Search
Write a publication
Pull to refresh
-2
0
Send message

Переосмысление SOLID: почему традиционные принципы проектирования не работают при разработке игр

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views9.9K

Принципы SOLID (Single Responsibility, Open-Closed, Liskov Substitution, Interface Segregation, and Dependency Inversion) - это общепризнанные рекомендации, разработанные для улучшения сопровождаемости и читаемости исходного кода программного обеспечения. Однако их применение в сфере разработки игр часто оказывается сложным из-за уникальных особенностей этой области. Чтобы полностью оценить контекст, мы погрузимся в эти сложности и изучим альтернативные парадигмы проектирования, которые лучше подходят для динамичной природы разработки игр.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity

Specialization

Game Developer
From 2,500 $
C#
Python
C++
Algorithms and data structures
Object-oriented design
Git
C
Unity3d
Game Development
Multiple thread