Pull to refresh
61
0
Смирнов Владимир@mapron

Программист C++

Send message

Ну вот вы упорный. И объясните, почему? и Какие альтернативы для гуи фреймоврка под Windows? Или вы считаете что если у меня приложение вин-специфичное, я должен изкорёживаться чтобы все под wine тестировать? Какой-то сильно вычурный способ разработки под винду, извините

Ну вот я перед тем как это инструкцию составить, попробовал install qt-base. сборка зафейлилась. я попробовал руками убрать pg-sql (который по неизвестной причине вылазит). Дальше порт упал на сборке чего-то из msys2. Короче... оно конечно прикольно, но явно не нубас френдли) сам я предпочитаю conan, с ним вообще всё гладенько.

тоже самое, " list index out of range" и все тут.

я попробовал сделать такой вот конфиг

[mirrors]
trusted_mirrors:
    https://mirror.yandex.ru/mirrors/qt.io/online/qtsdkrepository/windows_x86/desktop/qt6_641/

И команда запуска выдает ошибку

aqt_x64.exe -c aqt.ini list-qt windows desktop 
ERROR   : list index out of range

Впервые слышу про aqtinstall . Подскажете как сделать такую же установку как в статье, через него?

Допишите про это в статью :) зря наверное упростили. Из благих побуждений с водой выплеснули дитя, видите, я тупой, чего-то важного от вас не уловил.

Теперь вопрос, а почему у вас реализация-то, m ,, а не mm? вы делаете эпл онли код. пимпл, все дела. хедер - C++ файл с методами.

Зачем сами методы писать НЕ С++ кодом, вот в чем мой вопрос? я как разработчик кроссплатформенной кодовой базы, хочу как можно меньше видеть специфичного кода. платформенного кода. objective-c кода. поэтому в mm файле я пишу обычные плюсовые методы и фигачу вызовы objective-c объектов (да, сами объекты из NextStep и прочих API можно разместить в pimpl).

разница только в том что инкапсулированный код так же пишется на С++ с objc вставками ,а не целиком файл на objc, вот и все

касаемо компиляции какой-то единицы в виде objc++ только под эппл я вообще в 1 комменте и написал. не про разделение файлов речь, а про использование С++ синтаксиса по максимуму. Зачем методы оформлять в этом одном mm файле у вас, вот что я в толк не возьму

Ладно, не буду уже по три раз повторять одну и ту же мысль, не донёс да не донёс.

код который написаный на С++ мог использовать Objective-C в macOS среде для определенного хєдера,

Я что-то не понял, и как он не может использовать?

ну так и мое предложение соответствует 1 и 2.

разница только в том что инкапсулированный код так же пишется на С++ с objc вставками ,а не целиком файл на objc, вот и все. и Pimpl я ровно так же предлагаю

Тут у меня явного ответа нету, скажу лишь что когда я хочу писать на С++ и использовать инструменты которые написаны на Objective-C последнее что я хочу видеть, это миграцию всего проекта на Objective-C++ и замена .cpp на .mm.

Ничего не понятно.

Вот есть проект, 1000 cpp файлов. на -x c++. добавляем 1001 файл, .mm или .cpp, не важно, -x objective-c++, либо весь проект собираем как objective-c++ и используем его фичи только в .mm не важно.

В общем, получаем 1001-й файл в котором у нас Objective-C++. ну и используем для него плюсовый хедер и эппловое Objective-C апи. все отлично. платоформо специфичные штуки живут в отдельном файле.

У нас в проекте используется чет около 40 фрейморков из Apple SDK, пока вообще не видел проблем с такой схемой.

При этом сам код в mm файлах имеет базовую структуру С++ кода, с плюшками objective-c только там где без вызова сигналов прям уже ваще никак.
Так получаем код который могут сопровождать разработчики которые знают C++, а objc не очень. А ваше решение, ну не знаю. Если вы 1 его и поддерживаете, то вроде как и норм

Ну вот лично для меня не важно - работает ли компания на оборонку и только на неё, либо оборонка лишь один из нескольких заказчиков - в любом случае это сразу черный список.

Причем в древнем посте по ссылке как раз есть вещи из серии "нифига себе", а вот в этом посте (я в курсе что это перевод) вещи которые не то что программист, наверное каждый окончивший школу и не прогуливавший географию знает. Ну ладно, исключение про часовой сдвиг в 6 минут в Китае, который практически для разработчика бесполезен.

Ну имхо стоило бы разработчикам хабра там поставить threshold комментария так на 3 хотя бы, чтобы от 1-2 комментов оно туда не попадало.

Это что за некропостинг такой, что теперь этот пост хабра на главной странице у меня показывается? я могу в любой 10 летний пост пойти коммент написать и пост будет в "горячем"?

Я специально цитату сделал, но в цитатах все равно может быть прозвольный текст, чтобы не остаться с носом, когда автор поменяет название :)

Не уверен что это прям супер сильно вам помогло :)

А, это про германию было, я думал это у нас можно потерять конечность пока ждешь врача. Неожиданно.
А что такое домашний врач, если не секрет? не сталкивался с этим.
А, ну просто прозвучало как-то слегка уничижительно, мол «много ли в 2022 используют new/delete» я уж думал это кошмарный ужас) так да, я понимаю что это zero overhead а не zero cost — нас cost устраивает.
да, уже писали про сайт 1кб с гугл аналитикой на нём :) у меня noscript вот в режиме «блокировать по дефолту», так все сайты на удивление быстро грузятся :D
Но много ли людей использует виртуальное наследование в 2022 году?


Ну вот в нашем проекте используется и повсеместно, для всех наследований от интерфейсов. (т.к. класс может реализовать несколько интерфейсов, не хочется включать несколько баз, когда эти интерфейсы имеют общего предка).

А что плохого в виртуальном наследовании?
Да, и насколько я помню даже есть API для «легковесных» процессов (т.к. родные процессы Windows «тяжелее» своих аналогов из Unix). Про это даже статейка была несколько лет назад.

Я правда сам не ковырял но чет подозреваю что это документировано мягко говоря не очень. Т.к. эти все штуки не подразумеваются для использования Win32 разработчиками)

Information

Rating
Does not participate
Location
Нижний Новгород, Нижегородская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity