Чем длиннее комбинация инпутов, тем выше соблазн записать её на отдельную клавишу. А если необходимо нажимать в определённом порядке несколько подобных комбинаций, то идея "выселения" на отдельный борд становится разумной. Разобравшись с контроллером, можно настроить разный набор сочетаний для каждого отдельного приложения.
Сценарии: 1. Управление стримом: переключение сцен, отключение и включение микрофона, свет; (StreamDeck дорого, но людям нравится) 2. Приложения для монтажа видео, 3D-моделирования. Любое с широким набором сложных действий; 3. Контроль мультимедиа: пауза, воспроизведение, регулировка громкости (надо добавить крутилку), субтитры, выбор аудиодорожки. 4. Интеграция с другими устройствами: запуск робота-пылесоса, увлажнителя воздуха и другого устройства с небольшим набором режимов работы (стиралка не подойдёт). Была на хабре статья про "ON AIR" знак, который включался при входе в тимспик, но можно и кнопкой.
Экономической целесообразности я тоже не вижу. Скорее тут "я хочу понять, как оно устроено, сделав всё сам". С этой точки зрения статья хорошая. Успешная реализация за короткий промежуток времени с небольшой стоимостью (Забываем про заказ корпуса).
А вот сплит клавы уже гораздо интереснее. Много кастома. На хабре тоже есть. Буду рад увидеть вариант от автора.
У windows не получилось нормально обработать одинарные кавычки. Поэтому POST-запрос надо делать через Git Bash или в двойных кавычках: curl http://localhost:8080/albums --include --header "Content-Type: application/json" --request "POST" --data "{""id"": ""4"",""title"": ""The Modern Sound of Betty Carter"",""artist"": ""Betty Carter"",""price"": 49.99}"
Соревновательная модель получается, если я не ошибаюсь. Чем больше асимметрия, тем больше ходов.
Я думал об устранении асимметричности путём удаления k вхождений результатов с большей вероятностью. Пусть p=2/3, а q=1/3. Кидаем монетку три раза и удаляем одного орла, если он есть. Считаем процентное соотношение. У кого больше, тот и победил.
Чем длиннее комбинация инпутов, тем выше соблазн записать её на отдельную клавишу. А если необходимо нажимать в определённом порядке несколько подобных комбинаций, то идея "выселения" на отдельный борд становится разумной. Разобравшись с контроллером, можно настроить разный набор сочетаний для каждого отдельного приложения.
Сценарии:
1. Управление стримом: переключение сцен, отключение и включение микрофона, свет; (StreamDeck дорого, но людям нравится)
2. Приложения для монтажа видео, 3D-моделирования. Любое с широким набором сложных действий;
3. Контроль мультимедиа: пауза, воспроизведение, регулировка громкости (надо добавить крутилку), субтитры, выбор аудиодорожки.
4. Интеграция с другими устройствами: запуск робота-пылесоса, увлажнителя воздуха и другого устройства с небольшим набором режимов работы (стиралка не подойдёт). Была на хабре статья про "ON AIR" знак, который включался при входе в тимспик, но можно и кнопкой.
Экономической целесообразности я тоже не вижу. Скорее тут "я хочу понять, как оно устроено, сделав всё сам". С этой точки зрения статья хорошая. Успешная реализация за короткий промежуток времени с небольшой стоимостью (Забываем про заказ корпуса).
А вот сплит клавы уже гораздо интереснее. Много кастома. На хабре тоже есть. Буду рад увидеть вариант от автора.
У windows не получилось нормально обработать одинарные кавычки. Поэтому POST-запрос надо делать через Git Bash или в двойных кавычках:
curl http://localhost:8080/albums --include --header "Content-Type: application/json" --request "POST" --data "{""id"": ""4"",""title"": ""The Modern Sound of Betty Carter"",""artist"": ""Betty Carter"",""price"": 49.99}"
Соревновательная модель получается, если я не ошибаюсь. Чем больше асимметрия, тем больше ходов.
Я думал об устранении асимметричности путём удаления k вхождений результатов с большей вероятностью. Пусть p=2/3, а q=1/3. Кидаем монетку три раза и удаляем одного орла, если он есть. Считаем процентное соотношение. У кого больше, тот и победил.
и ложное воспоминание о бабках с 11-го этажа