All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
12
0
Алексей Павлов @lexxpavlov

Программист

Send message
А цену на них видели? По моим расчётам, их удельная производительность примерно похожа (производительность на один доллар цены).
Вспомнил про интересную статью по теме образования из «Вокруг света» — Плоды альтернативного просвещения www.vokrugsveta.ru/vs/article/6611/
В ней автор вспоминает, зачем была придумана современная школьная «поточная» система, какие задачи должна решать. А также рассматривает несколько различных альтернативных образовательных систем.
не удержался — вот вам несколько примеров 3d на CSS (вдруг кто пропустил эти демки):
habrahabr.ru/post/169077/ — 3d-бродилка (с тенями и пр.)
codepen.io/juliangarnier/pen/idhuG — солнечная система (переключается между 2d и 3d)
codepen.io/AdmiralPotato/details/LtEnC — вертолёт из строк в 3d
всё прозаичнее. Поставить «два» — можно, но тогда придётся отчислять студента. (я про экзамен, с текущими оценками попроще). А отчислить не дадут — он в колледж деньги несёт.
+1 к необходимости завышения оценок. Сам преподаватель в колледже, и сталкиваюсь именно с этим. По сути, у нас 3-балльная система оценок — три, четыре и пять.
Возможное решение — сильный ИИ, применяемый для индивидуального обучения каждого человека. Этот подход описан в трилогии Николая Горькавого «Астровитянка» (в частности, в третьей книге). Эти книги вообще очень достойные для прочтения, отличные НФ от автора-доктора наук. Книги нацелены на подростков, но и мне тоже было очень приятно прочитать. (Кстати, про автора — Горькавый — можно и на хабре почитать, поиском поискать).
вот вышла статья от ABBYY, где они подробно описывают эту технологию:
habrahabr.ru/company/abbyy/blog/225215/
а у меня есть другие три игры, которые я запускаю раз в год — КР, XCom Apocalypse и Imperialism 2. Даже героев давно не запускал уже, но эти — постоянные гости на моём компе.
Я добавил анимацию на объект, и потом дублировал его несколько раз (объект — бонусы, которые можно собирать). Но вот в чём проблема. Если у одного из объектов срабатывает переход на новое состояние анимации, то у всех объектов начинает проигрываться та же анимация. А хотелось бы, чтобы анимация начиналась только у одного объекта. Как это можно было бы сделать?
Я так понимаю, что объект Animator Controller у всех объектов одинаковый, поэтому изменение у него состояния сказывается на всех объектах, которыми он управляет. Не хотелось бы создавать кучу аниматоров, по одному для каждого объекта…
Google Play:
>Дата выпуска: 24 апреля 2014 г.
>Количество установок: 1 000 000–5 000 000
Больше миллиона скачиваний меньше чем за месяц — и это только поисковый трафик?
можно ещё посмотреть на историю Rovio. Сколько игр они сделали до Angry Birds? Более 30. Можно ли было сказать, что они успешны? кто-то скажет, что да, но до успеха птичек явно не дотягивали. Они пошли по тому же пути — искали, творили. А однажды сделали, в общем-то, не самую оригинальную и не саму красивую игру про птичек. Но она взяла и выстрелила.
для этого в некоторых языках в начале вопросительного предложения ставят перевёрнутый знак вопроса ¿
Если бы вы написали, что такое telerik, зачем он и чем он так хорош, то ваш пост был бы гораздо лучше.
А если бы поделились вашим опытом его использования, то он стал бы ценным.
Классно было бы попробовать добавить айтрекер — следить за движением глаз с помощью видеокамеры, благо, что на многих современных устройствах она уже есть (ноут, планшет, смартфон, на многих десктопах стоит вебкамера).
Можно добавить, например, автопаузу при отведении взгляда, можно вести статистику отведения взгляда от текста и по этому подстаивать поведение программы под конкретного человека.
Сейчас вспомнил школу, когда учитель литературы допытывал вопросами типа «Что автор стихотворения хотел сказать этими словами?»…
Мне кажется, Брендан, закладывая в Javascript именно такие принципы, даже и не представлял, что спустя годы программисты будут строить вокруг языка столько интересных вещей…
читая комментарий, придумал такие «шахматы наоборот» — в бесплатной версии всегда подсвечена клетка для наилучшего хода, за плату можно отключить эту подсказку и сыграть в обычные шахматы :)
Вот тут есть хороший анализ типов игроков (MMO) — habrahabr.ru/post/186606/
нет, там предлагали именно все локальные переменные сделать полями класса. И была ещё какая-то фраза про то, что сборщик мусора замучается эти переменные вычищать. Хотя сборщик мусора совсем не про то.
Спасибо. Похоже, это и есть ответ на мой вопрос — разницы никакой не будет.
Сейчас уже не могу найти тот совет, похоже, автор убрал его из статьи. Остальные советы были дельные, а этот какой-то странный.
Вот тут с вами не согласятся: habrahabr.ru/post/220921/
Если количество соединяемых строк заранее неизвестно (в цикле, например), то StringBuilder будет хорошим выбором.
Если известно заранее, но больше 4 — то нужно уже смотреть, что быстрее будет.

Information

Rating
Does not participate
Location
Саратов, Саратовская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity