Comments 309
Идеал женского персонажа для тех же японцев — высокая стройная (до неестественной худобы) девушка с детскими чертами лица, огромными глазами и маленьким ртом, грудью 3-4 размера и ногами такой длины, что они составляют половину ее роста.Сложно так-же не обратить внимание на изрядных размеров… хм… филейную часть некоторых дам :)
Интересные у вас карандаши.на изрядных размеров… хм… филейную частьнапоминает карандаш
К тому же в Японии повальная мода на «детские» лица без печати возраста, с большими глазами и v-образным подбородком. Японская красавица по нашим меркам больше на ребенка лет 12-14 похожа. И когда такая девушка ставит себе импланты 4-5 размера, то глядя на это возникает только они вопрос «а они ее не перевешивают?»
Ну, эта, чтобы в руке удобнее лежали?..
изрядных размеров… хм… филейную часть некоторых дам :)
Это противовес, чтобы даму вперёд не заваливало.
В сравнении к Скайриму подбираем игру несколько другого сетинга. Мило. А почему не Dark Souls? Оно вот до мозга костей восточное, но по вашим критериям как-то оно не лезет.
К безумно древнему и гротескному WoW противопоставляется современный BDO, к тому же обращается внимание именно на фансервесные платные костюмы. А ведь можно было реально разобрать образцы бронелифчиков, которые там реально есть. Но BDO сразу напирал на сексуальность своих персонажей, обоих полов. Лара Крофт, которую пытаются представить чем-то теперь непонятным и героическим против Байонетты, которая откровенно упивается своим фансервисом выгодно играя на камеру и не стесняется этого.
Обобщать очень удобно, вывести стереотипы и всех под одну гребёнку собрать. Нет, чтоб основательно разобрать тематику, у нас тут очередная вода вместо статьи.
Чистый Восток в моем понимании это скорее Ni Oh, который по сути тот же Дарк-Демон соулс только в сеттинге восточной мифологии.
А ведь можно было реально разобрать образцы бронелифчиков, которые там реально есть.
Те же бронетрусы только в профиль)
Лара Крофт, которую пытаются представить чем-то теперь непонятным и героическим против Байонетты, которая откровенно упивается своим фансервисом выгодно играя на камеру и не стесняется этого. Ранняя Крофт тоже того, упивалась фансервисом)) А потом от этого стали постепенно уходить. Точнее стали делать фансервис не таким ярко выраженным.
Количество гендеров растет день отодня, размывая сложившуюся исторически картину «нормальной семьи» из мужчины и женщины, и геймдевам проще рисовать «непонятно что» типа Ори, нежели ориентироваться на вкусы подростков мужского пола и мужчин постарше, кои являются большинством в играх.
нежели ориентироваться на вкусы подростков мужского пола и мужчин постарше, кои являются большинством в играх. Много лет на это и ориентировались, имеем что имеем) Времена меняются, правила меняются.
Но эта самая другая сторона все равно не означает, что лес не нужно спасать!
Намного лучше стандартных историй где добро всегда доброе и зло всегда злое.
И вот вдруг выяснилось, что таких игр уже очень мало. А в будущем похоже станет ещё меньше.
Люди что, мазохисты, что ли? Им нравится страдать? Они испытывают удовольствие от того, что вкус победы подпорчен, раз им нравятся такие игры?
Просто если вокруг все плохо, сложно поверить, что принцессы не какают и в истории про розовых пони и дружба это магия.
Дело в том что кроме желания, чтобы все было лучше чем в реальности (причем это не всегда), у читателя есть еще недоверие «что за розовый кисель мне впаривают» и чем более жестокая реальность, тем оно больше. В таком случае, «через жертвы к звездам» кажется более реалистичным, чем «все всегда хорошо и классно»
Посмотрите как меняется сюжет произведений от совсем детских до подростковых, несмотря на то что подростки в общем-то начинают больше сталкиваться с несправедливостью и жесткостью окружающего мира, произведения для них обычно более жестокие и неодназначные чем они старше.
Всю историю человека прогресс двигался половым вопросом, у кого самка красивее или самок больше… И это нормальный процесс животного развития. В рамках общества потребления нормальная семья не эффективна, так как она потребляет меньше товаров, склонна к долгосрочным инвестициям и накоплению средств для будущих поколений. Поэтому нужна феминизация, гендерное многообразие(64 гендера на данный момент) и прочая шелуха, за которой скрыт простой факт: если у тебя нет детей — ты будешь зарабатывать и тратить, копить не для кого, не для кого вкалывать, чтобы облегчить старт в жизни.
Вспоминаем, «Овервотч и попку», и прочие «ханжи против»… а разрабы ведутся.
Если для детей откладывать, то уж лучше им квартиры купить и пустить квартирантов.
Депозит — крайне невыгодное вложение.
Если для детей откладывать, то уж лучше им квартиры купить и пустить квартирантов.
Зависит от текущего рынка недвижимости, легко цены могут упасть в долларах в несколько раз.
Надо просто понимать, что депозит в валюте, при страховании государства и надежном банке это малорискованное вложение, а квартира более рискованное (особенно если вклады во много разных валют, вклады в драгоценных металлах и т.п. разделение активов). Квартиранты могут банально квартиру сжечь, а потом замучаешься у них выбивать стоимость, может ухнуть стоимость недвижимости или она может оставаться на том же уровне в течении десяток лет (а на самом деле дешеветь с инфляцией).
Поэтому неправильно рассуждать выгодное/не выгодное, в какой-нибудь биткойн вообще вложиться супервыгодно, другое дело потерять там тоже легче легкого.
P.S. Но рынок жилья это тоже вполне себе рынок потребления, на котором кормятся, как строители, так и ремонтники.
Если не впадать в эти крайности, то я рассматриваю квартиру как менее рискованную и менее доходную инвестицию, чем депозит. По хорошему настоящие инвестиции это реальный сектор, но вот честно говоря не смог найти куда можно вложить деньги скажем до миллиона с доходом выше депозита в банке и не сильно большим риском.
Вот насчет диверсификации активов с Вами полностью соглашусь, главное чтобы было что вкладывать.
Можно раскручивать свой бизнес, но это надо иметь к этому склонность.
Квартира еще хороша тем, что она — физический объект, в отличие от бумажек любых стран.
И почему считаете депозит в банке хорошим решением? Обычно вклады сравнимы с инфляцией, но не больше.
Акции хорошо, если их много и разных, чтобы покрыть риски. А это обычно уже серьезные суммы.
Я никогда не рассматривал акции для себя — этим надо отдельно и серьезно заниматься. А, например, банк, где я обслуживаюсь, предлагает посредничество с акциями от довольно большой суммы. Сам я, честно говоря, не копал в эту сторону.
Я интересовался темой, поэтому удивился лимитам из вашего первого комментария. На самом деле они ниже, чем «пара миллионов».
во вторых… ну да, во всём же конечно виновато клятое общество потребления. ага, а так же ротшильды, массоны и рептилойды подстёгивающие перепроизводство.
Детский сок» в 3 раза дороже обычного и «детские кашки» в 5 раз дороже.Покупаю сок «Фрутоняня» потому что часто это (сюрприз!) самый дешёвый 100%-ный сок в магазине.
Одиночки и бездетные: тратят деньги на удовольствия, одежду и поездки.
Для сравнения привожу себя и коллег: я вложился в квартиру сразу как только накопил взнос, теперь уже свой дом пусть и 30% стоимости еще в кредите. Еще один друг пошел по этому же пути у него тоже дом. Большиство пошло по пути «живем в съемном», потому что нужно жить здесь и сейчас и вообще хочется носить марочную одежду, кушать в ресторанах и ни в чем себе не отказывать… Уже под 40 лет всем — у прожигающих жизнь — своего жилья нет и не предвидится, в Швеции цены на недвижимость выросли в среднем в 2-3 раза за 4-5 последних лет(в некоторых местах в 5) сильно зависит от района. Цены на аренду выросли тоже в 2 раза и теперь накопить на свое жилье стало на порядок труднее.
Поискал инфу по Швеции очень мало и не очень правдоподобно. Думаю, а надо обновлять и выкладывать или никому не интересно?
Только разрабы Овервотч затролили хандры и поменяли позу на еще более вызывающую.
Погуглите "поза трейсер скандал", не могу вставить картинки, сижу с телефона, но смысл в том, что была просто поза со спины, а стала с полуоборота с поднятой ногой.
Ну я так понял, изначально предьявы были на слишком сексуально вызывающую позу, а не на то, что она ей не подходит по характеру. Но конечно, измененная поза ей больше идет, но она еще более вызывающая.
рамках общества потребления нормальная семья не эффективна
Т.е. одинокий человек по вашему тратит больше чем семья из 3-4 человек?
Детей у вас нету похоже.
Таким образом, получается что в семье из 4-х человек работают два человека, соответственно, тратят условно две средние зарплаты. А четыре одиноких человека — условно четыре.
Даже не говоря о накоплениях на учебу детям и всякое такое.
Думаю примерно это хотел сказать Levande.
Так что могу сказать:
а) доставать удобно
б) магазин не теряется (само собой должна быть нормальная кобура)
в) пояс оттягивать не может, т.к. по сути, крепится в основном к бедру, ничего не сковывает
г) по этому поводу переживаешь меньше всего.
Откуда такое утверждение? «Игрушечные» страйкбольные винтовки и пистолеты весьма близки по массогабаритным характеристикам к своим реальным аналогам. Единственное отличие — газовый баллон обычно легче магазина (аккумулятрная версия в этом плане чуть ближе к оригиналу).
а) я не говорил, что это идеальное место. По скорости перехода на вторичку, грудь несомненно впереди. И нагрудный вариант в реальности действительно распространен. Я говорил, что такой вариант тоже вполне имеет место быть удобным в реальности, а не является чем-то «киношным». К тому же, на груди там часто и так дофига чего висит :). А в легком варианте, когда не висит — падать на пистолет довольно таки неприятно. Т.е. далеко не одной скоростью доставания в итоге определяется удобство места ношения.
Ну и лежать на брюхе — это очень распространенное явление в куче ситуаций, в том числе, когда артобстрелом и не пахнет.
б) в нормальной кобуре эта кнопка никак не может нажаться пока пистолет ее не покинул :)
в) ну разглагольствовать можно много. Я по-всякому пробовал. В плане антуражности может и не самый топовый вариант, но реально, для меня оказался самым удобным. И перестаньте уже про несуществующую разницу в весе. Мой глок вообще весит столько же сколько и настоящий. С кольтами там разница чуть больше, но они и страйкбольные заметно тяжелее.
г) если уж говорить и о таком кейсе (не первые сутки один в зеленки с единственным пестиком), то тут много о чем начинаешь переживать и не факт, что чистота ствола будет на первом месте :). Ну и если уж на то пошло, то с одной стороны, тому же глоку броды как бы более менее пофигу. А замочить его можно и в нагрудном варианте. И грязи набить ползая на брюхе не меньше, если не больше.
А последнее утверждение не такое уж и странное. Если вы говорите про несколько дней в зеленке, то там надо что-то пить, немножко есть (с этим проще), как-то организовывать сон и т.д. Будучи в одном топике не сразу понятно, как это все задумывалось реализовать. Чистота пистолета тут несомненно важная, но уже не первостепенная задача. При том что опять же, лежа на брюхе еще неизвестно в каком варианте он будет чище.
>Где как раз не предполагается ползать на брюхе:)
Почему же? Самая типичная позиция для скрытного наблюдения за кем или чем-либо. Да и в заварушке какой-нибудь (не дай бог встрять с одним пистолетом :)), это только в кино можно прыгать влево/вправо от пуль. Залечь за каким-то укрытием, часто самый логичный вариант.
Не согласен. Все перечисленные факторы убивают медленно, не сейчас, и не факт что вообще.
Ну ваше право, конечно, быть не согласным. Тем не менее, несколько дней без воды — и пистолет вам уже не понадобится :). Так что, когда речь идет про несколько дней, то, имхо, вода, еда, ночлег — штука первостепенная. Если боестолкновения можно избежать, то необходимости как-то решать озвученные вопросы — нет. Ну и опять же, вы так говорите, как будто пистолет на бедре в жесткой кобуре (насколько видно по картинкам — у Лары именно такая) — это прям гарантия неисправности.
Опять же, не могу сказать чтобы я был сильно знаком с миром Лары Крофт, но таки исходя из известного мне — вроде как не предполагается там длительное ведение разведки, нахождение в секретах и т.п.
Немного не могу связать. Вы же начали про несколько дней в зеленке и вы же говорите про то, что длительное ведение разведки не предполагается… Да и достаточно один раз на пузо в грязь плюхнуться (это же не что-то нереальное, правда?) чтобы окунуть туда и пистолет. На бедре же он страдает, насколько я понял, по вашему мнению, при непременных переходах через броды, которые при этом глубже чем до бедра, но мельче чем по пояс…
Если с этим все согласны, можно перейти к тому, что более важно при затяжном рейде по враждебной зеленке, почищенный пистолет или вода, еда, ночлег :).
Во-первых, как я уже сказал — несколько дней без воды убивают за несколько дней без воды.
Зато гарантировано убивают. А с небоеготовым оружием тут еще неизвестно. Во первых, то что оно станет небоеготовым когда «испачкается» — далеко не 100% вероятность. И даже не 50. Во вторых, после нескольких дней без воды/еды/нормального сна даже боеготовое оружие вы врядли будете в состоянии эффективно применять.
Вы так говорите, как будто содержание личного оружия в чистоте и исправности отнимает _столько_ времени и сил что непременно приведет к смерти от голода и жажды.
Странное утверждение. Наоборот, я говорю, что даже если с пистолетом что-то произошло (окунули в грязь, и не важно где он висел) — его вполне можно почистить и тем решить проблему в любой удобный момент. Т.е. по сути, проблемы как таковой и нет. С отсутствием той же питьевой воды все не так просто.
Но есть определенные правила. В том числе боец не садится есть, спать, какать, курить до тех пор, пока личное оружие не вычищено.
Прям вижу как перед тем как сточить сухпай Лара принимается чистить ствол :).
Какбэ немного разные вещи ведение скрытного наблюдения и пешие рейды (коими Ларка похоже занимается).
У Ларки в этих рейдах, насколько я понимаю, кругом куча врагов. А следовательно, их сложно проводить без максимально возможной скрытности.
Да и вообще, будучи Ларкой, если бы у меня был выбор что взять сухпай/воду/микропалатку или ствол, я бы выбрал первое. Она ж блин крута, может и без ствола аккуратно вальнуть подручными средствами. Но при этом, как бы она ни была крута — она все же не верблюд. Но кто в кино думает про такие банальные вещи как необходимый минимум вещей для выживания в зеленке в течении нескольких дней. Зрителю нужен экшен! :)
А еще одетая женщина не застудит себе все самое важное, не будет болеть. Не сломает себе ногу упав с горы из-за дурацких шпилек. И, если дело дойдет до брака, сможет родить здоровых детей потому что не придется долго и нудно лечиться.
Меня впечатлила рисовка. Как-будто векторная графика, а не ручная рисовка по кадрам.
Бакши и Фразетта для съёмок ленты в очередной раз прибегли к технологии ротоскопии, при которой фигуры всех персонажей срисовываются с живых натурщиков, снятых заранее на плёнку. Таким образом, перед созданием анимационного фильма практически были проведены съёмки игрового. За счёт этого удалось добиться максимально достоверных фигур и движений людей.
Википедия
В итоге одни хотят бронелифчиков, другие хотят нормальной брони. И это противостояние никогда не закончится.
Самой было интересно собрать в один текст все воспоминания, наблюдения и возмущения за годы путешествий по игровым мирам.
Есть рассказ, в котором объясняют причину появления бронелифчиков.
Есть избранный, и победит та сторона, к которой он присоединится.
Поэтому бронелифчики создаются не с целью защиты.
Конечно, функциональность такого доспеха вызывала сильные сомнения, но на то и расчет! На самом деле, все тело Нади было заковано в укрепленные пластины. Просто девушка желающая выглядеть красиво способна свернуть горы, вот и Надя, понимая, что ей нужна, дополнительна защита, но, не желая становится бесформенной консервой, сотворила чудо, создав прозрачную броню, которая и закрывала ее якобы открытые участки тела, причем эти места прикрывались пластинами повышенной толщины, ведь они так и подставлялись под удар коварного противника!
— Романов А.О. Вторжение
«Количество ярких событий, конфликтов, чувств и красивых женщин превысило годовую норму в реале. И такая жизнь мне нравилась!»
Вариант с няней это скорее к Афанасию Никитину (но это СИ) — начало Звездной феи — так там доходит до того что, те кто просто дальше школы хотят учится на более менее полезную профессию — тем… бонусы в ВР. ГГ считает что зачем тратить время на учебу и работу когда можно играть! И она не одна такая. А мир — под властью ИскИнов (И нет… ИИ действительно хотят добра, это люди не очень то понимают что лучше для них). и получаются ситуации вроде
«Олеся (R1b, D4c) Геворкян, с 2090.04.12 Вашему типу учётной записи закрыт доступ к расе „солнечные эльфы“. Для игры за этого персонажа продолжите, пожалуйста, Ваше обучение в школе».
Так нечестно!!!
Всего двух месяцев не хватило, каких-то жалких двух месяцев! В последнем крупном обновлении искины пересмотрели список доступных рас. Не успела!!!
А некоторое развитие этого общество — Недоуменный контакт. Кто-то — все же работал. И двигал науку. В том числе хитрым способом обошли световой барьер (ну да — сверхсвет это нарушение причинности, хорошо а если мы вне светового конуса?)(реально оказалось все не так просто конечно).
Добровольцы находились, не смотря на риск.
Но все равно — ИИ управляют почти всем потому что людям оно особ не надо. И не могут причинить вреда человеку(и это не программисты прописала и сами ИИ так решили) (а если причинили по любой причине… сами хотят деактивироваться, в некоторых случаях можно убедить этого не делать).
В некоторых ситуациях доходит до того что население звездной системы — 4 ребенка и ИИ, при этом промышленная инфраструктура уже почти развернута. (просто экипаж корабля-разведчика погиб целиком).
Но вот ЭТИ дети не в виртуалке жили. И более менее успешно провели Первый Контакт (аж два раза).
Значит няня целый день просидела в интернете.»
броня именно что обеспечивает продажи
Когда sjw придумают. чьи чувства она оскорбляет, то не будет ((((((
Но это же игры, важна тут только визуальная составляющая физиологии персонажей.
И не важно, что световых мечей и прочего в реальности не существует. Хотя всё можно списать на то, что события происходят «в далёкой, далёкой галактике», в том числе наличие/отсутствие брони.
Но это же игры, важна тут только визуальная составляющая физиологии персонажей. От комплекции персонажа могут зависеть его характеристики, например. У высокого и крупного стамины больше, у мелкого — ловкости)
И не важно, что световых мечей и прочего в реальности не существует. Хотя всё можно списать на то, что события происходят «в далёкой, далёкой галактике», в том числе наличие/отсутствие брони. Есть оружие. Оно предназначено для убийства путем втыкания или резки (те же световые мечи). По логике событий будет придумана защита от такого оружия. А вот что именно это будет — доспех и наножелеза или карманный генератор защитного поля — уже другой вопрос. И нет разницы в какой галактике это происходит, противостояние оружие-защита это как противостояние хищник-добыча, правила общие для всех)
У высокого и крупного стамины больше
В реальности-то как бы не наоборот, кстати :)
По логике событий будет придумана защита от такого оружия. А вот что именно это будет — доспех и наножелеза или карманный генератор защитного поля — уже другой вопрос
Тут разве что можно притянуть принципиальную невозможность создания достаточно легкой брони против существующего оружия, примерно как в реальности с появлением огнестрельного оружия исчезли металлические латы, щиты и кольчуги. Минимум одежды можно списать, например, на требования к охлаждению (человек, бегущий и прыгающий с интенсивностью сферического игрового персонажа будет производить под киловатт тепловой мощности). А обтягивающее дружит с аэродинамикой. Так что что-то похожее на «костюм для фитнеса» было бы более-менее логичным, если бы тактика строилась на скорости и ловкости.
Правда, как объяснить высокий каблук и распущенные волосы, я не могу придумать. Ну и соседство с более крупными (для которых проблема теплосъема, теоретически, стоит более остро), но при этом более одетыми персонажами — тоже.
У того же белого медведя шерсть не менее густая, чем у маленького песца. Зато у песца для уменьшения теплопотери укороченные лапы, уши и нос.т.е все «тонкие» части тела.
То есть теоретически большой но худой теряет больше тепла чем большой и коренастый.
у тела больше площадь потому что оно само по себе большое
Большое тело => меньшая поверхность для большего объема => меньше удельные теплопотери. Полярные медведи крупнее бурых, полярные волки крупнее степных, песец крупнее фенека. Впрочем, проблема теплосъема у эльфов запросто снимается увеличением ушей.
1) Правило Бергмана
Животные, обитающие в областях с преобладающими низкими температурами, имеют, как правило, более крупные размеры тела по сравнению с обитателями более теплых зон и областей.
Объяснение: теплопродукция пропорциональна объему тела и соответственно кубу линейных размеров, а теплопотери через площадь поверхности пропорциональны квадрату линейных размеров. Отсюда очевидно, что чем крупнее растем, тем больше отношение выделяемого тепла выделяем к теплопотерям.
И проблема все-таки в природе обычно именно с обогревом, а не охлаждением, за исключением всяких пустынь, но там теплокровные вообще не очень распространены.
2) Правило Аллена
Животные, обитающие в областях с преобладающими низкими температурами, имеют, как правило, более короткие выступающие части тела (уши, лапы, хвост, нос) по сравнению с обитателями более теплых зон и областей.
Объяснение по-сути тоже — выступающие части увеличивают площадь теплообмена, что в теплых регионах важно для охлждения, а в холодных наоборот крайне опасно.
Если поискать по этим двум правилам — в сети в сети есть примеры, обычно на медведях и особенно на лисицах хорошо иллюстрируется.
как объяснить высокий каблук и распущенные волосы, я не могу придумать
Как вариант: распущенные волосы это облегченная брамица (но волос должен быть заметно толще, как конский например), а шпильки — неплохая альтернатива стилету в ближнем бою.
А еще если волосы длинные, то они могут зацепиться за выступающую часть доспеха скажем на руке и при движении будет очень больно + собьется движение и возможно будет пропущен удар.
Тут, конечно, ещё всё зависит от того, чего вы хотите достичь расчёсыванием. Если чтобы каждый волосок был отдельно — такой эффект продержится максимум час, а дальше всё будет как обычно, поэтому не вижу смысла. Визуально на мой взгляд выглядит одинаково. Гораздо важнее густота и толщина волос, стрижка, цвет и т.д.
Бывают прямые жесткие как проволока, после головомойки в полотенце слишком долго посидишь — высохнут в в положении «я упала с орбиты, тормозила головой» и потом их ооочень сложно уговорить лечь хотя бы согласно законам гравитации))) Хотя вроде волосы длинные и прямые, ничего не предвещало беды.
А еще бывают длинные, но легкие и тонкие как паутинки — от любого дуновения ветра «взлетают», в процессе переплетаются и путаются.
Так что вам со структурой волоса очень повезло просто, раз никаких проблем длинная грива не доставляла в плане расчесывания.
У Элой из Хорайзон Зиро Даун такая прическа. Волосы длинные, но они «приплетены» к голове и только сзади длинный хвост который уже никуда не денется и не застрянет
А вообще всё очень сильно зависит от характера боевых действий и от моды. IRL конский хвост на шлемах использовался в кавалерии вплоть до ХХ в. Вроде в глаза особо не лез и махать палашом не препятствовал.
А выступающие части доспехов — отдельная головная боль. Меня порой бросает в дрожь от одного вида. Как они этими железяками сами себе головы не посносят?
Во-первых, в играх наплечники — это статусная вещь, они указывают на хай-левела, т.е. высокоуровнего персонажа. К функциональности это не имеет никакого отношения. Чем больше всякого на наплечниках — тем выше уровень персонажа.
…
В-четвертых, ЭТО СКАЗКА, к реальности не имеет никакого отношения. Наплечники могут хоть гармошкой складываться, неважно. Они — визуальный атрибут, подчеркивающие силу, мощь героя. И только.
Почему гусары всякие носили огромные шляпы с перьями и попугайные мундиры?
Могли себе позволить.
В прямом смысле — дульнозарядные мушкеты стреляющие залпами с никакой точностью.
Что ты в камуфляже, что нет — прилет пули — чистое везение.
К тому же цветные мундиры легче отличать в рукопашной, которая сразу же начиналась, ибо мушкеты никто не успевал перезаряжать.
Каски, которые шлемы — конечно же носили. Потому что с лошади падать больно. Как сейчас мотоциклисты.
Почему гусары всякие носили огромные шляпы с перьями и попугайные мундиры?
Кстати, интересный факт: та самая «шляпа с перьями» — на самом деле шлем, саблей не прорубается.
Вот как-то так оно выглядит в действии
С точки зрения хард_сайенс_фикшин
— бронесиськи нужны как запас массы и энергии для боевой биотрансформации, ведь нанороботам нужно что-то жрат, и из чего-то перестраивать тело.
— броне_пушап, броне каблуки и бронетруселя — это то, во что превращается «жидкая» броня (на манер Т-1000) в походном режиме.
Важно, что миру, где слишком много нереального, перестаёшь верить.
Брэдбери (вроде он) рекомендовал при написании фантастики делать одно допущение.
Ведь это так не толерантно и шовинистически называть феминочеловека «девушкой», притом подчеркивая 3 неконкурентных преимущества — «здравомыслие» и «сиськи».
ПС. Маятник просто качнулся в другую сторону после раскрепощенных 60-80-х
3 неконкурентных преимущества — «здравомыслие» и «сиськи». а третье какое?
ПС. Маятник просто качнулся в другую сторону после раскрепощенных 60-80-х Дело даже не в раскрепощенности, а в «женщина=сиськи, женщина должна быть красивой и больше ничего».
Тогда красивых женщин изображали где только можно и это было нормально. Но из-за этого женщины настоящие ассоциировались с этими женщинами нарисованными, а не с людьми которые думают и чувствуют. Женщин это достало и они стали качать маятник. Понадобилось довольно много времени, но результат есть как мы видим.
3 неконкурентных преимущества — «здравомыслие» и «сиськи». а третье какое?
Одно здравомыслие + две сиськи =)
Девушка, носящая броню должна быть в отменной физической форме.
При физических нагрузках повышается уровень тестостерона и блокируется выработка эстрагена.
Женщины отмечают, что бюст сдувается первый при похудении.
При содержании жира меньше 5% прекращается менструальный цикл.
Если уж так искать реализма, нужно ли будет вообще повторять легенды о лучницах амазонках, нужен ли будет вообще бронелифчик, и будет ли привлекательное такое создание.
У современных бобдибилдерш часто вид… несколько экстравагантный.
В этом плане амазонкам какие-нибудь легкоатлетки ближе или девушки занимающиеся боевыми искусствами типа карате или тэйквондо. Там идет упор именно на гармоничное (относительно) укрепление физической формы, а не на рельефность кубиков пресса.
женская легкая атлетика гуглфото
Девчонки не отличаются пышностью форм.
1 Амазонок не кормили химией для наращивания мышц. Аналог спортпита наверняка был, но натуральный и не настолько эффективный
2
3 Девчонки не отличаются пышностью форм. Смотря какие формы.
Крутейшая теннисистка, куча наград. Чтобы на такой уровень пробиться нужно постоянно тренироваться, мышцы как железо. У нее был 6й размер груди, она даже делала операцию по уменьшению потому что с такими не попрыгаешь особо.
Бодибилдерша наоборот в этот момент демонстрирует их напряжение.
Если вот так, то уже и не большая разница, правда ведь.
Насчет Симмоны — так всегда есть исключения.
Учитывая состояние современной медицины, как науки — чёрт его знает, какой-то механизм разрушения тканей не включился, или что-то его компенсировало.
Хм, а что же мужчины не возмущаются, что-де их ассоциируют со всякими виндизелями, из-за чего скромные ботаники в очках и с пузиком не интересны женщинам? Мужчина это не бесчувственный киборг-убийца, у нас есть богатый внутренний мир! :)
Проблема же в том, что, грубо говоря, обычно каблуки есть, а обоснования нет.
«Запасная книжка» Петр Бормор
Продолжая литературную тему, могу отметить, что как-то раз проходил мимо https://ficbook.net/readfic/2287777
В том же Китае грудь обязательно должна быть закрыта буквально по шею, зато юбка может быть сколь годно короткой. Есть предположения что это связано с кроем традиционного платья ципао — закрытая грудь и стоячий воротник, но разрезы на бедрах позволяют увидеть ноги чуть ли не полностью.
Традиционно в Китае под любым платьем или юбкой обязательно носились штаны, то есть ноги все равно были не видны.
Вьетнамская традиционная женская одежда — тоже со штанами, и их платье аозай — тоже с разрезами.
Правда, в Японии штаны были уделом исключительно аристократок (кугэ) и дворянок (самурайского сословия), всем прочим разрешалось только в день собственной свадьбы (ну, или если являются жрицами-мико).
С Кореей — очень странно, XVIII веке было прилично публично разгуливать с голой грудью:
ru.wikipedia.org/wiki/Ханбок
В XVIII веке укорачивание чогори достигло максимума, и чогори перестало покрывать грудь. Женщины из уважаемых семейств стали носить нижнее бельё «хоритти» напоказ, а в сельских районах грудь часто открывали полностью, в знак того, что они родили сына[48], кроме того, хоритти не носили кормящие матери.
…
Движение за удлинение чогори появилось в начале XIX века; чогори перестал открывать грудь, остановившись посередине между грудью и талией. Хоритти иногда выглядывает из-под чогори. В конце XIX века из Маньчжурии была привезена магоджа, которую часто носят поверх чогори и в XXI веке.
но в современной Корее, даже плечи открывать — неприлично. Что касается штанов под юбкой, то, похоже, они там были взаимозаменяемы с нижней юбкой.
Тут скорее акцент на том, что ноги в принципе можно было под юбкой не прятать. В той же Европе в старину если случайно кто увидит ногу в чулочке, то позор до старости. А про платья с разрезами и речи не шло, разве что у рабочих-простолюдинок. И то это не одобрялось и высмеивалось даже.
В Америке были когда-то коугерл, этот как ковбои только девочки. В семья где сыновей или вообще мужчин не было девочек учили выполнять работу ковбоев. И вот коугерл носили штаны, иначе на лошади нормально ездить не получится. И несмотря на обьяснение и необходимость, это все равно высмеивалось и считалось «недостойным леди».
С Кореей — очень странно, Вот это тоже меня смутило, когда стала разбираться. Вроде исторически сложилось так, что оголять определенные части тела неприлично, а потом рраз и в наше время уже наоборот.
В Китае платье-ципао можно притянуть за уши, но как единственный аргумент не подойдет. А в Корее даже такого не было.
А открытая грудь и в Европе была в моде в XV-XVII веках.
Старое ципао было чуть ли не балахоном скрывающим тело.
Кроме того, ципао — это маньчжурская одежда. Маньчжуры завоевав Китай запретили им носить традиционные одежды и причёски, разрешив их только даосам. А исконно китайская одежда — это ханьфу.
PS у Байонетты — ВЕСЬ её комбинезон, полностью состоит из её собственных волос.
Вообще при прочтении статьи заметно что с Байонеттой автор знакома только по скриншотам.
Вообще это аллюзия на бородатый анекдот (который не смешной и вообще гуглите самостоятельно)
Так вот, самое крупное вызванное существо в игре (Queen Sheba) размерами никак не меньше пары десятков километров.
Женский идеал красоты на Востоке, продолжил китайский разработчик, выглядит вот так: и летит через экран легкая, почти воздушная дева в этнических одеяниях, с глазами как зернышки миндаля, с лентами в волосах. А на Западе, вздохнул разработчик, женский идеал красоты выглядит так: и снова профиль Сефирота. Зал лег… и долго не вставал.»©башорг
(и нет, я не говорю, что все SJW долбанутые, я говорю, что именно долбанутые сейчас расплодились и плодятся повсюду в Европе/США. Так-то там и адекватные вещи многие из них защищают).
Например, както так — открытое тело позволяет впитать больше маны из окружающего мира, нужной для спецприемов, а броня скрывает кристаллы накопителей защитного поля, нужные танку собственно для главной цели. Типа они не защищены самим полем, ибо пересечение.
А почему в этих местах? Ну так так максимальные выпуклости, в поле не попадают.
Все равно ведь механики срезания урона практически всех игр ничем кроме магии не обьяснить.
В большинстве даже по правой руке попасть нельзя. Не говоря про то, что персонажи-паладины еле поднимающие свою броню все еще в ней прыгают и дерутся даже с 1% HP.
Ну или какаято хилая по лору лучница(не говоря про магичек, но там хоть магия) получая по голове булавой Орка-Великана больше ее в размерах остается живой, ибо противник ниже ее по уровням. Это что такое вообще? Ладно, если б булава отлетала по касательной.Но ведь удар проходит.
Более — менее реально только в dark souls. Сколько бы уровней у вас не было, если вы не качали hp и не уклонилися — вам крышка.
Хочешь переехать из дома в дом — тащи свое имущество из точки А в точку Б. И на себе ты сможешь нести в лучшем случае пару стульев, потому что тяжело. Надо или коня брать хорошего, или покупать/арендовать телегу.
Но хотя бы такая реализация это единичные случаи пока что.
Идеальная форма женщины — это шар. И чем больше она далека от нее, тем лучше.
Комиксы ранних годов (супергерл, супермен) просто были вызваны той модой (или как назвали в статье увлечение фитнессом). Комиксы 80+ испытали влияние аниме.
Хи-мены, громокошки, ши-ра тоже вышли под влиянием комиксов и аниме.
Громокошки вообще почти японские(оно и видно). И некоторые мультфильмы, считающиеся классикой западной мультипликации были отданы на аутсорс восточным рисовальщикам(иногда изначально, как чип и дейл). Варкарфт со времен стратегии вмещал много восточного, а со временем близзард открыто взяли курс на азиатов (не знаю с чем это связано — что китайцев там до кучи или решили расширять рынок).
Конан варвар взрослым и вызывающим был изначально еще в книгах (это же варвары, кровь, кишки и голые женщины).
Огонь и лед режиссировался Ральфом Бакши, основной конек которого это вызывающие мультфильмы. А рисовал Фрэнк Фразетта, основной конек которого фентезийный реализм. И я бы не сказал что в нем много эротики, все довольно в рамках.
Более детский и менее реалистичный вид осовремененных версий возможно просто рисуются проще и дешевле, можно нанять второсортных художников на аутсорсе, а не Фрэнка Фразетта.
У лары крофт говорят просто сменилось ЛПР с предпоследней серии. До 2008 лара практически не изменялась в плане одеванности и даже наоборот открывали живот и декольте.
А само явление бронелифчиков нелогично и дешево. Есть редкие случаи, где это оправданно (конан варвар), но в основном это явно показвает, что перед вами ширпотреб.
Варкрафт походу взял курс на Восток потому что в Европе «все трофеи завоеваны» и народ все сложнее и сложнее держать в напряжении чтоб покупал новые дополнения. А азиатов много и для них вов — новая вселенная, новый лор и механики. Поле непаханое, короче.
Огонь и лед режиссировался Ральфом Бакши, основной конек которого это вызывающие мультфильмы. А рисовал Фрэнк Фразетта, основной конек которого фентезийный реализм. И я бы не сказал что в нем много эротики, все довольно в рамках. Как написали в комментах под выложенной на ютубе англоязычной версией: let's play a game — one shot for every butt scene in this video
У лары крофт говорят просто сменилось ЛПР с предпоследней серии. До 2008 лара практически не изменялась в плане одеванности и даже наоборот открывали живот и декольте. У Лары майки становились то короче то длиннее, в остальном все было одинаково. А потом дизайнеры резко решили перейти к реализму, потому что сами игры стали с закосом под реализм.
И с «что вы хотите, это же сказка» тот же эффект — фантастический мир воспринимается не как нечто совершенно иное, а как наш реальный мир с некоторыми допущениями.
Как они в ней бегают по песку, болотам и снегу — уму непостижимо.
Даже классический doom и тот туда же.
https://media.moddb.com/images/games/1/1/26/doom_box.jpg
Вот так персонажи одеваются и раздеваются.
Теперь же на волне феминизма в культуру вклинилась «толерастия».
Подрастающему западному гей-сообществу чуждо что их будут искушать женскими телесами. А как помним мини-броня в основном на женских персонажах.
Дальше будут чувства верующих для которых стыдоба не приемлема.
И главное отличие запада от востока, что на востоке если тебе нравятся сиськи — ты их рисуешь любого размера, а на западе нужно сперва подумать, а нет ли рядом правовой организации по защите «плоскодонок», у которых цель навязать свое мнение сообществу.
Так что, ИМХО, Восток в этом плане честнее.
Ну а по поводу логичности, тема «бронелифчиков» всплывает постоянно. И мне кажется странно обсуждать эффективность такой брони в мире магии или технологий далекого будущего.
В японии эротика, а то и порно, продаются на каждом углу. И рисованное и трехмерное. Да, со странной цензурой, но есть. Так что ваше объяснение через недостаток материала далеко от истины.
Про нинтендо вы тоже загнули. Да, игры про марио не гонятся за реализмом, но это не делает их хуже.
И я ничего не имею против Марио, но зачем играть в Марио, когда есть всякие «Крузисы» и «Ведьмаки», причем на торрентах («Ведьмак»-3 я сначала скачал, а потом честно купил в Стиме со всеми DLC, но подобное еще заслужить надо).
Ключевое слово «продаются».
Вы ерунду какую-то говорите. Во первых, там своих порно сайтов полно, включая бесплатных. И порнхаб, какой-нибудь условный, там не забанен. Во вторых, даже школьник, экономя на обедах в столовой, сможет позволить себе пару раз в месяц покупать клубничку в ближайшем магазинчике.
И я ничего не имею против Марио, но зачем играть в Марио, когда есть всякие «Крузисы» и «Ведьмаки», причем на торрентах
Затем, что "реалистичная графика" != "хорошая игра". Для многих игроков это даже не требование. Главное что бы геймплей был интересный и/или сюжет хороший, да арт приятный. Потом, Марио — это не единственная игра в японии. Для любителей графония есть какие-нибудь final fantasy, например.
Вы все про торренты да торренты, но в той же Японии уровень жизни достаточно высок, чтобы большинству не приходилось выбирать между едой и развлечениями.
Наличие магазинов свидетельствует о том, что это покупают, неважно почему, не умеют качать, за это садят, совестливые, но у нас сейчас даже пиратские диски перестали продавать, т. к. абсолютно всё люди выкачивают.
«реалистичная графика» != «хорошая игра»
Вам никто не доказывает обратного, но я буду играть в «Ведьмака», а не в Марио, точно так же, как в нашем дворе в эпоху моего детства никто бы не стал играл в какого-нибудь Donkey Kong'а, когда есть Contra.
Просто покачайте аниме 20-тилетней давности и современное, и вы увидите тот же самый трусельно-сисячный фан-сервис и точно таких же персонажей ОЯШей с такими же реакциями.
неважно почему, не умеют качать, за это садят, совестливые
Совестливые и могут себе позволить покупать.
Вам никто не доказывает обратного, но я буду играть в «Ведьмака», а не в Марио
"Как и игры про Марио на никому не интересных в остальном мире " — В этом вашем комментарии вы утверждаете, что игры про марио покупают из-за того что у них нет торрентов с порнушкой. Я вам в ответ утверждаю, что нет: покупают потому, что игры хорошие, по крайней мере игрокам нравится, ианче бы (sic!) не покупали, потому что выбор огромен.
Просто покачайте аниме 20-тилетней давности и современное, и вы увидите тот же самый трусельно-сисячный фан-сервис и точно таких же персонажей ОЯШей с такими же реакциями.
Во первых, не совсем так. Фансерфис был и тогда, да, но не такой как сейчас. Не так много и так нагло. Во вторых, что вы этим хотели сказать? Это тоже должно подтверждать ваш изначальный комментарий, что в японии такие предпочтения в играх и марио популярен, потому что у них торрентов с порно нет?
Ну а если серьёзно, то до Азии (слава всем богам) пока не дотёк дурацкий тренд на сурррррръёзность, который добрый десяток с лишним лет насилует западную сцену, да и SJW у них нет, так что азиаты могут быть честны сами с собой и имеют больше, скажем так, художественной свободы и рисуют как хотят:
Хотят рисовать скромно одетых героинь — рисуют (Silent Hill, Valkyria Chronicles, множество менее известных).
Хотят девушек разной степень раздетости и\или эротичности — и их рисуют (Nier, MGS, Bayonetta, всё не перечислить).
Хотят по-разному одетых героинь в одной игре — невероятно, но и так рисуют (Fire Emblem, Final Fantasy, да чего уж там, процентов 70 не откровенно порнушных азиатских игр на самом деле, но они в тренды твиттера не попадают и скандалами не запоминаются).
Это только на примере видеоигр, но распространяется на все формы художеств.
Потом накатили кучу патчей, добавили персонажам ресницы и немного увеличили радужку относительно размера глаз чтобы они не выглядели такими выпученными. И анимацию чуууточку поправили, но она все равно странная.
З.Ы. Я считаю что образ Райдер очень хорошо дополняет «эффект сальной кожи» от криво реализованного освещения.
За ж.Райдер я играть не смогла (начала сразу после выхода игры) просто потому что они были страшны как счет за коммуналку. Пришлось делать мужика, для них в редакторе варианты как-то повеселее были.
Про условности тоже непонятно. Почему и зачем кто-то должен всё ближе приближаться к «некой условной реальной женщине»? С какой целью? Чтобы люди, у которых нет фантазии, не чувствовали себя ущербными? ))) Ну я понимаю, на проходной/в аэропорту могут требовать быть «безусловно приближенными к фотографии в пропуске/паспорте». Но в интернете-то это зачем (а тем более в игре/сказке)? Чтобы проще было опознать на улице? Или есть еще какая-то цель, мне неведомая? ))
Про условности — да, ничего непонятно. Так на то они и условности.
Если броня такого типа, то да, грудь влезет
Но бывали и другие варианты
Во-1, металл на голое тело, это -бр-ррр…
Во-2, это эпоха огнестрела, а значит под кирассой должна быть некая подкладка, что бы не бр-рр-рр и что бы гасить удар, и довольно таки толстая.
В-3, даже начало 19-го века, это уже казнозарядные нарезные ружья.
Таки прошьет без проблем.
причём эта броня… мужская!
Посвящена некой индийской богине, которая должна дать защиту и покровительство носителю этой брони.
betrachtung
открытая грудь и в Европе была в моде в XV-XVII веках.
Соски не видно — не считается! :)
Вот на древнем Крите с оголением груди — всё было правильно!
Ну может если плебс во время праздника перепьет, и начнет ножиком тыкать разодетую охрану.
Правда, учитывая её цену, то скорее всего, за носителя этой кирасы воевали его телохранители, а сам он важно сидел на слоне раздавая приказы. Но, тем не менее — могла прилететь шальная стрела или пуля, а то и чакра (чакра — это священное оружие в виде бритвенно-заточенного метательного кольца).
Начиная с того, что ее от крови и грязи отмывать не очень то и удобно.
специальных выпуклостей «отдельно под каждую сиську» на них не делали: даже очень одарённая в этом плане женщина без проблем могла носить обычную кирасу «как на мужика», там внутри достаточно свободного места, да плюс стёганный ватничек.
Разумеется — «выпуклости под сиську» это будет «обтягивающая кираса», а их наоборот делали так, чтобы она максимально далеко от тела была (т.к. арбалетные болты и колющие атаки латы пробивали, но часто вязли в них и «пузатые» латы могли быть пробиты многократно без получения ранений владельцем)
1. Почему переделали Лару? Потому что она всем надоела и ее продали японцам(или кто они там). А те решили, что не гоже секс продавать и теперь целевая аудитория Лары это девочки-пацанки.
2. Почему Сильвану вдруг одели? Потому что с голым пузом ее не пускали в Китай. ВОЛКТ в Китае вообще на полтора года задержался, потому что китайцы заставили повыпиливать всю обнаженку и всю мертвичину. Весь аддон был про нежить! Сильване именно тогда пузо и прикрыли.
3. Тоже самое переиздания Химена и прочих, я на 100% уверен, что их одели только потому что собрались их показывать миллиардам азиатов. Азиатские правительства трусы не одобрят.
4. Еще один факт — Нинтендо является самым злостным цензором всей игровой индустрии вообще. Они цензурят вообще все подрят, что может вызвать хотя бы косой взгляд «яжматери». И даже бабки их не останавливают. Когда вышел самый первый Мортал Комбат он был на пике успеха, бабки текли рекой. Ниндендо тоже захотели себе кусочек пирога и решили издать его на своей приставке, но все зацензурив. Мортал Комбант с цензурой от Нинтендо с треском провалился. Но это их ничему не научило, политика компании все такая же.
То что до нас доходит в виде Байонеты и прочего, это все маргинальные исключения правил. Им позволяют существовать только потому что они «свои». Если иностранцы захотят толкать свою Байонету в Японии или Китае их пошлют нахрен.
«закрыть голый живот а то китайские бабушки будут недовольны» — не слышала
Об этом никто особо не писал, просто юзеры совершенно случайно это заметили на китайских скриншотах и это была мелочь по сравнению с полностью переделанной нежитью. Ну а потом видимо им было лениво содержать две модели и они просто перенесли китайскую версию в основную. Со скелетами этого не произошло, потому что скелеты все там же в ВОЛКТ и остались, а Сильвана превратилась в главного персонажа.
(кажется, Ремизов, но могу ошибаться)
По поводу одетые/раздетые персы — мне кажется это влияние моды. Как мода на мини сменяется модой на макси. Как декольте сменяются на глухие платья. И обратно. Сейчас одевают, через 20 лет опять начнут раздевать, и возможно уже догола, судя по тенденциям развития общества.
— «Я, если честно, теряюсь в догадках откуда взялась эта любовь к костюмам с открытыми ногами. Может это было связано с фитнес-модой того времени?»
Ну это понятно — ноги растут из кабаре 19 века. Мулен Руж — как законодатель моды начала 20-го века. Танцовщица кабаре — как идеал женской красоты через кинематограф дошел до 80-х (и не только в комиксах, но и в кино — американская фантастика 60-70-х полна примерами кабаре-образных принцесс, не говоря уже об экранизациях Конана и Рыжей Соньки), слегка видеоизменившись, сменив парчу на шкуры, а пышные кокошники на копны нечесаных волос, но вполне узнаваемым. Борис Вальехо своими произведениями с 60-х весьма постарался над расширением этого образа (как женского, так и мужского) и его пропагандой в широких массах. Ну и мода на бодибилдинг 70-80-х тоже сказала свое слово, хотя я и не уверен, что эта мода не пошла от тех комиксов и картин…
— «А тогда такие издания вполне спокойно читали дети среднешкольного возраста и подростки. И всем было норм, никто озабоченным извращенцем не вырос. Ну… большинство.»
Вторая половина 20-го — начало 21-го века были весьма богаты на извращения и посягательства на моральные устои традиционного общества. И кто нам скажет, что повлияло на эту вспышку — не те ли насквозь эротичные комиксы, которые читали те самые детки, которые впоследствии и рушили эти самые устои? Ладно, признаю — рок, наркотики и сексуальная революция на Западе тоже приложили к этому свою руку. )
Что должны олицетворять в комиксах/играх эти мужики в трусах и лосинах? Силу. Кто олицетворяет силу в начале 20-го века? Спортсмены. Как обычно одевают спортсменов, чтобы выделить рельефы мышц? Обычно в трусах (футболисты не в счет — у них вся сила в пятках, поэтому они в кофтах). Главные представители «силы» у американцев — боксеры, одеты в трусы, символизирующие их силу. Поэтому Супермен и использует символ силы боксера — трусы. ))) Законодатель этого символа «красоты сильного спортсмена в трусах» в кино начала прошлого века — Лени Рифеншталь («Олимпия», 1936). Таким образом — мужик в трусах и с горой мышц = «сильный мужик». Так и зарисуем.
Лосины — думаю сработали несколько факторов.
1) Дань недавно вышедшим в массы новым пластичным синтетическим материалам. Обтягивающие цветные лосины были весьма популярны в 80-е даже среди тяжелых музыкантов — металистов, которые вроде бы должны казаться злобными и брутальными (вроде наших персов комиксов и игр), а вовсе не женственными. Основоположником движения возможно выступил Боуи (с нестандартными сексуальными наклонностями), а потом разошлось среди поклонников и подражателей его музыки, хотя и более традиционных. Мода зарешала, хотя сейчас нам это и кажется смешным. А что из старой моды не смешно? Шекспировские Ромео и Тибальды тоже в лосинах кстати щеголяли, еще в 16-м веке.
2) Лень рисовальщиков комиксов. Не каждый комикс-рисовальщик является дизайнером одежды. Детали не прорабатывали — штамповка, не до того. Ну и брутального зверя надо нарисовать, а не утонченного лондонского дэнди. И чем хороши лосины при штамповке — ноги разного цвета, даже со спины понятно кто кого пинает. )) А тем, на кого лосины никак не натянешь — пришлось цветные пояса и дурацкие цветные повязочки на глаза придумывать…
3) Комиксы должны быть цветными — зеркальца и цветные побрякушки сильнее притягивают туземцев и дают возможность выманить у них в обмен на цветные стекляшки золото. Если лень рисовать тонкие детали одежды — как проще всего сделать героев разноцветными? Штаны мы с них уже сняли, мышцы нужно показывать. Лосины хорошо подходят — и рельеф подчеркивают, и рисовать ничего дополнительно не надо, те же ноги, что и голым, и цвета любые можно использовать.
А когда все в штанах защитного болотного цвета (для реалистичности) — это уже не весело. А почему поменяли лосины на штаны? Потому что поменялись символы, под действием многолетней пропаганды в кино. Теперь символ силы — не спортсмен, а спецназовец. Соответственно и одежда героев поменялась на военную.
А когда-то символами силы были шериф и ковбой… ) А для альтернативных — индеец. И поэтому панки ходят с ирокезами.
Первый — она умеет стрелять ногами, а то и в стиле «с двух ног» в прыжке. Но я не вижу никаких адаптеров на спусковые крючки.
Второй — это ее запасные пушки, ну мало ли, да и патронов в них судя по всему не много. Зачем срез дула ниже каблука? Все в грязи ведь будет! Собственно к первой версии это возражение то же относится.
Третий — это дизайн обуви такой. Но зачем там тогда вообще каблук?
В общем, я методом дедукции, прихожу к простому выводу — она сторонница DIY.
Насколько я помню, стрелять с двух ног в прыжке она умеет.
Все неясности объясняются магией.
Игра больше похожа на стёб над жанром подобных боевок.
ОЙ ВСЕ
А вот разница между европой-сша, союзом и тем же китаем-японией просто огромна, потому что разные культуры которые во времена начала всех этим марвелов еще не особо-то соприкасались. Это сейчас глобализация и салатик из культур)
Поэтому и разница не такая уж заметная
Не соглашусь. Посмотрите на вот этих двоих мегапопулярных суперсилачей в полосатых купальниках: американский и французский
Разница весьма заметная ;)
Так Обеликс и Астерикс это скорее комедия, а Кэп Америка на серьезных щщах. Вот и разница.
Похоже, что именно мегасерьезность неким не вполне очевидным образом прямо пропорциональна соотношению ширины плеч супергероя к ширине его
P.S. А, нет, гипотеза не подтверждается
P.P.S. Или подтверждается? По сравнению с остальными персонажами мульта у Лян-Чу самые серьезные щщи.
и ногами такой длины, что они составляют половину ее роста
Специально померил: при моем росте 1.7 м ноги составляют как раз половину роста. И нет, я не длинноногая девушка, а мужчина комплекции «ботаник» :)
Плюс-минус, мерить можно по разному: начало попы, косточка тазобедренного сустава, по внутренней поверхности бедра.
Но измерять пошел, т.к. из общего понимания анатомии помню, что ноги где-то половину роста и должны составлять.
Это меня подвела эрудиция или автор что-то напутала?
Тема бронелифчиков в культуре Востока и Запада