Мой телеграм канал: https://t.me/winc0de.
В этой статье мы рассмотрим несколько видов взрывов в физическом движке Box2D.
Симуляция взрыва сводится к нахождению тел, которые находятся в радиусе действия взрывной волны и применении силы к ним, чтобы отбросить их от центра взрыва.
Мы расмотрим три вида взрывов разной сложности:
В этой статье мы рассмотрим несколько видов взрывов в физическом движке Box2D.
Симуляция взрыва сводится к нахождению тел, которые находятся в радиусе действия взрывной волны и применении силы к ним, чтобы отбросить их от центра взрыва.
Мы расмотрим три вида взрывов разной сложности:
- Нахождение тел в радиусе взрыва
- Raycast – нахождения тел в радиусе лучей
- Частицы – распространение многих маленьких тел от эпицентра взрыва