Search
Write a publication
Pull to refresh
0
Лангольф Александр @langolfread⁠-⁠only

User

Send message

Коллекция ресурсов для frontend и backend разработчиков

Reading time1 min
Views55K
image

Некий dypsilon выложил на GitHub огромную коллекцию ссылок на ресурсы по веб-разработке, за что ему огромное спасибо.

Список состоит из ссылок на библиотеки, руководства и статьи.

Frontend: github.com/dypsilon/frontend-dev-bookmarks
Backend: gist.github.com/dypsilon/5819528 (много node.js)

Ссылок много, но все — строго по делу и упорядочены по группам (пример для фронтенда):
  1. Архитектура
  2. Фреймворки
  3. Cross Browser
  4. Cross Device
  5. Паттерны и сниппеты
  6. Манипуляция с DOM
  7. … и многое другое

matmuchrapna советует еще frontdesk Вячеслава Олиянчука.
Настоятельно рекомендуется добавить в закладки, а лучше — почитать.

Продвижение мобильного приложения: с чего начать

Reading time4 min
Views61K
Скажем откровенно, сделать хорошее мобильное приложение не так уж и просто. И вы нигде не найдете готового рецепта, который поможет в этом. Но, провести рекламную кампанию, которая поможет получить много установок и даже выйти в топ, вполне реально.
Есть свои особенности продвижения Android и iOS приложений. Но в данном посте я хочу затронуть именно общие этапы.

Итак, с чего начать?



Продвижение начинается до публикации приложения. Прежде чем приложение опубликовано, надо подготовить сайт, пресс-релиз, пресс-кит, видео, сообщества в социальных сетях. Не обязательно использовать все из вышеперечисленного. Но обязательно нужно обеспечить какое-то онлайн присутствие (информация о приложении, возможность связаться с разработчиком, информация для журналистов). На этом же этапе связываемся с прессой и договариваемся о публикации релиза или обзора приложения.

Немного подробнее остановимся на каждом пункте.
Читать дальше →

Приход Node на Android: первые шаги

Reading time2 min
Views19K
Позавчера на Гитхабе в репозиторий Node.js был принят тот код, посредством которого Linus Mårtensson учёл небольшие, но важные различия в поддержке Android и стандартных POSIX-систем. Также появился автоконфигуратор, позволяющий собрать Node для Android за два шага:

  1. source ./android-configure ~/android-ndk-r8d (второй параметр — это путь к NDK)
     
  2. make -j8 (сборка андроидосовместимых бинарников)

С этим достижением не всё ещё гладко (вон там, например, поступило предложение получше подстраиваться под шестидесятичетырёхбитные системы). Однако новость ужé такова, что можно подпрыгнуть от радости! Со времён начала прямой (а не под cygwin) поддержки Windows-версии Node (а это было давным-давно — в 2011 году) не случалось ещё ни одного столь же заметного шага в направлении совместимости между Node и новыми (ранее не поддерживавшимися) операционными системами.

Сразу скажу, впрочем, что у меня эта новинка пока что оставляет больше вопросов, чем ответов.

Читать дальше →

Что было бы, если бы Хемингуэй писал на JavaScript

Reading time6 min
Views12K
Перевод статьи If Hemingway wrote JavaScript.

Эту статью написал мой хороший друг и коллега, Агнус Кролль. Агнус работает в команде разработки основной функциональности твиттера, участвует во всевозможных конференициях и ведет потрясающий блог про JavaScript. Кроме того, он большой поклонник художественной литературы, и я подумал, что будет круто, если он напишет что-то о программировании с точки зрения литературы.

Я любил художественную литературу задолго до того, как написал свою первую строчку кода. Сейчас я довольно много пишу на JavaScript, и, вдобавок, ещё и книгу пишу об этом.

Так что же такого в JavaScript, что так привлекает многих поклонников литературы? У меня есть несколько дурацких теорий, связанных с выразительным потенциалом ограниченного синтаксиса, но об этом как-нибудь в другой раз. Давайте взглянем на великих писателей: что если бы они писали на JavaScript? Как фанат Хемингуэя со стажем, я бы сказал, что он скорее всего возненавидел бы программирование (и программистов). Но я готов поспорить, что среди всеобщего презрения нашлось бы маленькое теплое местечко для JavaScript, потому что это был бы своего рода его язык. Свободный и обманчиво простой на поверхности, которая скрывает сущность и драму под собой.

Родоначальник всех код ревью



Читать дальше →

Алгоритм seam carving для изменения размера изображения

Reading time7 min
Views30K
Seam carving это алгоритм для изменения размера картинки, сохраняющий важный контент и удаляющий менее значимый. Он был описан в статье S. Avidan & A. Shamir. Он дает лучший результат, чем обычное растягивание изображения ввиду того, что не меняет пропорций значимых элементов изображения. Две фотографии ниже демонстрируют работу алгоритма – исходное изображение имеет размер 332x480, в то время как модифицированное seam carving'ом 272x400.


В данной статье я опишу работу алгоритма используя псевдокод и код Matlab. Оригинал статьи, написанный мной на английском доступен тут, исходный код на гитхабе.
Читать дальше →

Исследуем JavaScript Generators

Reading time9 min
Views43K


Когда я начинал писать на node.js, я ненавидел две вещи: все популярные шаблонизаторы и огромное количество callbacks. Я добровольно использовал callbacks, потому что понимал всю силу событийно-ориентированных серверов, но с тех пор в JavaScript появились генераторы, и я с нетерпением жду день, когда они будут имплементированы.

И вот этот день наступает. На сегодня генераторы доступны в V8 и SpiderMonkey, имплементация следует за обновлениями спецификации — это заря новой эры!
Читать дальше →

HTML 5 Notifications API

Reading time3 min
Views118K

Привет, Хабр. В этой статье я расскажу о HTML Notification API.

Какие возможности предоставляет Notification API


API позволяем отправлять уведомления через браузер. Вы можете задавать иконку для каждого уведомления, группировать уведомления, указывать заголовок и текст уведомления.

Поддержка в браузерах


  • Safari 6
  • Chrome 27
  • Firefox 22

Opera 15 beta не работает с Notifications API, несмотря на наличие конструктора Notification.
На мобильных платформах технология не работает.
В движке webkit есть старая нотация в виде webkitNotifications.

Как это работает


Цикл работы следующий:
  1. Получить разрешение на отправку;
  2. Правило фиксируется для сайта;
  3. Отправить уведомление.

Читать дальше →

Верстка: два блока одинаковой высоты

Reading time5 min
Views52K

Задача


Заданы два блочных элемента – один с текстом статьи (ширина 75% от ширины документа), другой с перечнем ссылок для навигации по первому элементу (ширина 25%, расположен слева от первого блока). Высота элемента содержащего статью задается динамически, в зависимости от наполнения блока текстом. Необходимо сделать так, что бы второй блок с навигацией обладал таким же значением параметра высоты как и первый содержащий основной текст статьи.
Читать дальше →

Новый Хекслет: онлайн-курсы (Java, SICP, Objective C и др.) на русском языке

Reading time3 min
Views69K
Здравствуй, Хабр!



Осенью прошлого года я открыл Хекслет – образовательный проект с бесплатными онлайн-курсами по программированию на русском языке. Спустя неделю стартовал первый курс – Разработка под OS X. Это был очень интересный опыт, но было допущено много ошибок в разработке этого проекта.

Сегодня я рад объявить о перезапуске Хекслета! Что вас ожидает:

  • Новый сайт и удобный, быстрый движок. Со старым было столько проблем, что многие студенты просто не могли им нормально пользоваться.
  • Улучшенный формат курсов. В первой версии я пытался эмулировать физический университет в интернете, а нужно было делать изначально онлайн–курс.
  • Личное общение с преподавателем. Эту особенность хочется сделать важным отличием от други образовательных проектов.
  • Новые, интересные курсы и планы на будущие курсы.


Уже сейчас можно записаться на три первых курса:

  1. Разработка приложений на Java
  2. Структура и интерпретация компьютерных программ (SICP)
  3. Разработка под OS X


Трейлер очень интересного курса SICP:



Под катом – описания текущих и будущих курсов.

Читать дальше →

Мобильная веб-разработка: HTML5 приложение для Android

Reading time11 min
Views114K

Вступление



К счастью, есть более чем один способ написать приложение для мобильного телефона. Можно сделать сайт, упаковать его специальным образом, и вуаля, вот вам и приложение!
Читать дальше →

Простой компонент на TypeScript для отображения дерева

Reading time3 min
Views11K
В процессе работы над небольшим web-проектом мне потребовался компонент для отображения дерева элементов на странице. Компонент должен позволять развернуть/свернуть узлы дерева, обработать клик по элементу, добавить к дереву новые узлы, в общем предоставлять самые основные функции «treeview».

Условия использования компонента при этом несколько отличаются от «общепринятых» в лучшую сторону — в качестве среды исполнения будут применяться современные (IE9+) браузеры (web-проект предполагается использовать в рамках полностью контролируемой внутренней сети). Еще одним моментом является платформа, на базе которой разрабатывается серверная часть. Это ASP.NET MVC, а значит желательно, чтобы компонент поставлялся в том числе в виде NuGet-пакета, дружественного к типовой структуре каталогов ASP.NET MVC-приложения.

В процессе работы над вопросом я изучил существующие варианты и, как водится, изобрел очередной велосипед, но при этом свой собственный, с блэкджеком и шлюзами.
Читать дальше →

Шесть советов по созданию сайтов для многоязычной аудитории от Google Web Studio

Reading time3 min
Views18K
Уровень подготовки веб-мастера: любой

В Интернете немало сайтов, содержание которых доступно на нескольких языках, и таких ресурсов становится все больше. Тем не менее, создание многоязычного веб-сайта – это не просто перевод или локализация (L10N). Здесь необходимо принимать во внимание множество других аспектов, каждый из которых относится к интернационализации (I18N). В Справке Google вы можете найти информацию о том, как оптимизировать для Google Поиска мультирегиональные и многоязычные сайты, а в этой статье мы хотим поделиться несколькими советами по созданию ресурсов для многоязычной аудитории.

1. Создавайте многоязычные страницы с помощью разметки, а не таблиц стилей


Язык и направленность текста тесно связаны с содержанием страницы. В этой связи старайтесь всегда использовать разметку, а не таблицы стилей. Задавайте язык и направление текста (по крайней мере для материалов в html) с помощью псевдоклассов lang и dir:

<html lang="ar" dir="rtl">

Мы не советуем применять оригинальные решения, такие как специальные классы или идентификаторы.
Полагаться на таблицы стилей не стоит: пользовательские агенты могут игнорировать такие свойства, как направление или двунаправленный текст Unicode. Для XML ситуация прямо противоположна: поскольку XML не поддерживает специальную разметку для интернационализации, в этом случае рекомендуется использовать таблицы стилей.
Читать дальше →

Node.js vs Java + Rhino + Jetty + FreeMarker

Reading time5 min
Views19K

Хоть Node.js и обзавелся с момента своего появления множеством модулей, он все еще существенно уступает по возможностям мощному набору библиотек Java. Так отчего бы не воспользоваться потенциалом Java для разработки web-приложений на JavaScript? Давайте посмотрим, как можно построить удобный JavaScript MVC framework на Java.

Mozilla Rhino


Прежде всего, начнем с носорогов. Для компиляции/интерпретации JavaScript будем использовать движок Mozilla Rhino, обеспечивающий отличную интеграцию кода ECMAScript в Java-приложения. Начиная с J2SE 6 Rhino включается в JRE в составе Java Scripting API, однако версия в JRE значительно устаревшая и, кроме того, с некоторыми неприятными особенностями реализации от Sun, поэтому лучше воспользоваться свежим build-ом.

Прежде всего, helloworld.js:
print('Hey you!');

Предполагая, что библиотеки Rhino распакованы в ./lib, запускаем пример следующим образом:
java -Djava.ext.dirs=./lib org.mozilla.javascript.tools.shell.Main helloworld.js

Читать дальше →

Photoshop color picker на jQuery

Reading time1 min
Views12K
Недавно мне понадобилось в своём проекте реализовать выбор цвета, встал выбор использовать уже готовое решение или писать самому. Быстрый гуглопоиск не дал ни одной подходящей реализации. Было принято решение написать свой.


Читать дальше →

Паттерны JavaScript модулей в Impress для node.js и браузеров

Reading time4 min
Views8.4K
У меня сложилось впечатление, что в обществе все же есть предубеждение против использования глобальных переменных в служебных целях. В связи с этим, хочу дать некоторые разъяснения с примерами, которые снимут всякие сомнения и будут полезны всем, кто жаждет модульности и гибкости в JavaScript разработке. Я не могу проследить источники всех идей, приведенных ниже, но я не претендую на их авторство, а лишь на творческое обобщение. Так же я отказываюсь от претензий на один универсальных паттерн определения модулей для всех случаев жизни, надеюсь, всем ясно, что такого не может быть никогда. Все это существенно отличается от подходов RequireJS, CommonJS и того, как модули оформляются в node.js через module.exports, однако, каждый из этих паттернов имеет свое место, если подходить к задаче без фанатизма и предубеждений.
Читать дальше →

Эволюция проектирования с приходом адаптивного дизайна

Reading time10 min
Views31K
Хабр, привет!

Прошло около двух лет с момента запуска первого адаптивного сайта нашей компанией, примерно столько же этому вопросу в России вообще. С этого момента мне, как проектировщику, уже удалось пройтись по многим граблям, поэтому в первом своем посте хотел бы поделиться мыслями, что поменялось у нас в процессах проектирования сайтов вместе с приходом адаптива.
Читать дальше →

War of Machines: создание игры для iOS

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Views26K
В этой статье я хочу поделиться с вами своим практическим опытом разработки игры для iOS на основе open-source компонентов. Мы пройдемся по техническим решениям, которые были приняты во время разработки игры.
Читать дальше →

Spatial hashing для самых маленьких

Reading time5 min
Views42K


Spatial hashing это простая техника, которая используется в базах данных, физических и графических движках, симуляциях частиц и вообще везде, где нужно быстро что-то найти. Если в кратце, то суть в том, что мы разбиваем пространство с объектами на ячейки и складываем в них объекты. Затем вместо поиска по значению очень быстро ищем по хэшу.

Предположим, что у вас есть несколько объектов и вам нужно узнать нет ли между ними столкновений. Простейшим решением будет посчитать расстояние от каждого объекта до всех остальных объектов. Однако, при таком подходе количество необходимых вычислений растёт слишком быстро. Если на десятке объектов приходится делать сотню проверок, то на сотне объектов выходит уже десяток тысяч проверок. Это и есть печально известная квадратичная сложность алгоритма.
Можно улучшить ситуацию, если...

Консоль для маководов: Beyond the GUI

Reading time6 min
Views221K
Доброго дня, уважаемые хабравчане-маководы!

Сегодня я расскажу как увеличить эффективность работы в Mac OS X за счёт использования консоли.

Лирическое отступление


Думаю, ни для кого не секрет, что Mac OS является Unix-based системой, но переработанной почти до неузнаваемости. Даже консоль засунули куда подальше — не сразу и найдёшь. И вся система нацелена на использование GUI, при дефолтных настройках даже переключение между кнопками по Tab не работает — без мыши никуда. И тем не менее, Мак — это не только окошки, не только док и лаунчер. Мак это ещё и вся мощь shell скриптов и консоли!

Если Вы пришли из мира M$, то для начала неплохо бы поучить общие команды shell'а, например, по вот этому учебному пособию. Как минимум, нужно усвоить команды перехода по каталогам и способы запуска программ и скриптов.

Если Вы пришли в мир Mac OS из мира Linux'а и FreeBSD, то, скорее всего, знаете как минимум основы shell-скриптинга. Но и для вас в статье может оказаться кое-что интересное, ведь в маке есть уникальные консольные команды, которые так же полезно знать.

Вот о некоторых особенностях маковской консоли далее и пойдёт речь.
Поехали!

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity