Pull to refresh
19
0
Send message
За софт вам тоже чаевые дают? А если нет, вы, потом код разбавляете стандартным набором багов?
В вконтакте есть такая возможность, только не на всех страницах. Во время скрола в правом верхнем углу появляется пагер со страничками, можно ткнуть на любую он подгружает инфу и смещает окно.
Для игр очень важно. Такие дисплеи просто добавляют, считай к пингу, 70мс.
Причем, если нетпинг еще программно пытаются задушить, то тут ты реагируешь на отстающую картинку, что совсем беда.
+ Мне кажется ночью основная проблема найти первую ступеньку. Текущая реализация включает свет, когда уже на лестнице.
А если люди будут ходить одновременно в разных направлениях?
Судя по позе девушка фотографировала себя сама в гордом одиночестве. А парень просто мог не знать на какой сапог сделана фото
Попробовал инстаграм у себя на motorola defy, так и есть любая фотка отправленая в инстаграм сильно теряет качество. Если просто сделать фотку без него всего нормально. Так и должно быть?
Только надо уметь во врмея остановиться, а то руки с пальцами, а пальцы с ногтями, а ногти с маникюром, а еще из костей мышц и кожи, а все это из клеток, молекул, атомов, протонов, квакрков, струн.
В данном примере рендеринг производится в области 300x200, а GPU масштабирует до размеров вашего окна.
Все хорошо пока соотношения сторон не меняются
В хроме не только селекты, но и сами блоки налазят друг на друга, беда в общем
Этим грешен не только фриласн. У меня был печальный опыт общения с molotok.ru — была потсоянная рассылка какого-то мусора. В настройках отключить нельзя нигде. Написал в сапор, мол прекратите это. Ответили — дада хорошо выпилим ваш меил из рассылки. Но потом опять пришли письма писал им еще раз, опять дада выпилим, и еще раз :). В итоге молоток в спам отправил на гмеил
Прям вернулся лет на пять назад:) У меня было несколько вариантов игольчатых и канальных водоблоков.
Очень хороший результат получился из images.anandtech.com/reviews/cooling/roundups/9-8-2001/dragonorb-inside.jpg из нижней части кулера драгон орб3.
Вытачивал на медные иголки крышку с патрубками правда клеял на эпоксидный клей, но не текло. Из минусов большой тяжлый из + быстро сделать и эффективен. Остальные водоблоки были медная икольчатая подложка + оргстекло сверху на болтики с каналми
Просто к ЖСу уже замыелн глаз и читая код ты не читаешь каждое слово или символ. Мозг уже сходу видит знакомые конструкции и куски кода и хватает тело цикло, а не его описание и т.д. А смотря новый код ты пыатешь прочитать абсолютно все и осмыслить, что затрудняет восприятие его няшности. В 1 проекте сейчас пишу на кофе, смысла использовать чистый жс в новых проектах больше не вижу :)
Да, но когда я для сeбя открыл Dos Navigator, nc был слишком жалок
Карта подложка не меняется она и так вставляется куском битмапа в зависимости от зума.
Что значит интерактивный объект? И что отрабатывало за секунду? Сейчас у меня рендертися на максимальном удалении около 100мс на 4-5 уровне где-то 40-50мс. Но это явный подлаг когда двигаешь карту.
А что с производительностью?
У меня конечно не совсем карта, как таковых полигонов нет. Но вот с рендером беда все очень плохо
muder.ru
Это карта для Command & conquer alliances. Сейчас на ней 10к объектов рисуется на канвасе. Все на чистом ЖС рафаеля и кинекта. После рендера кешируется в пнг и всеравно все плохо(
Интересно, когда г+ блочить начнут.
Тоже одно время имел усилок на лм3886 в корпусе бп, правдо питание было от трансоформатора торика
И кофе в шторме тоже хочется!

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity