… Может быть это просто случайность? Вот нравилось нашим предкам число 12, у них везде 12: 12 месяцев, 12 знаков зодиака, 12 колен Израилевых, 12 апостолов,… и здесь решили, пусть будет 12, и так и повелось. Или все же здесь есть объективный закон, и это число не случайно?…
Как вариант — раньше модно было все на 12 делить, вот и в музыке поделили октаву на 12 частей.
Если бы в наше компьютерное время поделили бы на 16.
А может такое быть из за того, что произошла глобализация среди информационных ресурсов. Например я за последний год — два за собой заметил что практически не пользуюсь никакими сайтами для поиска информации кроме википедии, ютуба, ряда информационных агентств (типа рбк, риановости и др), тройки соц.сетей и пары тройки форумов. И крайне редко и с неохотой, выбираюсь на какой-нить другой сторонний сайт. Благо информации хватает на вышеперечисленных с лихвой. Соответственно рекламный бюджет на всех остальных сайтах из за этого падает, манитизировать их сложнее и соответственно они становятся неинтересны. Гораздо перспективней сейчас развивать (манитизировать) свои каналы и группы на вышеперечисленных мною сайтах. Вот из за этого рунет и иже с ним другие нацианальные зоны и сжимается.
Т.е. маленькие летающие феи, ушастые эльфы и маги с их фаерболами нас не смущают, а бронированные трусы и лифчики на героинях прям ни в какие ворота? Странная логика. По мне так И то и другое в реальной жизни не уместно, а в игре — самое оно ). В игре богатыри и девицы красавицы само то. Вот только меня
Я не всех джунов имел в виду, а конкретно этого. Просто приходилось очень часто встречаться с новичками, да и не только новичками, с раздутым самомнением, которые боятся задать лишний вопрос, лишь бы не оказаться в дураках. И в итоге с умным видом попадают еще в более дурацкие положения. Может быть этот случай будет ему наукой и на следующей работе он уже будет прежде чем что-то сделать включать мозг и задавать вопросы, а не тупо по инструкции выполнять.
Не раз замечал, что придумываешь один алгоритм, а когда начинаешь его реализовывать, то получается несколько иначе. Иногда кардинально иначе.
И да, ИДЕ, очень сильно ускоряет написание кода и корректирует ход мыслей в правильном направлении.
У меня на написание кода ушло примерно 60 минут, но так как я не «настоящий программист» то мне простительно.
П.С. Штатными методами 50 мс задержку сделать не получилось, только кратную 1 сек. Собственно поэтому и получилось так много времени на выполнение задания.
&НаКлиенте
Процедура FizzBuzz()
Оповещение = Новый ОписаниеОповещения("ВывестиСообщение", ЭтотОбъект);
Для ы = 1 По 100 Цикл
Остаток3 = ы / 3 - Цел(ы / 3);
Остаток5 = ы / 5 - Цел(ы / 5);
Если Остаток3 = 0 и Остаток5 = 0 Тогда
ТекстСообщения = "FizzBuzz";
ИначеЕсли Остаток3 = 0 Тогда
ТекстСообщения = "Fizz";
ИначеЕсли Остаток5 = 0 Тогда
ТекстСообщения = "Buzz";
Иначе
ТекстСообщения = Строка(ы);
КонецЕсли;
Оповещение = Новый ОписаниеОповещения("ВывестиСообщение", ЭтотОбъект, ТекстСообщения);
ПоказатьПредупреждение(Оповещение, ТекстСообщения, 1);
КонецЦикла;
КонецПроцедуры
&НаКлиенте
Процедура ВывестиСообщение(ТекстСообщения) Экспорт
Сообщение = Новый СообщениеПользователю();
Сообщение.Текст = ТекстСообщения;
Сообщение.Сообщить();
КонецПроцедуры
Как вариант — раньше модно было все на 12 делить, вот и в музыке поделили октаву на 12 частей.
Если бы в наше компьютерное время поделили бы на 16.
И да, ИДЕ, очень сильно ускоряет написание кода и корректирует ход мыслей в правильном направлении.
П.С. Штатными методами 50 мс задержку сделать не получилось, только кратную 1 сек. Собственно поэтому и получилось так много времени на выполнение задания.
Можно программировать на русском. Есть бесплатный ИДЕ. Куча исходников. Очень востребован на рынке труда.