Вы ещё на МКС сошлитесь. Всё-таки, предмет статьи — домохозяйства, уже подключенные к существующей сети.
Любая новая СЭС/ВЭС дешевле любой другой новой электростанции
Без аккумуляторов-то? Не удивительно.
Да в старом мире правила игры другие, новые ТЭС/АЭС уже не нужны (тк старых настроили с двойным запасом), и никогда уже не будут построены по экономическим причинам
Насколько я знаю, это только в России так по причине экономического спада. В развитых странах потребление энергии растёт.
Цена никому ничего не должна, она определяется либо рынком (но сфера очень малоконкурентная и рынка поставщиков и производителей для любого посёлка N-ска по факту нет), либо государством по тарифу, взятому +- с потолка. Второе мы и наблюдаем.
То есть, продавая электроэнергию в сеть по 1-1,5 рубля, купить её можно за 5 рублей. Так, за один «приобретённый киловатт*час» придётся отдать 3-5 «сгенерированных».
Это мировая практика. Микрогенерация в масштабе "фотовольтаика на крыше сарая" нежизнеспособна на сегодняшнем уровне технологий и перспектив не видно. Попытки дать таким домовладельцам заработать — это либо тупо обман доверчивых покупателей панелек (как в Австралии); либо гребучий социализм, когда вся деревня должна субсидировать товарища микрогенератора, потому что он правильно понимает линию партии (немецкая схема).
Проблема лежит в области физики, законом тут ничего не исправить, можно только навредить — уж в этом на госдуму можно положиться.
Для оптового торговца энергией микрогенерация — это обуза, хорошо если небольшая.
Аналогия: представьте, что вы программист и пишете код за 5$ за строчку. И тут принят закон, по которому пользователь вашей программы тоже пишет код и коммитит его обратно вам. И вы за каждую строку этого дилетанского говнокода ещё должны 1$ оплачивать. И саппортить это всё.
Давайте уж прямо скажем: шутеры, особенно сетевые на такой технологии не взлетят. Игры нужны специальные, с геймплеем, не чувствительным к задержкам. Например, квесты/адвенчуры/паззлы. Стратегии пошаговые. В какой-нибудь циве можно играть и с задержкой как в той гифке (я не буду). В худшем случае на стриминговые сервисы повалят разработчики из мобильной индустрии игр.
Специальное предложение: удвоение скорости света на месяц за 300$! Первым 1000 покупателям также понижаем постоянную Больцмана так, что они будут меньше потеть, играя в любимые игры!
Знаете такую шутку "в 90е капитализм в России построили по книжке 'Незнайка на Луне'"?
Вот такое впечатление, что эту картинку кто-то в Кремле принял как руководство к действию.
Я к эльбрусу в принципе положительно отношусь, но беспокоит вопрос соблюдения GPL. У МЦСТ с этим бывают какие-то напряги.
Где вы тут увидели тоску? Развал совка был объективно болезненным процессом для экономики, особенно в такой зависимой от R&D отрасли.
Жалкое подобие оригинальных слайдов.
Стилизовать-то лучше под ошибку NGINX, хоть под ту самую, 502 Bad Gateway, из-за которой большинство обывателей обычно и узнают об nginx.
Вы ещё на МКС сошлитесь. Всё-таки, предмет статьи — домохозяйства, уже подключенные к существующей сети.
Без аккумуляторов-то? Не удивительно.
Насколько я знаю, это только в России так по причине экономического спада. В развитых странах потребление энергии растёт.
Цена никому ничего не должна, она определяется либо рынком (но сфера очень малоконкурентная и рынка поставщиков и производителей для любого посёлка N-ска по факту нет), либо государством по тарифу, взятому +- с потолка. Второе мы и наблюдаем.
Для бекапа — солнечный? В литий-железо-фосфатный бекап я могу поверить, но солнечный бекап на вращающейся планете — это абсурд.
Это мировая практика. Микрогенерация в масштабе "фотовольтаика на крыше сарая" нежизнеспособна на сегодняшнем уровне технологий и перспектив не видно. Попытки дать таким домовладельцам заработать — это либо тупо обман доверчивых покупателей панелек (как в Австралии); либо гребучий социализм, когда вся деревня должна субсидировать товарища микрогенератора, потому что он правильно понимает линию партии (немецкая схема).
Проблема лежит в области физики, законом тут ничего не исправить, можно только навредить — уж в этом на госдуму можно положиться.
Для оптового торговца энергией микрогенерация — это обуза, хорошо если небольшая.
Аналогия: представьте, что вы программист и пишете код за 5$ за строчку. И тут принят закон, по которому пользователь вашей программы тоже пишет код и коммитит его обратно вам. И вы за каждую строку этого дилетанского говнокода ещё должны 1$ оплачивать. И саппортить это всё.
Точно? Я видел видео (на канале Химия Просто) с завода, где все эти плёночки-электроды-химикаты наматываются-запаковываются.
Очередной случай, когда гбшники мешают собственной стране распространять культурное и технологическое влияние.
Усё проверил побайтово! Я уже видал подляны от хардвари самого разного толка, так что бдю.
Спасибо за статью. Напомнила мне пойти проверить, как делаются бекапы :)
Давайте уж прямо скажем: шутеры, особенно сетевые на такой технологии не взлетят. Игры нужны специальные, с геймплеем, не чувствительным к задержкам. Например, квесты/адвенчуры/паззлы. Стратегии пошаговые. В какой-нибудь циве можно играть и с задержкой как в той гифке (я не буду). В худшем случае на стриминговые сервисы повалят разработчики из мобильной индустрии игр.
Другому ютуб-блоггеру, знаменитому своими видео по Kerbal Space Program прилетал клейм за его собственный 100% уникальный контент.
Копирайт сломан просто наглухо, его пора отменять.
Есть ещё такой запрос:
smartctl -l devstat /dev/sda
Вообще можно много всякого про свой девайс найти в
smartctl --xall ...
и потом посмотреть в мане, как получить самое интересное без лишней портянки.Раньше он отрабатывал с задержкой.
… и это был бы вызов puts()
Специальное предложение: удвоение скорости света на месяц за 300$! Первым 1000 покупателям также понижаем постоянную Больцмана так, что они будут меньше потеть, играя в любимые игры!
Хотелось бы, конечно, чтобы у всех камер был светодиод, запитанный параллельно с камерой.