Pull to refresh
59
0
Иван Демин @kamelopardus

User

Send message
Я даже выйду из режима read-only, только лишь чтобы спросить: помилуйте, зачем вам открывать в редакторе SQL-файл на 8 гигов?! Это штатный режим работы?
сдается мне, то же самое справедливо и для ФП. В текущей версии PHP есть поддержка λ-исчислений, отчего же вы его называете не функциональным ЯП?
В текущей версии пока нет. Но надо заметить, что 4-я версия в свою очередь не была объектно-ориентированной.
в чем ваша претензия функциональной парадигме программирования? вы ведь не путаете ее с процедурной, правда?
сенсационное высказывание.
«стой-раз-два» :D
резонно. Но раз уж я делаю перевод, не заниматься же мне его цензурированием на предмет релевантности.
нешто оно было на Денди?
спасибо за замечания. Я местами сам не согласен с автором переведенной статьи. Но из песни слов не выкинешь.
Что же касается Contra, хотел бы обратить ваше внимание на год выпуска. Contra поставила высокую планку для создателей боевиков, выходящих после нее, и значительно опередила свое время. Самая ранняя из приведенных вами игр вышла лишь через 3 года, а Кирби и вовсе через 5 лет.
поиграйте с Contra Force, там разработчики настолько увлеклись, что игра тормозит практически постоянно
в следующей серии обзоров я кое-где для иллюстрации проставлю ссылки на страницы вашего сайта, поскольку vNES имеет проблемы с совместимостью, не все игры под ним работают правильно.
зато у вас очень хорошая совместимость с играми! Это какой-то проприетарный эмулятор, или открытый?
отцы, Prince of Persia грех не упомянуть! но в следующей серии
сходил по ссылкам и подтвердил свои худшие ожидания. Скажите, каковы минимальные системные требования, чтобы игры шли без тормозов при включенном звуке? у меня в Chrome JSNES (а это, напоминаю, JavaScript-эмулятор) работает, пожалуй, побыстрее.
а что, эмуляторы на флеше уже умеют быстро воспроизводить звук?
Хотел бы обратить ваше внимание, что это не рейтинг. Это обзор технически сложных игр для NES.
Ну, а тот факт, что танчики сверхпопулярны, меня не удивляет — в них играли все без исключения, они же поставлялись бесплатно чуть ли не с каждым китайским клоном NES.
Recca уже залита, спасибо.
Да, «Денди» слизали с Famicom, они даже внешне очень похожи. Но Famicom архитектурно был гораздо мощнее, для него была куча аппаратных расширений, которые «Денди» и не снились.
Например, расширение Famicom Disk System позволяло запускать игры с гибких накопителей. И знаете, почему Zelda не попадалась на «Денди»? Потому что она была издана для Famicom именно на гибких дисках. Видимо, китайские пираты не осилили перевернуть эту игру в формат картриджа, или же это было им чисто экономически невыгодно.

Кстати, позже Legend of Zelda была-таки переиздана для Famicom на картриджах, но это уже совсем другая история…
Им, я думаю, нужно посвятить отдельный топик.

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity