно. Опять же, дисклеймер, написано всё это исключительно с целью обсуждения… Итак, начнём.
Читать дальше →
Total votes 112: ↑103 and ↓9+94
Comments79

oAuth для iOS приложений

Reading time3 min
Views12K
Экран приветствия клуба Трельяж для iPhone
Вечерело. Теплая августовская суббота предрасполагала к реализации oAuth авторизации на Google и Facebook для iOS клиента клуба интеллектуальных игр.

Поверхностный поиск в сети нам намекнул, что обе компании предоставляют средства для разработчиков, позволяющие поскорее автоматизировать эту рутину, и вернуться к более интересным задачам непосредственного программирования игрового процесса.

Быстрые ссылки на сами библиотеки: Googlegtm-oauth2, Facebookfacebook-ios-sdk

О нюансах интеграции под катом.
Читать дальше →
Total votes 31: ↑27 and ↓4+23
Comments17

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity