Pull to refresh
9
@lain8donoread⁠-⁠only

Rust Evangelist

Send message

У меня где-то 7-8 месяцев чистого экранного времени только аниме (+1к тайтлов). Могу себе позволить ненавидеть это. На самом деле даже есть за что. Смотришь что-то, потом открываешь поиск похожего, а там уже всё давно просмотрено. Rage intensifies

Зато люблю научное фэнтези. Киберпанк как жанр вполне сюда вписывается. Какая-нибудь космоопера тоже очень даже.

На счёт умной книги - скорее всего нет. На счёт интересности лично для меня цикл Вы призвали не того... стоит самую чуточку выше HPMoR. Вкусовщина же. С другой стороны вот это из комментария выше может быть интересно вам:

От себя могу порекомендовать "Астровитянку" Горькавого

Но оригинал - игра. Вполне себе можно подавать сложные штуки разными методами, не только напрямую текстом. Речь была об этом.

Для полноты картины еще бы незрячий человек какой-нибудь утверждал, что нет ничего более бессмысленного, чем цвета.

Не очень понимаю, о чём вы. Я читаю и читаю очень много. Возможно слишком много. Тоже самое и с остальными формами художественного искусства. Потребляю в достаточных количествах.

Помимо всего остального, того, что несколько сложнее аргументировать,
книга - это единственный формат, в котором допустимо словами полностью
передать рефлексию героев, мотивы их поступков.

Почему же? Вот открывающая песня одного из сезонов Attack on Titan (полная версия). Вполне себе передаёт некоторый внутренний мир главного героя. Тоже вполне себе словами. Я бы даже сказал, лучше и полнее, чем просто словами. С другой стороны чистым текстом может быть сложнее передавать чистые эмоции героев. Да и просто куча деталей потеряется. Ну не знаю даже, попробуйте передать все детали этого чистым текстом. В обратную сторону это тоже работает. При смене формата часть информации неизбежно будет утеряна. Вместе с тем привносится новое.

дело в том, что только формат книги позволяет автору очень глубоко проработать очень сложные идеи

https://www.youtube.com/playlist?list=PLHAhtI3V0lbMaNy3MjZ7htICRgNH73ZFy как первый попавшийся контрпример. Там 16 часов погружения в лор игры Dark Souls. Не то, чтоб я это смотрел. Touhou, Gundam, Fate/stay night, Naruto и куча всякого другого просто в качестве совершенно случайных примеров. Marvel опять же.

Чаще важно не то, сколько может вложить автор, а то, сколько может увидеть потребитель.

Кроме того сложность идей не есть что-то хорошее во многих случаях. Есть даже отдельный метажанр под названием Slice of Life. Без идей вообще. То есть совсем. Никакой смысловой нагрузки. Так что единственный критерий - любое художественное произведение вне зависимости от формата должно быть в первую очередь интересным. Что бы это ни значило.

Соответственно, читая книги читатель учится следить за повествованием и понимать логику событий.

Иногда это несколько сложнее, чем кажется. Без понятия, что там вообще происходит. Просто пример.

Начитавшись, он уже в состоянии сам логично излагать какие-то мысли.

Не то, чтоб я спорил с этим. Однако замечу, что для того, чтоб научиться излагать мысли, в первую очередь надо пытаться делать именно это. Намылить, смыть, повторить. Алгоритм, универсальный для любого дела. Будь то графоманство, рисовачество, погромирование или что угодно. Пусть даже и комментарии на хабре. На мой взгляд будет корректнее сказать, что книги несколько развивают словарный запас. Пусть это и явно полезно, но уже не тянет на что-то абсолютное. Опять же читать не обязательно именно книги. Уверяю вас, тут важно скорее количество, нежели качество. Так что комментарии в интернете вполне подойдут. Наверное даже лучше подойдут.

От себя могу порекомендовать "Астровитянку" Горькавого (про умных героев, раз уж ГПиРМ приглянулось).

Я, честно говоря, не очень люблю научную фантастику. Тем более твёрдую. Однако мне действительно интересны "умные герои", пусть я и трактую такое несколько иначе. Не как набор энциклопедических знаний, а как способность неординарно разруливать ситуацию вокруг.

А чего плохого в хорошей ролевой движухе или фанфикшене?

Ничего плохого. Но это вот всё характерно далеко не только для книг, но и для всего остального. Рискну предположить, что некоторые игры могут быть глубже в этом плане. В отличии от литературы, в играх сложнее передавать повествование напрямую. Взять хотяб серию Dark Souls с её неизмеримым лором. Ну или там Cyberpunk 2077 какойнибудь. С другой стороны всякое кинцо-анимцо обладает более низким порогом вхождения благодаря стимулированию визуальных образов. Можно не только представлять себя каким либо персонажем из мира, но ещё и сшить аутентичный костюм. Это например.

Чтение как минимум стимулирует навык самостоятельного фантазирования - представления среды там.

Спорно, спорно, очень спорно. Куча же всякой ролевой движухи, косплея, фанфикшена и вообще казалось бы при чём тут число 34.

Или стиль такой, что читать невозможно.

Всё вкусовщина ясное дело. Вот парочка примеров, того, что затянуло лично меня:

https://hpmor.ru/

https://author.today/work/10101

https://fanfics.me/fic68682

Mushoku Tensei: Isekai Ittara Honki Dasu

https://author.today/work/32151

Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo!

Warlock of the Magus World

Не знаю, почему некоторые считают, будто читать книги это хорошо, а всё остальное ни-ни. С позиции человека-задрота авторитетно заявляю - нет ничего более лютого, бессмысленного и беспощадного, чем чтение.

Сериальчики или там комиксы это всё фигня. Банально из-за формата производства они не такие уж длинные. 95% игр проходится за несколько дней. И там часто есть такое понятие, как игровая сессия. В пользу олдскульных ММОРПГ говорит то, что там по крайней мере надо общаться. Бесконечные песочницы в свою очередь содержат что-то вроде творчества или там расчётов эффективности.

Ну а чтение из этого всего максимально пассивно. Ты читаешь, иногда спишь. Так проходит месяц или два. Вот так выглядит книгозадротсво.

Эти циклы спуска/подьёма ожидаемы. Примерно каждые десять-пятнадцать лет такое. Доткомы, пузырь недвижимости и прочие. Что более интересно, так это какие технологии интересные появятся на следующем витке подьёма.

Самое глобальное на мой вкус с прошлого раза - блокчейн. Безотносительно личного отношения к этому, всё равно получается крутая технология.

Хотя бы просто потому, что дамп зашифрованного трафика

Кстати, а кто этим занимается вообще? Ну кроме роскомпозора в РФ.

Не, лично мне в целом и так понятно, за что ставят минусы. А вот за что мне плюсы в карму ставят - для меня часто загадка. Надо будет попробовать графики покурить по этим новым данным.

Честно говоря, хочется такого же, но для плюсов.

Из забавного. Это второй комментарий, который я плюсанул.

Код под GNU GPL - потому, что я сторонник свободного ПО.

Если хотите делать код, который будут переиспользовать внутри комьюнити, то рекомендую использовать двойную лицензию MIT+Apache. https://rust-lang.github.io/api-guidelines/necessities.html#crate-and-its-dependencies-have-a-permissive-license-c-permissive

Ну и в целом желательно гайдлайнам следовать во имя добра.

Возможно, и что-то другое подошло бы, но до них я не добрался.

Как bevy_ecs на мой взгляд будет лучшим выбором. Как минимум по той причине, что помимо ECS там рядом лежат разные штуки от движка bevy. Загрузка ассетов, рефлексия и прочее. В вашем случае разумеется нет смысла тащить весь bevy ибо там достаточно тяжелый рендеринг и некоторые связанные вещи. Банально компилироваться будет долго. Но оно всё сделано таким образом, что вполне можно использовать по частям. Почему bevy? Это довольно большой движок с развитым комьюнити. Документация, поддержка, туториалы и вот это всё. Очевидный минус такого решения: достаточно долго разбираться с этим всем. Очевидный плюс - если заниматься интегрированием в bevy, то получите большую аудиторию для своего кода. Но в любом случае рекомендую взглянуть.

Кстати, раз уж я упомянул SIMD, то рекомендую ещё для всех типов сделать перегрузку операторов: https://doc.rust-lang.org/nightly/std/ops/index.html

Ещё заметил, что вы, кажется, не используете clippy для проверки кода.

Для чтения структур из файлов рекомендую присмотреться к bytemuck и zerocopy.

Почему код под GPL?

Почему используется сильно нестандартный стиль форматирования кода?

Почему выбор пал на hecs, а не, например, legion или bevy_ecs? (или ещё что-то)

Почему используются интринсики вместо какой либо готовой обёртки для SIMD?

За вами в очередь встану.

Окей, мне на самом деле интересно, как воспринимается околонулевая карма с относительно большим количеством голосов.

А почему нельзя это сделать намерено? В таком случае можно на относительно небольшое время эвакуировать всё в спокойном режиме. Гораздо удобнее контролировать процесс, чем выжидать.

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity