Pull to refresh
0
leanid@leanidread⁠-⁠only

User

Send message
Я уже как второй год за OSX но, где там увеличить все шрифты в системе на 50% например так и не нашел…
Вот вам и лучшая ОС, самая самая, вся такая навороченная, а мне в ней сидеть в XCode с мелкими буквами невесело...(((
Отличная статья, пригодится. Жду продолжения
Живу в Белоруссии уже скоро 30 лет, и могу сказать что мода на словечко «Беларусь» начала появляться только лет 8 назад, меня в школе еще учили по старой 5ти бальной системе и в тетрадках мы тогда писали «Белоруссия». И это мне думается правильно в рамках Русского языка, как Черногория например. т.е. черно- бело- красно- и т.д.
Не смешите мои тапки! Покажите любой известный движок или просто проект, где применили такую методику и не разочаровались.
Сам на Lua сделал больше пяти проектов, но таких извращений еще ни в одном вообще не встречал.
Думаю есть только один вариант, когда уже есть на Lua написанная логика проверенная может даже из готовой игры.
и вот что бы только связать и запустить логику через два десятка Lua функций под Unity, на такую жертву можно пойти.
Отличная статья! Простая как валенки, но это же здорово! А как первая статья на хабре, так вообще замечательная!
Лично я бы хотел, что бы в конце статьи был прикреплен патч, который делал бы OpenSSL кроссплатформенной — но это я уже наглею.
Действительно ситуация очень глупая, но я в нее попадал раза 3! И несколько раз видел как в нее попадают другие. Обычно человек продает свой ноутбук не задумываясь, а на следующий день хочет сбросить всю музыку с проданного бука...)))
Мои пароли знают и на работе, и дома, но все же, приятно установить такую штуку.
Ведь рано или поздно ноутбук устареет и его захочешь продать, или мало ли что, и вот когда новый владелец спросит у тебя пароль,
от ноута, который только что у тебя купил, а ты как всегда забыл удалить всю личную инфу… И тут ты говоришь, пароль: DEMOLUTIONMAN и улыбаешься. )))
+1, я вообще приятно удивлен кодом менеджера. А вот код разработчика мне не нравится ни разу, я бы подумал что это джуниор.
Толковая статья! Еще хочу под таким же соусом.
+1, то что нужно
+1, Просто куча игровых контор из-за одного фотошопа обречены сидеть под MS.
Поправьте, я может чего-то не знаю, но сейчас идет 2013 год и нет ни одного примера ИИ который мог бы переводить текст или речь лучше человека! О чем можно говорить после этого, какие сказочные ИИ системы должны появится если сейчас не могут повторить базовую функциональность человека…
+1, разворачивает — если я верно понимаю — переставить символы в строке в обратном порядке. А так мне тоже этот тест не понравился.
Читаем документацию про SDL_PollEvent — и там видим — что данная функция забирает событие из очереди, и в зависимости от того, есть ли в очереди еще события возвращает 1 или 0. Поэтому цикл:

while(SDL_PollEvent(&evt));


«Проглотит» все события а самое последнее останется скопировано в «evt», что показывает полное непонимание как работать с событиями вообще.
А должно быть на псевдокоде как-то так:
while(SDL_PollEvent(&evt))
{
    switch(InputEventType(evt))
    {
        case INPUT:
               ProcessInputHandler(evt);
               break;
        case ...
        default:
               DefaultEventHandler(evt);
    }
}
Лично себя к играющим гикам отношу, и меня конечно интересует SteamBox with SteamOS и их новый контроллер. А зачем тратить 300 у.е. на поделку с андроидом и во что на ней играть! А зачем там сриминг игр с ПК вопрос для меня загадочный, т.к. через Wifi можно играть на кухне, но зачем, ведь можно пойти в спальню и играть на здоровом телеке с контроллером в руках! Если бы эта штука хотябы звонить могла. )))
Полностью поддерживаю, ужасная статья про одну из лучших библиотек! Мне вообще интересно, что сам автор думает про его цикл обработки событий? ))) А вообще думаю что на текущий момент SDL2 лучшая многоплатформенная библиотека, и нужно начать было с того так ее собрать, под разные платформы, разными компиляторами, как потом ее подключать, статически, динамически и т.д. И потом можно было бы сделать целый цикл отличных статей. А так это ужас.
Объясните пожалуйста каким образом Mono под Android может работать на том же уровне что и Dalvik виртуальная машина. Насколько я знаю есть только два способа написать что-то под андроид: на java или native(*.so) и тоже вызвать из java. Как же тогда автор статьи может говорить что Mono и Dalvik на одном уровне? Значит есть третий способ писать под андроид?
А он работает тоже из Dalvik. Грубо говоря пишешь свою длл-ку и загружаешь в Dalvik(Java). Не круто.

Information

Rating
Does not participate
Location
Беларусь
Date of birth
Registered
Activity